HSV与RGB颜色空间的转换】的更多相关文章

一.本质上,H的取值范围:0~360   S的取值范围:0~1    V的取值范围:0~255                                     但是,当图像为32F型的时候,各通道的取值范围是:                                      h:0~360                 s:0~1                 v:0~255  当图像为8位char型时,各通道的取值范围是:                         …
通过Photoshop的拾色器,我们知道表征颜色的模型的不止一种,本文将系统并且详细讨论这四种模型(HSV.LAB.RGB和CMYK)之间的联系以及应用.本文部分章节整合了多位优秀博主的博客(链接见本文末尾),并对其表示感谢.文章中模型转换使用的是C式伪代码而不是数学公式,这样更便于编程人士理解. 图1.Photoshop cc的拾色器数字图像处理中,最常用的使用也是最容易理解的是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,是三维坐标的模型形式.下面先介绍RGB模型(图1),该模型可以使用vec3(r…
HSV是把H(色相),S(饱和度),V(亮度)当做色值来定位颜色的空间. 1.HSV模型 色相:取值范围是0~360度,用来表示颜色的类别.其中红色是0度,绿色是120度,蓝色是240度.饱和度:取值范围是0%~100%.用来表示颜色的鲜艳程度,灰色的饱和度是0%,纯粹的颜色(比如大红(255,0,0)青色(0,255,255)等等的饱和度是100%.亮度:取值范围是0%~100%,用来表示颜色的明暗程度,亮度为0%时为黑色,亮度为100%时为白色,介于0%~100%之间时,则用来表示各个颜色的…
本文章会详细的介绍RGB颜色空间与RGB三色中色调.饱和度.亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间! RGB颜色空间 概述 RGB颜色空间以R(Red:红).G(Green:绿).B(Blue:蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,所以俗称三基色模式. RGB三原色起源于上世纪初1809年Thomas Young提出视觉的三原色学说,随后Helmholtz在1824年也提出了三原色学说:即:视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红.绿.蓝三种光线敏感的视色素,当一定波长的…
RGB 颜色空间转 HSI 颜色空间的matlab程序实现 2014.10.20之前的内容有误,这里依据wikipedia更新了算法内容. 算法以wiki为准 https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV 这里demo出 HSI中 S 空间的图像和暗通道图的对照. 会发现,确实右边到非常暗,这是由于HSV转换的时候对RGB值做了归一化处理,假设打印出归一化处理后的R+G+B值会发现输出图像非常亮(白茫茫一片-) watermark/2/text/aHR0cD…
HSV空间:分别是H(色调)——S(饱和度)——V(亮度) 与HSI颜色空间类似:分别是H(色调)——S(饱和度)——I(强度) 注意: 强度和亮度差不多是一个概念. 饱和度代表的是渗入白光的数量级,白光越多,饱和度越小,白光越少,饱和度越大,表示颜色的纯度更大. 下面是代码: rgb2hsv.m function [h,s,v] = rgb2hsv(r,g,b) %RGB2HSV Convert red-green-blue colors to hue-saturation-value. %…
在人脸检测中会用到YCbCr颜色空间,因此就要进行RGB与YCbCr颜色空间的转换.在下面的公式中RGB和YCbCr各分量的值的范围均为0-255. RGB转到YCbCr: float y= (color.r * 0.256789 + color.g * 0.504129 + color.b * 0.097906)+ 16.0; float cb= (color.r *-0.148223 + color.g * -0.290992 + color.b * 0.439215)+ 128.0; fl…
颜色空间 颜色空间是特定的颜色组织:它提供了将颜色分类,并以数字图像表示的方法. RGB 是红绿蓝颜色空间.你可以将其视为 3D 空间,在这种情况下是立方体,其中任何颜色都可以用 R.G 和 B 值的三维坐标表示.例如,白色具有坐标(255,255,255),其具有红色.绿色和蓝色的最大值.   RGB 颜色空间   除了由红色.绿色和蓝色值组成的图像之外,还有许多其他方法,可以表示图像颜色. 还有 HSV 颜色空间(色调.饱和度和值)和 HLS 空间(色调.亮度和饱和度).这些是图像分析中最常…
1.1彩色空间 颜色是外来的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉,它具有色调.饱和度和亮度三个特性.物体的颜色不仅取决于物体本身,还与光源.周围环境的颜色,以及观察者的视觉系统有关 1.1.1颜色的基本特性 1.光与颜色 从根本上讲,光是人的视觉系统能够感知到的电磁波,其波长在380nm--780nm之间,正是这些电磁波使人产生了红.黄.蓝等颜色的感觉.光可由它的光谱能量分布p(λ)来表示 ,其中λ是波长,当一束光的各种波长的能量大致相等时,我们称其为白光,否则称其为彩色光.若一束光中只包含…
HSV构成: Hue : the color type (red, blue, or yellow) Ranges from 0 to 360° Saturation : the intensity of the color. Ranges from 0 to 100% Brightness (or Value) : the brightness of the color. Ranges from 0 to 100% HSV to RGB conversion formula When 0 ≤ …