. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java…
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源…
感谢大佬:https://blog.csdn.net/wenge1477/article/details/81295763 Android的基本资源引用(字符串.颜色.尺寸.数组)[转] 一.Android应用资源可以分为两大类 1.无法通过R资源清单类访问的原生资源,保存在assets目录下面 2.可通过R资源清单访问的资源,保存在res目录下面,R类将/res/目录下面所有的资源创建索引,清单只是一个int类型 二.Resources类称为"Android的资源访问的总管家",由C…
字符串.颜色.尺寸资源文件这三种文件位于res文件夹的values文件夹中,名称分别为strings.xml , colors.xml , dimens.xml下面是例子,首先来看字符串资源文件strings.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Application123</s…
@代表引用资源 @*代表引用系统的非public资源,如: @*android:color/white @[package:]type/name引用自定义资源,如: android:text="@string/hello" ?代表引用主题属性 android:textColor="?android:textDisabledColor" @+代表在创建或引用资源 @+id/资源ID名 新建一个资源ID…
一.Android资源分类详细解释   1.Android资源类别 Android中的资源分为两大类 : 可直接訪问的资源, 无法直接訪问的原生资源; -- 直接訪问资源 : 这些资源能够使用 R. 进行訪问, 都保存在res文件夹下, 在编译的时候, 会自己主动生成R.java 资源索引文件; -- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行訪问, 仅仅能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源; 2.Android资源具体解释   res文件夹下资源具体…
Android中的资源是指非代码部分,指外部文件. assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取. res中的资源可以通过R资源类直接访问. R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识. 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的. 具体格式为: R.资源文件类型.资源文件名称…
SOUI2.0之前,在SOUI中使用资源通常是直接使用这个资源的name(一个字符串)来引用.使用字符串的好处在于字符串能够表达这个资源的意义,因此使用字符串也是现代UI引擎常用的方式. 尽管直接使用字符串有意义明确的优点,它同样也有缺点: 1.字符串写错了,编译器不知道.这可能导致一些很难发现的BUG. 2.控件查询,比较时基于字符串,相对来说性能会差一点(好在现在CPU够强,这点性能损失通常可以忽略). 做过Android开发的朋友可能知道,在Android中要引用一个资源如图片.字符串.颜…
1.资源的访问 代码中使用Context的getResources()方法得到Resources对象,访问自己定义的资源R.资源文件类型.资源文件名称,访问系统定义的资源android.R. 资源文件类型.资源文件名称. 在其他资源中引用资源一般格式为@[包名称:]资源类型/资源名称 android:textColor=”@color/opaque_red” 2.颜色资源的使用 1.颜色资源xml的定义 <?xml version="1.0" encoding="utf…
更多资源类型 本页定义了其它一些具体的资源类型,包括: Bool 存放布尔值的XML资源. Color 存放颜色值的XML资源(十六进制颜色). Dimension 存放数量值的XML资源(带计量单位). ID 为应用程序的资源和控件提供唯一标识的XML资源. Integer 存放整数值的XML资源. Integer Array 提供整数数组的XML资源. Typed Array 提供TypedArray(用于Drawable对象数组)的XML资源. Bool 用XML格式定义的布尔值. 注意:…
最近复习Android资源文件的内容,留下点记录以备后用. Android中的资源主要是指存放在应用程序或者Framework相应包下/res中的内容.它们可以被本地化,如果必要的话会被编译成二进制文件以节约空间,并且,Eclipse开发环境可以为这些内容生成ID,存放在R.java文件中,以便程序内或其他XML文件中引用./res文件夹只有固定的一些子目录结构,不能支持多层文件结构. 把一些最基本的内容列表如下. 资源类型 存放位置 生成ID的方式 在XML文件中的标签 在程序中使用 备注 颜…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8744683 我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析 XML资源文件的编译和打包…
应用资源可以分为两大类: 1.无法直接访问的原生资源,保存在asset目录下. 2.可以通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下. 资源的类型以及存储方式: android要求在res目录下用不同的子目录来保存不同的应用资源: 资源的使用: 由于android SDK会在编译应用时在R类中为/res目录下的所有资源创建索引项,因此在java代码中访问资源主要是通过R类来完成: [<package_name>.]R.<resource_type>.<resource_na…
VectorDrawable 与 SVG Android 5.0(Lollipop, API 21)后,新增了<vector>标签,以VectorDrawable的形式支持SVG类型矢量图形(SVG本质为XML标记描述的图形). ※ Android不直接支持SVG图形文件 SVG文件(XML)对应的VectorDrawable资源封装格式为: <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu…
android中各种资源的使用: 在android开发中,各种资源的合理使用应该在各自的xml中进行定义,以便反复使用; 字符串资源:strings.xml,xml中引用:@string/XXX,java代码中引用:R.string.XXX 样式资源:styles.xml,xml中引用:@style/XXX,java代码中引用:R.style.XXX 图片资源:colors.xml,xml中引用:@color/XXX,java代码中引用:R.color.XXX 尺寸资源:dimens.xml.x…
XAML 定义应用的 UI,并且 XAML 也可以定义 XAML 中的资源.资源通常是对你希望多次使用的某些对象的定义.你要为 XAML 资源定义一个键,以供将来引用,该键的作用类似于资源的名称.你可以在整个应用中或从应用中的任意 XAML 页面引用资源.Windows 运行时 XAML 具有一个 ResourceDictionary 元素,你可以在其中定义你的资源.然后可使用 StaticResource 标记扩展或 ThemeResource 标记扩展来引用你的资源. 你最希望声明为 XAM…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8806798 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度.大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家.地区和语言等等.这 些资源是在应用程序运行时自动根据设备的当前配置信息进行适配的.这也就是说,给定一个相同的资源ID,在不同的设备配置之下,查找到的可能是不同的资 源.这个资源查找过程对应用程序来说,是完全透…
Android ImageView 不显示JPEG图片 今天在写一个小实例,ImageView在xml里面设置的是INVISIBLE,在代码里须要设置成setVisibility(View.VISIBLE),但图片没有显示出来,换成PNG或其他的JPEG格式的图片确能够正常的显示. 原因:显示的图片大小为5.39K,图片格式有损坏,所以不能正常显示. 解决:换一张图片.或又一次生成JPEG图片. 假设还是不能正常显示,建议在设置完VISIBLE后,调用例如以下方法: iv.setVisibili…
原文:UWP入门(六)-- ResourceDictionary 和 XAML 资源引用 你最希望声明为 XAML 资源的 XAML 元素包括 Style.ControlTemplate.动画组件和 Brush 子类. 我们在此处介绍 如何定义 ResourceDictionary 和键控资源 XAML 资源与你定义为应用或应用包一部分的其他资源有何关系 资源字典高级功能 MergedDictionaries ThemeDictionaries. 1. 定义和使用 XAML 资源 <Page x…
Android Studio 打包及引用 aar 1. 简述 在比较大的 Android 项目的开发中,我们经常会遇到工程.jar 包等等之间相互引用的方式.一般我们通过在 gradle 文件中配置依赖来解决,比如: Gradle 的一些基本依赖配置方式如下: compile fileTree(dir: 'xxx', include: ['*.jar', "*.xxx"]):将某个目录下所有符合扩展名的文件作为依赖: compile 'com.xx.xx:ProjectName:Ver…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 我们知道,在activity内部訪问资源(字符串,图片等)是非常easy的,仅仅要getResources然后就能够得到Resources对象,有了Resources对象就能够訪问各种资源了,这非常easy,只是本文不是介绍这个的,本文主要介绍在这套逻辑之下的资源载入机制 资源载入机制 非常明白,不同的…
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备.Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面. 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置.作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备. 25学堂跟大家分享这篇Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度的问题.有几个知识点需要解读下.…
Android 自定义 spinner (背景.字体颜色) (2012-07-04 17:04:44)   1.准备两张图片,并做好9.png   2.在drawable中定义spinner_selector.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
Android Webview H5资源本地化 一. 创建读取资源项目独立模块 1. 项目依赖的好处 符合模块化的思想,他们相互独立.一个项目持有另一个项目的引用,修改更加方便. (注:compile project编译引用的项目其内容必须包含有java代码.xml布局文件.AndroidManifest等,而且还要在项目的setting.gradle中用include的形式声明引用) 2. 操作步骤导入项目ProjectR 被依赖的项目ProjectR不需要任何改动! 1. 在需要使用的项目中…
为Android系统添加一个新的资源包 概述 传统的Android系统只有一个framework-res.apk资源包,第三方厂商在进行rom定制时会直接修改framework res资源,达到适配目的.但是这种方式跟原生资源的耦合度过高,在系统迁移或者framework ui移植时需要进行人工merge,工作量巨大.通过为Android添加一个新的独立的资源包,可以将厂商定制资源独立出来,可移植.可维护性非常好. 实现 具体做法可以分为以下几个步骤: 1)修改build/core/clear_…
系列第一篇,从简单的开始,一步一步完成这个小项目. 颜色获取就是通过分析图片中的每个像素的颜色,来分析整个图片的主调颜色,有了主调颜色,我们可以用于图片所在卡片的背景或者标题颜色,这样整体感更加强烈. 有兴趣的可以学习下使用谷歌提供的Palette,也是做同样的工作,博客地址:http://www.cnblogs.com/Fndroid/p/5201236.html 先看效果图: 分析原理比较简单,就是获取图片的所有像素的颜色,然后统计,把统计的数目排序,然后返回给用户. 但是这里要先注意几个问…
Android Studio -修改LogCat的颜色 author:Kang,Leo weibo:http://weibo.com/kangyi 效果图 设置 Preference->Editor->Colors &n Fonts->Android Logcat 在后面将Use Inberited attributes 去掉勾选 再将 Foreground 前的复选框选上,就可以双击后面的框框去选择颜色了 Apply–>OK  推荐色值 Log级别 色值 VERBOSE…
在struts2:OGNL表达式,遍历List.Map集合:投影的使用一文中已经讲述了OGNL遍历List.Map集合等功能. 本文简单写一个遍历数组的示范程序. 1. 遍历自定义字符串数组 <% String[] myArray = new String[]{"你好","我好","大家好"}; request.setAttribute("myArray", myArray); %> <s:iterator…
一个简单的小技巧,不用插件也可以做到,vs 2012 设置选中的引用高亮 颜色 .vs 默认的单击引用的变量时,显示的颜色是灰色,基本看不出来,所有特意抽空捣鼓了下 还真让我给找出来 工具==>选项==>字体和颜色 这是修改后的效果…
stripslashes (PHP 4, PHP 5) stripslashes — 反引用一个引用字符串 Report a bug  说明 string stripslashes ( string $str ) 反引用一个引用字符串. Note: 如果 magic_quotes_sybase 项开启,反斜线将被去除,但是两个反斜线将会被替换成一个. 一个使用范例是使用 PHP 检测 magic_quotes_gpc 配置项的 开启情况(默认是开启的)并且你不需要将数据插入到一个需要转义的位置(…