线程安全的ConcurrentQueue<T>队列】的更多相关文章

 ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构 IsEmpty  获取一个值,判断是否为空 Count  获取包含的元素数 Enqueue(T item)  将对象添加到队列的结尾处 TryDequeue(out T result)  尝试移除并返回并发队列开头处的对象 TryPeek(out T result)  尝试返回开头处的对象但不将其移除…
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合.当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列.当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队. ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构. 1 对列初始化: 2 3 ConcurrentQueue<ApiLogContract> Queue = new Concurr…
最近在弄一个小项目,大概600w行的数据,要进行数据清洗,因数据量偏大,如果单线程去执行,会造成效率偏低,只能用多线程了,但采用多线程存在线程安全问题,于是查了下资料,发现有ConcurrentQueue<T>该数据结构,完美的解决了我目前问题.   采自msdn上面解释:表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合. 先说说简单的用法吧:(来自msdn) 1.Enqueue(T) 将对象添加到 ConcurrentQueue<T> 的结尾处. 2.TryDequeue(T) 尝试移…
1.线程池介绍 JDK5.0以上: java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor  构造函数签名: public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler ); 参数介绍: core…
从Java5开始,Java提供了自己的线程池.每次只执行指定数量的线程,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是这样的线程池.以下是我的学习过程. 首先是构造函数签名如下: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, Threa…
一.线程池定义和使用 jdk 1.5 之后就引入了线程池. 1.1 定义 从上面的空间切换看得出来,线程是稀缺资源,它的创建与销毁是一个相对偏重且耗资源的操作,而Java线程依赖于内核线程,创建线程需要进行操作系统状态切换.为避免资源过度消耗需要设法重用线程执行多个任务.线程池就是一个线程缓存,负责对线程进行统一分配.调优与监控.(数据库连接池也是一样的道理) 什么时候使用线程池? 单个任务处理时间比较短:需要处理的任务数量很大. 线程池优势? 重用存在的线程,减少线程创建.消亡的开销,提高性能…
1.阻塞队列知识点 阻塞队列重要的有以下几个方法,具体用法可以参考帮助文档:区别说的很清楚,第一个种方法不阻塞直接抛异常:第二种方法是boolean型的,阻塞返回flase:第三种方法直接阻塞. 2. 案例分析 一: package com.java5.thread.newSkill; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class Bl…
一: ThreadPoolTaskExecutor是一个spring的线程池技术,查看代码可以看到这样一个字段: private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor; 可以发现,spring的  ThreadPoolTaskExecutor是使用的jdk中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor进行实现, 直接看代码: @Override protected ExecutorService initializeExe…
回顾: 阻塞队列,英文名叫BlockingQueue.首先他是一种队列,联系之前Java基础--集合中介绍的Queue与Collection,我们就很容易开始今天的阻塞队列的学习了.来看一下他们的接口定义: Queue: (方法很简单,就不一一注释解释其作用了.) public interface Queue<E> extends Collection<E> { boolean add(E e); boolean offer(E e); E remove(); E poll();…
Elasticsearch源码分析—线程池(十一) 转自:https://www.felayman.com/articles/2017/11/10/1510291570687.html 线程池 每个节点都有一些线程池来优化线程内存的消耗,按节点来配置管理.有些线程池还拥有与之关联的队列配置,用来允许挂住一些未处理的请求,而不是丢弃它. Elasticsearch对线程池的处理的源码在org.elasticsearch.node.Node中,核心代码为: final ThreadPool thre…
synchronized死锁 package com.thread.demo.deadlock; public class DeadLock { private static Object lock1 = new Object(); private static Object lock2 = new Object(); public static void main(String[] args) { // 创建线程1 new Thread(new Runnable() { @Override p…
# -*- coding:utf-8 -*- import Queue import time import threading # 需要执行的业务主体 def domain(id): time.sleep(2) print(id, "done") class update_proccess(threading.Thread): def __init__(self,queue_list): threading.Thread.__init__(self) self.queue_list…
实现一个线程安全的栈 这里使用数组来存储栈的数据.不足之处在于本例中的Stack可以无限扩容,更好的是初始化时候指定一个最大容量,防止不断扩容申请内存导致内存不够的问题.这里的线程安全使用一个串行队列来保证,实际上也可以通过加锁或者信号量甚至自旋锁来解决. struct Stack<Element> { private var items: [Element] private var queue = DispatchQueue(label: "StackOperationQueue&…
重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5.能够知道什么是死锁 6.能够掌握线程3种创建方式(3种创建方式) 7.能够知道什么是等待唤醒机制 超详细讲义 ==知识点== 多线程的概念 多线程的实现方式 线程类的常见方法 线程同步 死锁 生产者消费者 1.多线程的概念 1.1初步了解多线程[重点] 1.什么是多线程? 采用多线程技术可以同时执…
表示线程安全的先进先出 (FIFO) 集合 System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类.当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型. 但是,不保证通过扩展方法或通过显式接口实现访问集合对象是线程安全的,可能需要由调用方进行同步. https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.…
http://docs.openvswitch.org/en/latest/intro/install/dpdk/?highlight=dpdk 绑定2,4,6, 8核 [root@vrouter1 ~]# ovs-vsctl set Open_vSwitch . other_config:pmd-cpu-mask=0x0154 设置4个收包队列 [root@vrouter1 ~]# ovs-vsctl 增加描述符个数 [root@vrouter1 ~]# ovs-vsctl https://d…
  ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构. ConcurrentQueue<T>数据结构 下图是ConcurrentQueue<T>数据结构的示意图: ConcurrentQueue<T>队列由若干Segment动态构成,每个Segment是一块连续的内存Buffer,大小固定为SEGMENT_SIZE.…
需求:现需要将多个数据源的数据导入到目标数据库,这是一个经典的生产消费应用的例子. 直接上代码,看下实现: // 初始化列队缓冲区 队列大小为100 IDataCollection<List<T>> queue = ); //开启X个后台任务,读取RabbitMQ队列信息, 把列队信息插入缓冲区队列 ; ; i < count; i++) { Task.Factory.StartNew(() => new Producer<List<T>>(qu…
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
// 方法1:直接构建N个THread来run foreach (i, size) { thread trd(&Instance::doWork, &inst); lstTrd.push_back(trd); } foreach(lstTrd, join); // 方法2:使用notify的方式来处理分步骤任务 class threadsafe_queue { queue<int> q; mutex m; condition_variable cond; public: voi…
在Windows应用程序中,窗体是由一种称为“UI线程(User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的. 首先,UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程ID. 其次,“UI线程”又是“特殊”的,这是因为UI线程的线程函数中会创建一种特殊的对象——窗体,同时,还一并负责创建窗体上的各种控件. 窗体和控件大家都很熟悉了,这些对象具有接收用户操作的功能,它们是用户使用整个应用程序的媒介,没有这样一个媒介,用户就无法控制整个应用程序…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
在 Windows应用程序中,窗体是由一种称为“ UI线程( User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的. 首先, UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程 ID. 其次,“ UI线程”又是“特殊”的,这是因为 UI线程的线程函数中会创建一种特殊的对象——窗体,同时,还一并负责创建窗体上的各种控件. 窗体和控件大家都很熟悉了,这些对象具有接收用户操作的功能,它们是用户使用整个应用程序的媒介,没有这样一个媒介,用户就无法控…
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor 启动Procator线程轮询 处理socket 获取超时时间 从完成端口获取处理完的状态 开始处理待处理的状态 IOObject 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当…
消息队列NetMQ 原理分析3-命令产生/处理和回收线程 前言 介绍 目的 命令 命令结构 命令产生 命令处理 创建Socket(SocketBase) 创建连接 创建绑定 回收线程 释放SocketBase 发送回收命令 处理回收命令 SocketBase回收 终止处理 终止SocketBase 终止当前Socket关联的Session 终止管道 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准s…
本文翻译自LMAX关于Disruptor的论文,同时加上一些自己的理解和标注.Disruptor是一个高效的线程间交换数据的基础组件,它使用栅栏(barrier)+序号(Sequencing)机制协调生产者与消费者,从而避免使用锁和CAS,同时还使用缓存行机制(cache line).批处理效应(batch effect),达到高吞吐量和低时延的目标.目前Disruptor版本已经迭代至3.0,本论文是基于Disruptor1.0写就,在新版本中,相对与1.0版本,其核心设计思想没有变,只是实现…
线程池 BlockingQueue synchronized volatile 本章从线程池到阻塞队列BlockingQueue.从BlockingQueue到synchronized 和 volatile关键字.用wait,notify线程之间的通讯实现BlockingQueue队列.将这些零碎的知识整合在一起.如下图所示,都是本章知识点.之所以写这篇博客,是因为前段时间看了一篇关于"一名3年工作经验的程序员应该具备的技能"文章,倍受打击. 学习流程图: 技术:Executors,B…
前言 线程池是什么 线程池的概念是初始化线程池时在池中创建空闲的线程,一但有工作任务,可直接使用线程池中的线程进行执行工作任务,任务执行完成后又返回线程池中成为空闲线程.使用线程池可以减少线程的创建和销毁,提高性能. 举个例子:我是一个包工头,代表线程池,手底下有若干工人代表线程池中的线程.如果我没接到项目,那么工人就相当于线程池中的空闲线程,一但我接到了项目,我可以立刻让我手下的工人去工作,每个工人同一时间执行只执行一个工作任务,执行完了就去 执行另一个工作任务,知道没有工作任务了,这时工人就…
1.什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程.截图 2.什么是线程? 1).一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 2).线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3).一个线程中任务的执行是串行的.即如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务 3.什么是多线程? 1).一个线程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务.比如同时开启三条线程分…
一. 线程池简介 1. 线程池的概念: 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池.使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务. 2. 线程池的工作机制 2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程…