C# Static修饰符的作用】的更多相关文章

MSDN上的定义 Use the static modifier to declare a static member, which belongs to the type itself rather than to a specific object. The static modifier can be used with classes, fields, methods, properties, operators, events, and constructors, but it can…
static在C#中表示的是静态的,比如一个静态的字段是归类型所有,而非归对象所有,也就是说,在调用这个字段时,只能用类型去调,而不能用对象. 实例字段时随着对象创建而创建,对象销毁而销毁,而静态字段是从该类被使用开始,一直到所有对象被销毁. 一个类里面有静态字段有时候会很方便处理一些重复性的问题 比如书上的一个例子: 银行卡的类实例化了很多张不同的卡, 很多张卡进行了以人民币为单位的交换,最终不同的卡输出了以人民币为单位的字符串, 而此刻我想把人民币改为港币,只需要把银行卡的静态成员修改为港币…
static修饰符表示静态的,可修饰字段.方法.内部类,其修饰的成员属于类,也就是说static修饰的资源属于类级别,而不是对象级别. static的正真作用:用来区别字段,方法,内部类,初始化代码块是属于对象还是属于类本身. static修饰符的特点: 1. static修饰符的成员(字段/方法),随着所在类的加载而加载. 当JVM把字节码加载进JVM的时候,static修饰符的成员就已经在内存中了. 2. 优先于对象的存在 对象是我们手动通过new关键字创建出来的. 3. static修饰符…
transient修饰符的作用: entity实体类: package com.baidu.entity; import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import org.springframework.data.annotation.Transient; import java.io.Serializable; public class User implements Serializable{ private static fin…
一.static修饰符概述 1. static修饰的成员表明它属于这个类本身,而不属于该类的单个实例 把static修饰的成员变量和方法称为类变量.类方法 2. 不使用static修饰的成员则属于该类的单个实例,而不属于该类 把不使用static修饰的成员变量和方法称为实例变量.实例方法 笔记:static的真正作用就是区分成员变量.方法.内部类.初始化块这四种成员到底属于类本身还是属于实例. 二.调用static成员 1. 不使用static修饰的成员,只可通过实例来调用 2. static修…
static静态修饰符(使用static修饰符修饰的成员变量.常量.和成员方法成为静态变量.常量和方法,他们统称为静态成员,归整个类所有,不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,只要这个类被加载,JVM就可以根据类名在运行时数据区的方法区找到他们) 静态变量 对于静态变量,运行时,JVM只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配.在类的内部,可以在任何方法内直接访问静态变量:在其他类中,可以通过类名访问该类中的静态变量. 静态变量可以被类的所有实例共享,因此静态变量可以作…
static修饰的函数作用与意义 static修饰的函数叫做静态函数,静态函数有两种,根据其出现的地方来分类: 如果这个静态函数出现在类里,那么它是一个静态成员函数: 静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员. 其实很好理解,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问:非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问. 如果它不是出…
上周学了泛型程序程序设计技术,再一次接触到了静态方法,那么今天就来谈一下static修饰符. static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念(C语言中有).被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无…
一.final final是不变的,最终的意思.可以用来修饰变量,方法,类. 1. 修饰变量 private final int a = 2; private final int b; // final 空白,必须在构造函数中指定初始值. // 因为static 的缘故,必须在定义时指定初始值,不能在构造函数中指定初始值. // 因为访问static 变量根本不用调用构造函数啊,笨蛋! private static final int c = 3; 2. 修饰方法 表示该方法不能被子类重写.使用…
Java static修饰符 static修饰符是静态修饰符,大家写Java第一次接触static就是主函数中的pubic static void main的声明了. 那么static有什么用?本文来详细说说. static成员与普通成员的区别 static表示全局或静态的意思,用来修饰类的成员变量和成员方法. 我们知道,程序中代码都是在编译的过程中由编译器自动分配的内存,而static类型就指其修饰的变量.方法在编译后就一直存在,直到程序结束才会释放内存.而我们知道Java是纯面向对象语言,万…
static(静态.修饰符):static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据. 静态成员变量的访问方式:方式一: 使用对象进行访问. 对象.属性名 方式二:可以使用类名进行访问. 类名.属性名 注意: 1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问. 2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰. static修饰方法(静态的成员方法):访问方式:方式一:可以使用对象进行访…
1.public protected default private 组 public 权限最大,同类,同包,不同包,同包子类父类之间,不同包子类父类之间都可以访问. java 默认的权限是default,即friendly(注:friendly 在java中没有,是c的说法.) 同类,同包,同包子类父类都可以访问. protected受保护的,同类,同包,同包子类父类,不同包子类父类都可以访问 private 私有的权限最小,同类可以访问. 图如下: 位置                   …
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是…
final: 意思是最终的,是一个修饰符,有时候一个功能类被开发好了,不想被子类重写就用final定义, 用final修饰的最终数据成员:如果一个类的数据成员用final修饰符修饰,则这个数据成员就被限定为最终数据成员.最终数据成员可以在声明时进行初始化,也可以通过构造方法赋值,但不能在程序的其他部分赋值,他的值在整个执行过程中时不能改变的. 用final修饰的类:final修饰的类,不能被其他类继承,但是可以继承其他类 用final修饰的方法:不可以被子类重写: 用final修饰成员变量时:1…
1.一层修饰符 1)简单版,编译即实现 在一个函数上面添加修饰符 @另一个函数名 的作用是将这个修饰符下面的函数作为该修饰符函数的参数传入,作用可以有比如你想要在函数前面添加记录时间的代码,这样每个函数调用时就能够知道是什么时候调用的,但是你不想手动地去给每个函数添加,那么就能够使用该修饰符实现这样的功能,下面举例说明: #coding=UTF- import time def showTime(fn): print('calling time : ', time.time()) fn() #调…
static修饰的函数叫做静态函数,静态函数有两种,根据其出现的地方来分类: 如果这个静态函数出现在类里,那么它是一个静态成员函数: 静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员. 其实很好理解,类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问:非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问. 如果它不是出现在类中,那么它是一个普通的全局的…
一.静态变量 描述: 在类中,使用'static'修饰的成员变量,就是静态变量,反之为非静态变量. 区别: 静态变量属于类的,可以使用类名来访问:非静态变量是属于对象的,必须使用对象来访问. 静态变量对于类而言在内存中只有一个,能被类的所有实例所共享:实例变量对于类的每个实例都有一份,它们之间互不影响. 静态变量在加载类的过程中分配内存,实例变量在创建对象时分配内存,所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问. 示例: public class Student { private…
在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期:2)定义变量或者函数的作用域. 变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段.变量的生命周期由变量的存储类型(位置)决定.因此static的第1种含义也可以理解为,static定义了变量的存储类型(位置). C语言中,变量存储位置分为栈.全局静态区.堆.栈用来做函数调用,参数传递等,在程序的运行过程中是操作最频繁的数据区.全局静态区,是变量一直存在于内存中,在程序整个运行过程中不会被销毁.堆,是由操作系统维护的…
'@'符号用作函数修饰符是python2.4新增加的功能,修饰符必须出现在函数定义前一行,不允许和函数定义在同一行.也就是说@A def f(): 是非法的. 只可以在模块或类定义层内对函数进行修饰,不允许修修饰一个类.一个修饰符就是一个函数,它将被修饰的函数做为参数,并返回修饰后的同名函数或其它可调用的东西. 例如: def test02(a): print'test02' @test02 def test(a,b): print 'test' print a+b 结果: 在Python官方文…
几个传统的修饰符: public 该类的子类,以及同包,或者其他情况下可以访问该修饰符修饰的方法/变量 protacted 只有同包,子类,该类本身可以访问 private 只有该类自身能访问 无修饰符: 如果子类处于同一包,可以访问,类似protected,如果子类与父类处于不同包,就不能访问…