【CAD】自定义实体的步骤(转)】的更多相关文章

本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h", "geassign.h". 2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(EntTest); 3.在该类的cpp文件中,类的前面添加宏: ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(EntTest, AcDbEntity…
  本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h", "geassign.h". 2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(EntTest); 3.在该类的cpp文件中,类的前面添加宏: ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(EntTest, AcDbEnti…
本文介绍了构造自定义实体的步骤.必须继承的函数和必须注意的事项 1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h", "geassign.h". 2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(EntTest); 3.在该类的cpp文件中,类的前面添加宏: ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(EntTest, AcDbEntity…
1. 实现步骤: 3 1. 实现步骤: 参考例子 :Src\MxDraw5.2\samples\ie\iedemoTest.htm 1) 增加自定义实体对象 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象 函数说明如下: JS例子,下面代码绘制一个自定义实体,设置了两个属性,属性名分别” startpoint”,” endpoint”的两个点坐标, // 插入自定义实体函数 function InsertCustomEntity() { var getPt = mxOcx.Ne…
在cad使用过程中,用户可以绘制自定义实体.点击此处下载演示实例. 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private void DrawMlineCommand() { MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint(); getPt.message = "点取第一点"; if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk) { ret…
本篇不从零开始讲如何制造自定义图元,而是教新手们如何设置了环境之后编译张帆书中的代码. 利用vs2010编译 张帆<AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程>一书中的自定义图元课程代码. 因为张帆都敲完了,我们肯定要先编译一下他的,再仔细地去看他的书,来学习c++, 看懂代码这种事情,就教给各位自己去学习.... 诉求点: 张帆书中所使用的vs2005很破旧,但是开发环境必须有,它有平台集v80. 而vs2010敲代码比vs2005好,ctrl+鼠标滚大字体等等,也就诞生出…
自定义实体的实现 1 .       自定义实体... 3 1.1      说明... 3 1.2      类的类型信息... 3 1.3      worldDraw.. 4 1.4      getGripPoints 4 1.5      moveGripPointsAt 5 1.6      getGeomExtents 6 1.7      getOsnapPoints 6 1.8      explode. 7 1.9      dwgInFields 8 1.10    dwg…
由一个自定义实体事件中的id得到自定义实体对象.该函数只能在自定义实体事件中调用. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 If sEventName = "MxDrawXCustomEntity::explode" Then               Dim param66 As…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomEvent::MxDrawXCustomEntity::explode 把自定义实体,变成普通实体,详细说明如下: 参数 说明 LONGLONG lEntity 自定义实体id LONGLONG lBlkRecId 用来临时普通实体的块表记录id 代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35…
一.增加自定义实体对象 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private void DrawMlineCommand() {     MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();     getPt.message = "点取第一点";     if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)     {         r…