在触屏设备中拖动 overflow 元素】的更多相关文章

在 Android 和 iOS 等触屏设备中,如果网页中某元素设置 overflow: auto 或者 overflow:scroll,那么问题就来了.在 Android 3.0 之前以及 iPhone OS 3.0 之前的自带浏览器中,你无法用手指拖动该元素所在区域,这样就相当于 overflow: hidden 了.在 Android 3.0 中,这个问题解决了,但是该溢出区域不会显示滚动条.而在 iPhone OS 3.0 中这个问题却是以另一种方式解决:我们只能用两个手指拖动溢出区域,而…
几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含…
前言 如今触屏设备越来越流行,并且大多数已经支持html5了.针对此.对触屏设备开发图片裁剪功能, 让其能够直接处理图片.减轻服务端压力. 技术点 浏览器必须支持html5,包含fileReader.canvas等api,而且该设备至少支持单点触事件(touchstart,touchmove,touchend),可惜的是 非常多浏览器仅仅能识别一仅仅手指(不支持多点触摸事件,假如支持的话,请告知我). 思路 利用filereader直接读取本地图片.然后赋予一个图片.该图片及裁剪框的位置计算跟p…
前言 现在触屏设备越来越流行,而且大多数已经支持html5了.针对此,对触屏设备开发图片裁剪功能, 让其可以直接处理图片,减轻服务端压力. 技术点 浏览器必须支持html5,包括fileReader,canvas等api,并且该设备至少支持单点触事件(touchstart,touchmove,touchend),可惜的是 很多浏览器只能识别一只手指(不支持多点触摸事件,假如支持的话,请告知我). 思路 利用filereader直接读取本地图片,然后赋予一个图片,该图片及裁剪框的位置计算跟pc端一…
摘要 在之前遇到cefsharp,在触屏电脑上,长按文本内容,会崩溃的问题. 相关文章 当时遇到这样的问题,在cefsharp项目下提交了bug.已经修复,可以参考当时我提的bug,以及解决过程,可参考下面的文章 https://github.com/cefsharp/CefSharp/issues/2117#issuecomment-323879374 https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/issues/2149/libcefdll-crashe…
需求效果: 原理:拖动效果的实现基本都是dom操作来实现的,通过拖动分隔线,计算分隔线与浏览器边框的距离(left),来实现拖动之后的不同宽度的计算:当拖动分隔线1时,计算元素框left和mid:当拖动分隔线2时,计算元素框mid和right:同时设置元素框最小值以防止元素框拖没了(其实是被遮住了).使用SetCapture() 和 ReleaseCapture()的函数功能指定窗口里设置鼠标捕获. 在vuejs中使用,methods设置方法,mounted钩子挂载: html部分代码: <te…
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2272698 代码还是参考自Epic官方的塔防项目:StrategyGame 看了下C++的API,现成的API中貌似只支持单点触碰检测,用法如下:注册: // support touch devices InputComponent->BindTouch(EInputEvent::IE_Pressed, this, &ATD_MobilePlayerController::MoveToTouchLocation); InputC…
var isTouch=('ontouchstart' in window); if(isTouch){ $(".carousel").on('touchstart', function(e){ var that=$(this); ]; var startX = touch.pageX; var startY = touch.pageY; $(document).on('touchmove',function(e){ touch = e.originalEvent.touches[]…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有. 相比于前…
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因此他们的顺序是需要注意的:touchstart → mouseover → mousemove → mousedown → mouseup → click1 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规…