内设与外设: 端口复用和端口重映射都需要了解内设和外设,那么什么是内设?什么是外设? 内设:单片机内部集成的功能一般包括:串口模块.SPI模块(Serial Peripheral Interface  串行外设接口).I2C模块(Philips公司开发的一种简单.双向二线制同步串行总线).A/D模块(模数转换器).PWM模块(Pulse Width Modulation  脉冲宽度调制).CAN模块(Controller Area Network  控制器局域网络).EEPROM(Electri…
数据手册如何查找对应的映射: 打开官网直接搜索STM32F可以看到数据手册,里面有关于重映射的表格,输入第6页的页码,点击9.3中的9.3x可打开对应的链接.  举例说明: STM32中拥有重映射功能,可以使硬件电路的设计更加简洁方便,在配置GPIO_PinRemapConfig()函数时,发现入口参数有两种重映射,分为部分重映射(Partial Remap)和完全重映射(Full Remap),那么这两个有什么区别呢? 标题以TIM3为例 根据图片可以看到,TIM3的部分重映射和完全重映射对应…
问题:在逻辑上将多个字典或映射合并为一个单独的映射结构,以此执行某些特定的操作,比如查找值或者检查键是否存在 解决方案:利用collections模块中的ChainMap类 ChainMap可接受多个映射然后在逻辑上使它们表现为一个单独的映射结构.这些映射在字面上并不会合并在一起.相反,ChainMap只是简单地维护一个记录底层映射关系的列表,然后重定义常见的字典操作来扫描这个列表. # example.py # # Example of combining dicts into a chain…
Mapper XML 文件 MyBatis 的真正强大在于它的映射语句,也是它的魔力所在.由于它的异常强大,映射器的 XML 文件就显得相对简单.如果拿它跟具有相同功能的 JDBC 代码进行对比,你会立即发现省掉了将近 95% 的代码.MyBatis 就是针对 SQL 构建的,并且比普通的方法做的更好. SQL 映射文件有很少的几个顶级元素(按照它们应该被定义的顺序): cache – 给定命名空间的缓存配置. cache-ref – 其他命名空间缓存配置的引用. resultMap – 是最复…
1:Hibernate的关联关系映射的一对一外键映射: 1.1:第一首先引包,省略 1.2:第二创建实体类: 这里使用用户信息和身份证信息的关系,用户的主键编号既可以做身份证信息的主键又可以做身份证信息的外键,这里先做外键. 创建User.java: 用户和身份证一对一的关联关系映射       private IdCart idCart; IdCart.java: 身份证和用户,一对一的关系       private User user; package com.bie.bean; /**…
转:http://www.360doc.com/content/12/1006/00/1299815_239693009.shtml arm 处理器本身所产生的地址为虚拟地址,每一个arm芯片内都有存储器,而这个芯片内的存储器的地址为物理地址.我们写程序的目的是为了利用芯片内的存储器, 因此我们要知道存储器的地址,即物理地址,所以虚拟地址和物理地址之间必然存在一定的转换关系,这就是映射.把虚拟地址按照某种规则转换成物理地址的方法 就为存储器映射.物理地址表示了被访问的存储器的位置.存储器映射有两…
上篇博文[SSH进阶之路]Hibernate映射——一对多关联映射(七),我们介绍了一对多关联映射,它是多对多关联映射的基础. 多对多映射是现实生活中最常见的映射,也是最容易理解的映射.废话少说,直接开始. 映射原理 不论是单向关联还是双向关联都是通过第三张表,将两个表中的主键放到第三张做一个关联.用第三张表来解决可能会造成数据冗余的问题. 举例 一个用户(User)对多个角色(Role),一个角色对多个用户. 分类 单向的多对多关联映射(单向User--->Role) 对象模型 关系模型 实例…
一对多关联映射 映射原理 一对多关联映射和多对一关联映射的映射原理是一致的,都是在多的一端加入一个外键,指向一的一端.关联关系都是由多端维护,只是在写映射时发生了变化. 多对一和一对多的区别 多对一和一对多的区别在于维护的关系不同: (1)多对一:多端维护一端的关系,在加载多端时,可以将一端加载上来. (2)一对多:一端维护多端的关系,在加载一端时,可以将多端加载上来. 分类 一对多单向关联映射 对象模型 从对象模型中,我们可以看出,Group持有User的一个引用.由于是单向关联,所以数据在加…
上一篇博客我们介绍了一对一的单向关联映射,单向是指只能从人(Person)这端加载身份证端(IdCard),但是反过来,不能从身份证端加载人得信息.如图所示: 关键原因在于对象模型具有方向性: 单向:一端只能加载另一端,不能反过来. 双向:两端都可以加载另一端. 问题来了:如何我们想从身份证端(IdCard)加载人(Person),怎么办呢? 下面我们开始介绍一对一的双向关联映射. 映射原理 双向关联映射与单向关联映射的原理是一样的,双向关联映射并不影响存储,只影响加载.所以,双向关联映射和单向…
映射原理 两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象只能与另外唯一的一个对象相对应.例如:一个人(Person)只有一张身份证(IdCard).我们看一下这个例子的对象模型,如下图所示: 对象模型 从上图中可以看出: 1.一个人只有一张身份证,唯一的一个身份证号,对象之间是一对一的关系: 2.人(Person)持有身份证(IdCard)的引用,所以,两个对象关系维护由person端决定. 从对象模型映射成关系模型,有两种方式:主键关联和唯一外键关联,我们继续看下面的内容. 分类: 主键关联:…