Step By Step(Lua表达式和语句) 一.表达式: 1. 算术操作符: Lua支持常规算术操作符有:二元的"+"."-"."*"."/"."^"(指数)."%"(取模),一元的"-"(负号).所有这些操作符都可用于实数.然而需要特别说明的是取模操作符(%),Lua中对该操作符的定义为: a % b == a - floor(a / b) *…
// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #include "MainScene.hpp" Scene * MainScene::createScene() { auto scene = Scene::create(); //创建层 MainScene *layer = MainScene::create(); scene->addChild(layer); return…
Lua学习高级篇 之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀.最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽.这个系列完全来自于<Programming in Lua>,您可以将其视为本人的读书笔记.相比而言,如果您已经掌握了Lua,但仍然不是非常熟练,请相信这个系列一定会给您的查阅以及知识点回顾带来一定程度上的方便,至少我是这样的.然而对于Lua的初学者,还是建议直接看<Programming in Lua>.最近正在做一个项目的架构设计,打算…