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  6.1 包图的概念 包是一种常规用途的组合机制.UML中的一个包直接对应于Java中的一个包,C#中的命名空间.在Java中,一个包可能含有其他包.类或者同时含有这两者.进行建模时,通常使用逻辑性的包,用于对模型进行组织:使用物理性的包,用于转换成系统中的Java包. C#命名空间与java包的区别分析 本文实例分析了C#命名空间与java包的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 相同点: 1.都是为了重用性(reusebility)--软件工程中一个非常重要的目标. 2.C#里面的命…
类图主要描述程序对象以及他们之间的关系.一般来说,类.接口.抽象类这些程序对象的区别很容易,但是他们之间六种关系以前总是理解不够深刻,这次进行了一次复习,顺便写成博文以便加深理解 类图中的三种对象 类/抽象类 类的表示一般一般如下图所示 类名:图正中间的黑体字表示类的名称,如果是名字的字体是斜体字,则表明该类是抽象类 属性:类名下面的区域表示类的属性 操作:属性下面的区域表示类的操作(或者说方法). 可见性:属性和操作前面的+.-.#符号代表了这些对象的可见性分别是public.private.…
1.前言 本章是从面向分析的工作过度到软件设计 典型的OO系统设计的基础是若干架构层,如UI层.应用逻辑(领域)层 本章简要考察逻辑分层架构和相关UML表示法 2.逻辑架构和层 逻辑架构 逻辑架构是软件类的宏观组织结构,它将软件类组织成包(命名空间).子系统和层,并未决定如何在不同的操作系统进程或网络中物理的计算机上对这些元素进行部署 层 对类.包或子系统的粗粒度的分组,具有对系统主要方面加以内聚的职责.较高层可以调用较低层的服务,OO系统通常包括的层: 用户界面 应用逻辑和领域对象,表示领域概…
简介 包图是对各个包及包之间关系的描述,展现系统中模块与模块之间的依赖关系.一个包图可以由任何一种UML图组成,可容纳的元素有类.接口.组件.用例和其他包等.包是UML中非常常用的元素,主要作用是分类.容纳其他元素.包与包之间的关系有泛化.细化和依赖,主要取决于包内部成员之间的关系. 包图建模步骤 - 分析系统的模型元素,运用分层设计把概念.语义和逻辑上相近的元素包含在同一个包中 - 对于每个包,分析包内每个元素的可访问属性,并标识出该元素的可见性 - 确定包与包中元素之间的泛化.细化.依赖关系…
本文转自:http://www.cnblogs.com/Chilam007/p/6985379.html 一.Fiddler与其他抓包工具的区别 1.Firebug虽然可以抓包,但是对于分析http请求的详细信息,不够强大.模拟http请求的功能也不够,且firebug常常是需要“无刷新修改”,如果刷新了页面,所有的修改都不会保存: 2.Wireshark是通用的抓包工具,能获取HTTP,也能获取HTTPS,但是不能解密HTTPS,所以wireshark看不懂HTTPS中的内容,但如果是TCP.…
消息 调用消息 调用(procedure call)消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息接受者放弃会返回控制 在Rational Rose(2016版本如图所示) 异步消息 异步(asynchronous)消息的发送者通过消息把信号传递给消息的接受者,然后继续自己的活动,不等待接收者返回消息或控制.异步消息的接收者和发送者是并发工作的. 异步消息有两张图 第一张(UML规范说明1.4及以后版本中的异步消息) 第二张(UML规范说明1.3及以前版本中的异步消息) 返回消息…
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有…
UML类图详细介绍   类图主要描述程序对象以及他们之间的关系.一般来说,类.接口.抽象类这些程序对象的区别很容易,但是他们之间六种关系以前总是理解不够深刻,这次进行了一次复习,顺便写成博文以便加深理解 类图中的三种对象 类/抽象类 类的表示一般一般如下图所示 类名:图正中间的黑体字表示类的名称,如果是名字的字体是斜体字,则表明该类是抽象类 属性:类名下面的区域表示类的属性 操作:属性下面的区域表示类的操作(或者说方法). 可见性:属性和操作前面的+.-.#符号代表了这些对象的可见性分别是pub…
<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下UML类图中6大关系了.这6大关系分别是Inheritance(继承).Implementation(实现).Dependency(依赖).Association(关联).Aggretation(聚合)和Composition(组合).在这6大关系中,依赖.关联.聚合和组合是比较容易混淆的,我也会讲解它们之间…
1.逻辑架构 软件的宏观组织结构.含: 1).包 2).子系统 3).层 2.层 对类.包.子系统的分组(内聚).例如:mvc.在OOA/D中要重点关注核心应用逻辑(或领域)层. 3.UML包图 描述系统的逻辑架构-层.子系统.包等.当然也可描述用例.其他包. 例1:嵌套包 说明: 虚线箭头指向的是被依赖的包. 4.分区 层:垂直 分区:水平.如技术服务层可分为安全和统计等分区…