前言 上一篇(Android自己主动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是怎样构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程. 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计.我们须要先集成它的SDK 配置权限 <!-- 权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" > </uses-permission&g…
如今,已经有大量的Android自己主动化測试架构或工具可供我们使用,当中包含:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric.另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自己主动化測试. Android自身提供了对instrumentation測试的基本支持,当中之中的一个就是位于android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的Test…
眼下android SDK里自带的现成的測试工具有monkey 和 monkeyrunner两个.大家别看这俩兄弟名字相像,但事实上是完全然全不同的两个工具,应用在不同的測试领域.总的来说,monkey主要应用在压力和可靠性測试上,执行该命令能够随机地向目标程序发送各种模拟键盘事件流,而且能够自定义发送的次数,以此观察被測应用程序的稳定性和可靠性,应用起来也比較简单,记住那几个命令即可了.而monkeyrunner呢,相比之下会强大一些,它主要可应用于功能測试,回归測试,而且能够自定义測试扩展,…
Docker Hub上的自己主动化构建 关于自己主动化构建 自己主动化构建是一个特殊的功能,它同意您在 Docker Hub 上使用构建集群,依据指定的 Dockerfile 或者 GitHub . BitBucket 仓库(或环境)来自己主动创建镜像.该系统将从仓库复制一份,并依据以仓库为环境的 Dockerfile 的描写叙述构建镜像. 由此产生的镜像将被上传到注冊表,而且自己主动生成标记. 自己主动化构建有很多优势: 你的自己主动化构建项目一定是准确依照预期构建的 在 Docker Hub…
我在之前的两篇文章中用java来实现过 Android 自己主动化測试(1)怎样安装和卸载一个应用(java).Android 自己主动化測试(2)依据ID查找对象(java). 可是本质上都是用monkeyrunner相应的java lib 来实现的.可是相关的文档很少.假设真的要用monkeyrunner来做功能性的自己主动化測试.强烈还是推荐使用python语言 1.monkey runner The monkeyrunner tool provides an API for writin…
Android自己主动化測试框架和工具在四年多的发展日趋成熟. 从五年前的第一代自己主动化架构演进到眼下第四代(本系列讲座第7篇后将具体剖析第三代和第四代自己主动化框架)从曾经最早谷歌推崇的monkey随机測试工具到点触流自己主动化工具monkeyrunner.MonkeyTalk.基于元素识别的自己主动化框架sikuli.seeTest.iTest.基于控件识别的Robotium.SL4A.这三种技术各有千秋.基本上如今做出的自己主动化框架都是整合或者改动了以上这些免费的自己主动化框架:比方中…
近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包.原生态ant脚本打包.和基于android的SDK的打包.而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下.事实上一般来说因为android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的样例也会比較多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比較多.因为开发者在移植过程中发现报错比較多所以一直没有全然移植(好吧,事…
在这个系列的上一篇文章中,我们介绍了MonkeyRunner,并提到假设依据坐标来编写自己主动化脚本的话存在着一定的局限性(点击文末"阅读原文"能够打开这篇文章查看).这篇文章将进一步介绍依据控件的id来编写自己主动化脚本的方法 依据控件的id来操作控件 从Android 2.3.3開始.MonkeyRunner添加了EasyMonkeyDevice和By这两个类.它们都位于com.android.monkeyrunner.easy包内,借助这两个类,我们就能够依据控件的id来操作控件…
第一讲分享了下安卓自己主动化一些概况和一些自己主动化框架现状和技术可以解决什么样的问题. 这次课就深入到android世界里面.遨游.翱翔.深入了解自己主动化測试核心技术. 搞过编程开发的同学听到instrumentation这个东西一定不陌生.在android架构里面分四层(最以下是硬件驱动相关抽象层.不是笔者讨论的内容范围),往上面一点是协议栈.也不是讨论的核心,都和c语言相关.一直到第三层框架层(framework). 细分有二: A.   android的改良虚拟机dalvik和Runt…
参考文章: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6679879 http://www.eoeandroid.com/thread-323111-1-1.html http://yangguangfu.iteye.com/blog/723182 http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/22225947 一.Android使用Ant的打包流程 使用ANT来对应用打包,一般会经过以下几个…
一.为什么须要兼容性測试(下面称CTS)? 1.1.让APP提供更好的用户体验.用户能够选择很多其它的适合自己设备的APP.让APP更稳定. 1.2.让开发人员设计更高质量的APP. 1.3.通过CTS的设备能够执行Android market. 另外,CTS是免费的,并且非常easy. 二.CTS是开源的測试框架,使用它来測试你的设备是否具备兼容性.CTS主要包括两个组件: 执行在PC上的測试框架组件.主要用来管理測试用例(test case)的执行. 执行在设备或模拟器上的測试用例.这些用例…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
尽管 一般公司都有专门的測试人员,可是有时候 免不了 我们既要去开发产品,也要去測试产品,測试产品.有些机械化的 点界面的操作,谷歌已经给我们提供了工具.Monkey, 猴子測试. 什么是Monkey Monkey是Android中的一个命令行工具.能够执行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力測试.Monkey測试是一种为了測试软件的稳定性.健壮性的高速有效的方法. Monkey的特征 1. 測试的对象仅为…
​团队开发时,每天都需要输出一个apk包给其它部门的同事测试验证.打包几乎是每天必须完成的功课.如果用IDE来输出apk,那速度是非常慢的,如果还需要有不同渠道的apk包,那程序猿都要疯了.当然也有用ant工具的,这个工具可以很快的打包apk,但还是需要自己在命令行中输出,那也不是特别完美.所以建立一个定时打包系统来解救苦逼的程序猿吧. 本篇的主要目的是建立一个可以打多渠道包的环境. 原文地址:http://angrycode.net/article/484.html…
眼下做前端开发的同学可能都熟悉grunt.fis之类的自己主动化构建工具.事实上在HybridApp开发中我们也能够使用这些工具来简化我们的工作.gulp就是一个比grunt,fis都先进的构建工具.用好gulp能够简化我们的工作流程.提升产品质量.本文会具体的说明我们移动App项目gulp的使用经验.部分关于gulp的介绍来自国外站点. gulp是 Fractal公司公布的一个新的基于nodejs的构建系统,目标是代替Grunt,成为最流行的JavaScript任务执行器. 眼下ionic框架…
接到一个android自己主动化的任务,看了看手中的家伙:ranorex,appium,uiautomator 当然先捡商用的试试,简单呀,能够录制回放,只是不是抱特别大的期望,这个爷比較娇气,要是androidproject中有第三方库可能就会instrument失败.这次运气不错,instrument成功了,录制了一下经常使用的操作,一切OK.想想还要准备一些啥: 先说手势:搜搜帮助: public void Swipe( Location startLocation, GestureDir…
接上节 [APP] Android 开发笔记 002 5. 使用ant release 打包 1)制作 密钥文件 release.keystore (*.keystore) keytool -genkey -v -keystore "release.keystore" -alias "release" -keyalg "RSA" -validity "10000" 这里需要注意的是: -keystore "relea…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/zz7zz7zz/article/details/8915701 前言: 利用ant 可实现多渠道,批量打包. 正文: 思想:通过循环更改AndroidManifest.xml里面的channel 属性值,达到批量打包的目的.打包有两种方式:1是对源代码进行打包,2是直接对APK文件进行重打包(这里未实现,有兴趣的同学可以参考友盟打包代码进行实现) 参见demo github:  https://github.com/zz7zz7zz/a…
前言 假设你做Android开发,还没有使用过Monkey进行測试,那么今天看到这篇文章,希望能解决你Android測试中的一些问题.起码能帮你省点測试的时间而且发现很多其它的问题. Monkey简单介绍 Monkey是一个可执行在模拟器和实际设备中的Android命令行自己主动化測试工具,它能够模拟伪随机的用户事件流,比如点击.触摸.手势等.你能够使用Monkey对正在开发的程序进行压力測试. Monkey的特征: 測试的对象为程序包名,通过-p參数指定. Monkey測试使用的事件流.数据流…
作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell 因为国内Android市场渠道众多,为了统计每一个渠道的下载以及数据统计,须要我们针对每一个渠道进行单独打包,而Gradle能够帮助我们完毕自己主动多渠道打包. 一多渠道打包流程 (1) 在AndroidManifest.xml中配置PlaceHolder <meta-dat…
实例工程.所需的文件都在最后的附件中.    今天花费了几个小时,参考网上的资料,期间遇到了好几个问题, 终于实现了使用Ant批量多渠道打包,现在,梳理一下思路,总结使用Ant批量多渠道打包的方法:1.  下载安装Ant,不是使用Androis sdk 或者 Eclipse中的Ant,而是去官网下载完整的Ant.官网:http://ant.apache.org/ 1) 解压Ant,比如解压到D:\Android\Ant2) 我的电脑->属性->高级->环境变量 3) 系统变量新建ANT_…
本文章由Socks完毕.博客地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 转载请说明. 折腾了一下午.百度了一下午,最终实现了使用Ant对Android应用的批量打包,也算是了却了我的一桩心事.尽管网上的这部分教程也有,可是感觉写的不是具体. 更为重要的是.各种方法之间的差异比較大.对于新手来说.各种方法之间的选择是极为痛苦的,一个方法一个方法的去实验,是非常浪费时间的. 因此,我想给大家提供一套完整的,具体的Ant打包Android应用的教程,方便大家的学习…
近期在appfuse看到使用webtest-maven-plugin实现Web应用的集成測试,研究了下.感觉很不错.对于Web应用自己主动构建很有帮助,在性能測试之前能够保证Web应用的基本功能工作正常,分享给大家. WetTest工作原理 它是基于Ant来执行的Web页面的測试工具. 通过执行不同的target,測试页面上面提供的全部功能.它的工作原理是运用比較出名的HtmlUnit来实现对一个页面功能的測试. 它的工作流程就是模拟一个浏览器的事件(页面提供的功能:能够调用一个Url,能够点击…
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_…
本文先回顾了以往流行的多渠道打包方式,随后引入的mcxiaoke的packer-ng-plugin项目,介绍该项目在实际应用(配合友盟统计)中如何解决更方便的Android多渠道打包问题 多渠道打包方案解析 实际应用集成 多渠道打包方案解析 android应用市场多种多样,应用宝.小米市场.豌豆荚...为了监督每个市场我们的应用下载和推广情况,对发布在每个市场上的apk打上烙印是必须的一步,这就是多渠道apk的问题,"渠道"就是给apk打上的烙印. 同时友盟统计可以帮我们统计渠道数据(…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…
这几天由于原来在用的hp laptop的电池坏掉了,机器一不小心就断电.所以仅仅能花时间在自己的mackbook pro上又一次搭建整套环境.大家都知道搭建好开发环境是个非常琐碎须要耐心的事情,特别是当你搭建的安卓平台的时候常常须要FQ,那个慢不是常人能够忍受的.所以过程中建议大家边看书或者玩手机边搭建,省得一直瞪着屏幕导致爆血管的意外发生. 这里本人尝试把在mac上搭建移动平台自己主动化測试框架的一些碰到的问题和关键点给描写叙述一下.以方便后来者能够借鉴. 1. 假设你须要的是最新的eclis…