C函数指针数组的定义和使用】的更多相关文章

1.使用函数指针数组来实现计算器 2.通过函数指针变量来调用对应的函数 #include <stdio.h> int add(int a,int b){ return a+b; } int sub(int a,int b){ return a-b; } int mul(int a,int b){ return a*b; } int div(int a,int b){ return a/b; } void make_menu(){ printf("*******************…
==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明作者和出处,并保证文章(包括本声明)的完整性. 未经作者授权请勿修改(包括本声明),保留法律追究的权利. 未经作者授权请勿用于学术性引用. 未经作者授权请勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读. 本文链接:http://www.c…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
函数指针作为一种数据类型,当然可以作为数组的元素类型.例如,要实现用菜单来驱动函数调用的程序框架,则用函数指针数组来实现就比较容易维护. #include<iostream> using namespace std; typedef void(*MenuFun)(); void f1(){ cout << "good!\n"; } void f2(){ cout << "better!\n"; } void f3(){ cout…
函数指针: 一个指向函数的指针.一般用函数名表示. 函数指针数组:元素为函数指针的数组.转移表.c语言中函数不可以定义为数组,只能通过定义函数指针来操作. #include<stdio.h> //function statement void func(void); void func0(void); void func1(void); void func2(void); //defined function pointer array ,& assigned int(* funcAr…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer 和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度.数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(2的8次方)种可能性.我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数…
状态机在project中使用很的频繁,有例如以下常见的三种实现方法: 1. switch-case 实现.适合简单的状态机. 2. 二维状态表state-event实现.逻辑清晰.可是矩阵通常比較稀疏,并且维护麻烦. 3. 用状态转移表stateTransfer Table实现,数组大小等于状体转移边个数,易扩展: 以下用一个样例来进行具体说明,描写叙述的例如以下场景: 描写叙述对象:门 状态:开着.关着.锁着 (这里的关着指关了但未锁的状态) 事件:开门.关门.上锁.解锁 代码实现用枚举来定义…
今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows.h> typedef void(*myFun)(const char*);//这里定义的一个函数类型(返回值为void,参数为const char*),类型名为myFun,使用见第28行 void(*func)(const char* name); //声明了一个函数指针,指针名为func //下面定义…
内容来自<c和指针>,整理后方便个人理解 高级声明 cdel程序可以方便的给出声明的释义 指向函数的指针 int ( *f ) ( int n_values, float amount ); f is pointer to function returning int 第2个括号是函数调用操作符.第1个括号起到聚组的作用,迫使间接访问在函数调用之前进行,使f成为一个函数指针.f指向的函数返回一个整型值. int* ( *g ) ( int n_values, float amount ); g…