基于h5+的微信登录,hbuilder打包】的更多相关文章

1.打开app项目的manifest.json的文件,选择模块权限配置,将OAuth(登录鉴权)模块添加至已选模块中 2.选择SDK配置,在plus.oauuth·登录鉴权中,勾选□ 微信登录,配置好appid和appsecret值(appid/appsecret可以在微信开发者平台创建应用获取) 3.项目JS文件中的微信支付代码如下(基于vue开发): wxLoginFn() { let self = this; getService() // 微信授权登录对象 let aweixin = n…
这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了. 一.前言 为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了更多经验,你才能在该行业中脱颖而出,我个人觉得如今的招聘,很多都需要工作经验(1年.3年.5年....),其…
这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了. 一.前言 为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了更多经验,你才能在该行业中脱颖而出,我个人觉得如今的招聘,很多都需要工作经验(1年.3年.5年....),其…
这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了. 一.前言 为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了更多经验,你才能在该行业中脱颖而出,我个人觉得如今的招聘,很多都需要工作经验(1年.3年.5年....),其…
1.打开app项目的manifest.json的文件,选择模块权限配置,将Share(分享)模块添加至已选模块中 2.选择SDK配置,在plus.share·分享中,勾选□ 微信消息及朋友圈,配置好appid和appsecret值(appid/appsecret可以在微信开发者平台创建应用获取) 3.项目JS文件中的微信支付代码如下(基于angular开发): $scope.inviteFrendShareFn = function() { //分享方法 if($scope.userLoginF…
1.打开app项目的manifest.json的文件,选择模块权限配置,将Payment(支付)模块添加至已选模块中 2.选择SDK配置,在plus.payment·支付中,勾选□ 微信支付,配置好appid值(appid可以在微信开发者平台创建应用获取) 3.项目JS文件中的微信支付代码如下(基于vue开发): weixinPay(data) { //获取支付通道 let payChanel = ''; plus.payment.getChannels(function(channels) {…
需求 假设现在有一个H5需要有微信登录.手机号登录.邮箱登录 三种登录方式.让我们一起来看看微信登录如何实现吧 界面: 最终实现的效果图(登录成功后返回个人页): 因为微信登录目前没有实现移动端的其他浏览器授权登录,所以,再用除微信以外的浏览器操作登录时,我们需要给出用户提醒,比如这样: 实现 准备工作 登录服务号或订阅号的微信公众号后台,找到AppId以及AppSecret.后面会用到 在公众号设置中,设置安全域名.js域名以及网页授权域名 其中再网页授权域名设置的时候需要注意,将腾讯提供的一…
springboot整合web开发的各个组件在前面已经有详细的介绍,下面是用springboot整合layui实现了基本的增删改查. 同时在学习mui开发app,也就用mui实现了一个简单的自动登录和用户列表上拉刷新的app. 下面是自己实现前的思路: 1. web端实现用户的增删改查,SSM实现. Spring + SpringMVC +Mybatis + PageHelper 表主要有两个user表和token表. user表就是基本的信息(ID.username.password.user…
公司用egret做了款游戏,需要打android包,做安卓端的微信登录,于是乎开始了第一安卓上的打包,正的是一脸懵 首先遇到的问题有如下: 1. egret打安卓包时经常运行不起来, 主要是gradle版本和android版本的问题 2. 集成微信登录流程不清晰, 如: 需要知道微信开放平台设置的包名, 需要生产keystore, 总是唤不起微信 3. http请求 401错误, 后来换了okhttpUtil 我的环境: android studio 2.2.3, 安装简化教程也在 Egret项…
在微信中打开网页且需要调用微信登录接口时,微信官方给我们提供了两种登录调用方式:静默登录和非静默登录:但是官方文档中却没有说明在何种情况下使用静默登录,何种情况下使用非静默登录,所以在这里,我想将之前做项目关于这个问题的心得分享给大家. 一.阅读官方文档,实现两种登录方式 其实通过阅读微信官方文档,很容易就能分别实现两种登录方式,这里我贴一下微信官方文档关于<微信网页授权>的链接以及我的实现代码(如果你已经实现了这两步,就可以直接跳过这一部分啦): a. 微信网页授权官方文档链接 https:…