Nginx 所使用的 epoll 模型是什么?】的更多相关文章

对于 Nginx,相信有过 Web 服务部署经验的同学都不陌生,它有以下特点: 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 相较于 Apache 具有占有内存少,稳定性高等优势,并且依靠并发能力强,丰富的模块库以及友好灵活的配置而闻名. Nginx 目前部署量逐渐增加,大多数运维人员多多少少都懂点 Nginx,但是真正其明白原理的可能少之又少,在许多面试中可能就 Nginx 会涉及一些实现层面的问题.比如一道阿里的面试题是:说说看…
要了解epoll模型,就要一个一个知识点由浅至深地去探索. 1.IO复用技术 IO流请求操作系统内核,有串行处理和并行处理两种概念. 串行处理是前面一个操作处理地时候,后面的所有操作都需要等待.因此,必须考虑以并行处理的方式来完成整个IO流的请求,实现最大的并发和吞吐.这里就用到了IO复用技术. IO复用技术就是让一个Socket来做复用完成整个IO流的请求.实现IO流的请求其中一种方式就是多线程,但是多线程会占用大量资源,不便于管理,因此又出现了IO多路复用技术. 2.IO多路复用技术 IO多…
epoll的最大好处在于他不会随着被监控描述符的数目的增长而导致效率极致下降. select是遍历扫描来判断每个描述符是否有事件发生,当监控的描述付越多时,时间消耗就越多,并且由于系统的限制select最多可以监控1024个描述符. epoll监控的描述符的数目很大,并且epoll对描述符的响应是触发的,即当有描述符有时间发生会有触发. epoll模型有三个函数 epoll_create(int size); epoll_wait(int epollfd,struct epoll_event *…
前言 我们知道nginx的效率非常高,能处理上万级的并发,其之所以高效离不开epoll的支持, epoll是什么呢?,epoll是IO模型中的一种,属于多路复用IO模型; 到这里你应该想到了,select,的确select也是一种多路复用的IO模型,但是其单个select最多只能同时处理1024个socket,效率实在算不上高,这时候epoll来救场了 本文从阻塞IO模型的基础上展开讨论,一步步靠近epoll的实现原理,最后以一个简单的epoll案例程序作为结束 亲手写一个epoll,然后去虐面…
事件驱动模型 事件驱动模型是实现异步非阻塞的一个手段.事件驱动模型中,一个进程(线程)就可以了. 对于web服务器来说,客户端A的请求连接到服务端时,服务端的某个进程(Nginx worker process)会处理该请求, 此进程在没有返回给客户端A结果时,它又去处理了客户端B的请求. 服务端把客户端A以及客户端B发来的请求作为事件交给了“事件收集器”, 而“事件收集器”再把收集到的事件交由“事件发送器”发送给“事件处理器”进行处理. 最后“事件处理器”处理完该事件后,通知服务端进程,服务端进…
Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法-epoll I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数. 1.为什么select落后    首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在 我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代码得到:include/linux/posix_types.h:#define __FD_SETSI…
http://www.cppblog.com/converse/archive/2008/10/12/63836.html epoll为什么这么快 epoll是多路复用IO(I/O Multiplexing)中的一种方式,但是仅用于linux2.6以上内核,在开始讨论这个问题之前,先来解释一下为什么需要多路复用IO. 以一个生活中的例子来解释. 假设你在大学中读书,要等待一个朋友来访,而这个朋友只知道你在A号楼,但是不知道你具体住在哪里,于是你们约好了在A号楼门口见面. 如果你使用的阻塞IO模型…
原文:http://yjtjh.blog.51cto.com/1060831/294119 Linux I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数.Linux 2.6内核中有提高网络I/O性能的新方法,即epoll . 1.为什么select落后首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代…
准备写一个网络游戏的服务器的通讯模块,参考网上看到的一些代码,在linux下面实现一个多线程的epoll模型的socket通讯的代码,以下是第一部分多线程的切换代码: 1 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/epoll.h> #include <sys/socket.h> #include <signal.h> #include <fcntl.h> #incl…
http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/30/2790031.html http://blog.csdn.net/denkensk/article/details/41978015 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本号.它能显著的降低程序在大量并发连接中仅仅有少量活跃的情况下的系统CPU利用率. 由于它会复用文件描写叙述符集合来传递结果而不是迫使开发人…