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从0系统学Android--3.2四种基本布局 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.3 系统控件不够用?创建自定义控件 上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件和布局的用法.这里我们来看一下他们的关系图 可以看到说有的控件都是直接或者间接继承 View ,所有的布局都是直接或者间接继承 ViewGroup . View 是 Android 中最基本的一种 UI 组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并且能够响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件其…
从0系统学Android--4.1探究碎片 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 第四章:手机平板要兼顾--探究碎片 平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间.屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异. 为了兼顾手机和平板开发,Android 3.0 引入了碎片的概念,可以让界面在平板上更好的展示. 4.1 碎片是什么 碎片…
从0系统学Android--3.7 聊天界面编写 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.7 编写界面的最佳实践 前面学习了那么多 UI 开发的知识,下面来进行实践,做一个美观的聊天界面. 3.7.1 制作 Nine-Patch 图片 实战前先学习一个小知识,如何制作 Nine-Patch 图片. Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以. 来看看 Nine-Patch 图片的实际作用. 首先我们用一张普通的图片作…
本系列文章,参考<第一行代码>,作为个人笔记 更多内容:更多精品文章分类 从0系统学Android-2.5更多隐式Intent用法 上一节中我们学习了通过隐式 Intent 来启动 Activity.实际上隐式 Intent 还有更多的内容. 使用隐式 Intent 我们不仅可以启动自己程序内符合要求的Activity 还可以启动其他程序中符合要求的 Activity,这也使得 Android 中多个应用程序之间的功能共享成为可能. 比如:我们需要在我们的程序中展示一个网页,则只需要调用系统浏…
从0系统学Android--更强大的滚动控件---RecyclerView 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 参考<第一行代码> 首先说明一点昨天发了一篇关于 ListView 的使用入门文章,得到了大家的一致调侃.我的想法是这样的,虽然现在 ListView 已经被 RecyclerView 替代了,但是本系列作为入门系列,力求内容完整!还是有必要提及一下这么重要的控件的,谁能保证老的项目没有 ListView 呢? 作为入门,一个 Android 开发者不会使用或…
从0系统学Android-- 3.5 最常用和最难用的控件---ListView 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.5 最常用和最难用的控件---ListView ListView 是我们在开发中最常使用的控件之一.由于手机屏幕空间比较有限,能够一次性在屏幕上显示的内容不多,ListView 允许用户可以通过手指上下滑动,可以呈现更多的数据. 3.5.1 ListView 的简单使用 首先还是在 Layout 中添加 ListView <?xml version=&qu…
从0系统学Android--3.1编写UI界面 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户.Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面. 3.1 如何编写程序界面 Android 中许多编写程序界面的方式.Android Studio 提供了可视化的编辑工具,并且允许我们通过拖放控件的方式来编写布局,并能在视图上直接…
从0系统学Android--2.6 Activity 的最佳实践 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 实践中的技巧 2.6.1 知晓当前是在哪个 Activity 这个其实很简单,就是新建一个 BaseActivity ,然后让这个类继承 AppCompatActivity,并重写 onCreate() 方法: public class BaseActivity extends AppCompatActivity{ @Override protected void onC…
从0系统学Android--52 发送广播 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 5.3 发送自定义广播 前面已经学习了如何接受广播了,下面来学习如何发送自定义广播,广播类型分为:标准广播和有序广播,下面分别来说一下这两种广播如何发送. 5.3.1 发送标准广播 首先我们先创建一个广播接收器,用来接收我们发送的自定义广播. 用静态广播来实现 public class MyReceiver extends BroadcastReceiver…
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是: NULL: 空值 INTEGER: 整数 REAL: 浮点数 TEXT: 字符串 BLOB: 大数据 在SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT.REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,详见:http://www.sqlite…
存储方式 Android提供以下四种存储方式: SharePreference SQLite File ContentProvider Android系统中数据基本都是私有的,一般存放在“data/data/程序包名”目录下.如果要实现数据共享,正确的方式是使用ContentProvider.   SharedPreference SharedPreference是一种轻型的数据存储方式,实际上是基于XML文件存储的“key-value”键值对数据.通常用来存储程序的一些配置信息.其存储在“da…
android.database.sqlite类 SQLiteQueryBuilder java.lang.Object android.database.sqlite.SQLiteQueryBuilder public class SQLiteQueryBuilderextends Object This is a convience class that helps build SQL queries to be sent to SQLiteDatabase objects. 构造方法摘要…
Android数据的四种存储方式SharedPreferences.SQLite.Content Provider和File (一) —— 总览   作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content P…
原文:Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags();singleTask的两种启动方式. Android Activity 的四种启动模式 lunchMode 和 Intent.setFlags(); 一.Android Activity 四种启动模式 lunchMode 在Manifest 配置文件中的属性如下: (1) android:launchMode="standard" (2)android:launchMod…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制.一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制.并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式.其步骤为: 1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider. 2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider 3. 其他应用程序通过ContentResolver和U…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
本文记录一下按钮的四种点击事件 第一种 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //------------第一种---------------------- Button…
1.3 创建你的第一个 Android 项目 环境搭建完成后,我们就可以写下我们的第一个项目了. 1.3.1 创建 HelloWorld 项目 在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目.(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系) 1.3.2 启动模拟器 我们还可以通过 Android Studio 来创建一个模拟器,供我们运行程序.不过建议使用真机测试. 1.3.…
一转眼工作也有几年的时间了,一直想沉下心来,再回过头来重新系统的学习一遍 Android.所以就有了这个读书笔记.俗话说温故而知新,下面就请大家再跟着我系统的学习一篇 Android 吧! 这一系列主要参考 Android 入门经典----<第一行代码> 默认学习者会简单的 Java 语法!Android 方面完全从零开始!跟着我系统的学习吧! 认识 Android 2003 年 10 月,Andy Rubin 等人一起创办了 Android 公司.2005 年 8 月 Google 收购了这…
reference : http://blog.csdn.net/zhangyong7112/article/details/54574214 最近一个关于流量的项目在Android7.0系统的手机上运行,一直获取不到流量的使用数据,查看源码然后发现TrafficStats.getUidRxBytes(uid)和TrafficStats.getUidTxBytes(uid)一直都是返回的-1, // 获取某个网络UID接收和发送字节的总和 long total = TrafficStats.ge…
一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面.当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些 比较复杂的界面实现,示意图 3.15 很好地展示了它们之间的关系. 图   3.15 下面我们来详细讲解下 Android 中四种最基本的布局.先做好准备工作,新建一个 UI…
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于"data/data/程序包名"目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据…
在一个项目中会包括着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构.举个栗子,若我们多次启动同一个Activity.系统会创建多个实例依次放入任务栈中.当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止.当栈中无不论什么Activity.系统就会回收此任务栈. 上面这个样例中的Activity并没有设置启动模式,你会发现多次启动同一个Activity.而系统却创建了多个实例,白白浪费内存,这样的情况Android早就替…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,或是嵌套子布局,从而编写出精美的界面.基本布局一般有四种,我们来逐个学习. 一.LinearLayout LinearLayout 又称作线性布局,是一种非常常用的布局.通过 android:orientation 属性指定可以指定排列的线性方向,默认的指定是 horizontal,此时控件就会在水平方向上排列. 例如我们在布局文件里定义3个…
TweenAnimation 变换动画(也叫作"补间动画"),有四种(alpha scale translate rote). FrameAnimation(也叫DrawableAnimation) 帧动画(需要用到xml文件) LayoutAnimation PropertyAnimation 它们可以静态导入,或者动态导入. 静态导入需要在res/anim文件夹中建立xml文件.然后用工具类加载. <?xml version="1.0" encoding=…
一.LinearLayout 线性布局,即一行展开或者一列展开,也可以嵌套,需要注意的属性如下: android:orentation  //对齐方式 二.FrameLayout 帧布局,即一层层叠起来,最先放的在最底下,需要注意的属性如下: 无 三.RelativeLayout 相对布局,即通过对某一参照控件,进行布局,需要注意的属性如下: android:layout_toLeftof//在某参照物的左边 android:layout_toRightof//在某参照物的右边 android:…
[原文]  开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面总结了一下网络中现有对于介绍android定位的4种方式,希望对大家有帮助: android 定位一般有四种方法,这四种方式分别是:GPS定位,WIFI定准,基站定位,AGPS定位,                             (1)Android GPS:需要GPS硬件支持,直接和卫星交互来获取当前经纬度,这种方式需要手机支持GPS模块(现在大部分的智能机应该都有了).通过GPS…
Activity一共有以下四种launchMode: standard singleTop singleTask singleInstance 1.standard standard模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置android:launchMode属性即可,当然也可以指定值为standard. 我们将会一个Activity,命名为FirstActivity,来演示一下标准的启动模式.FirstActivity代码如下: package com.scott.launchmo…
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别 是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共 享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据库提供…