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目录 客户端与集群的交互 数据同步 实例信息同步 服务集群信息 关于priv-raft协议 Nacos集群在k8s中的实践 这片博文来源于我在公司部门内的分享,我隐去了和公司项目相关的部分,重新整理,从几个方面谈一下Nacos的设计(作为注册中心,基于此时的develop分支) 客户端与集群的交互 首先需要声明的是Nacos Cluster虽然内部使用了Raft协议但是对于Nacos客户端,Cluster实例是无状态的.客户端配置集群地址有两种方式: 1.通过配置serverAddr列表,客户端…
使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom.小程序是web技术渲染还是native技术渲染等等,另一方面对于我们个人成长也是有帮组的. 首先声明下,文章查看小程序开发者工具源码的方法仅限学习使用. 本文将从以下几个方面来说一下小程序的实现原理 如何查看小程序开发者工具源码 小…
Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 目录 Alink漫谈(二) : 从源码看机器学习平台Alink设计和架构 0x00 摘要 0x01 Alink设计原则 0x02 Alink实例代码 算法调用 算法主函数 算法模块举例 0x03 顶层 -- 流水线 1. 机器学习重要概念 2. Alink中概念实现 3. 结合实例看流水线 0x04 中间层 -- 算法组件 1. Algorithm operators 2. Mapper(提前说明) 3. 系统内置算法组件 Mo…
一丶什么是线程池 (1)博主在听到线程池三个字的时候第一个想法就是数据库连接池,回忆一下,我们在学JavaWeb的时候怎么理解数据库连接池的,数据库创建连接和关闭连接是一个比较耗费资源的事情,对于那些数量多且时间短暂的任务,会导致频繁获取和释放连接,这样使得处理事务的效率大大降低,多以我们创建一个连接池,里面放了指定数目的连接,当应用需要数据库连接的时候去里面获取,使用完毕后再放到连接池里,这样就避免了重复的获取连接和释放连接,至于要获取什么样的连接池我们可以根据应用的特征,设置参数来决定. (…
背景介绍ibatis实现之前,先来看一段jdbc代码: Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/learnworld"; Connection con = DriverManager.getConnection(url, "root","learnworld"); String sql = "s…
从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,那么猜测小程序最终是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制. 小程序样式转换 在从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,…
从jvm源码看synchronized 索引 synchronized的使用 修饰实例方法 修饰静态方法 修饰代码块 总结 Synchronzied的底层原理 对象头和内置锁(ObjectMonitor) synchronzied的底层原理 synchronized的优化 偏向锁 轻量级锁 轻量级锁膨胀 重量级锁 自旋 编译期间锁优化 总结 参考资料 回到顶部 synchronized的使用 synchronized关键字是Java中解决并发问题的一种常用方法,也是最简单的一种方法,其作用有三个…
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 今天,笔者就聚焦于accept. 代码如下: void st…