(原书)所有内核空间共享,DriverEntery是内核程序入口,在内核程序被加载时,这个函数被调用,加载入的进程为system进程,xp下它的pid是4.内核程序的编写有一定的规则: 不能调用windows运用层API函数 很多C标准函数失去意义,如printf,fopen,fwrite等,它们有专门的内核函数 很多单纯的C标准,如string.h(不涉及I/O及网络等)等还是适用 可以使用标准C语言,但是用浮点数之前要特殊处理 WDK提供大量System Routine以供调用,相当于运用层…
1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttributes来初始化一个OBJECT_ATTRIBUTES结构体: VOID InitializeObjectAttributes( [out] POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes, //OBJECT_ATTRIBUTES的指针 [in] PUNICODE_ST…
---恢复内容开始--- 1) C++的"高级"特性,是它的优点也是它的缺点,微软对于使用C++写内核程序即不推崇也不排斥,使用C++写驱动需注意: a)New等操作符不能直接使用,如果要使用,必须进行重载. b)标准C接口的声明,在包含头文件以及入口例程的前面要声明extern "C" c)类的静态成员函数的使用:在类内部声明一个静态函数作为分发函数Dispatch,这个静态函数当做普通的C函数调用,而C++声明的非静态函数调用该函数进行分配. 这一部分读下来,其…
1)跳入到基础篇的内核编程第7章,驱动入口函数DriverEnter的返回值决定驱动程序是否加载成功,当打算反汇编阅读驱动内核程序时,可寻找该位置. 2)DRIVER_OBJECT下的派遣函数(分发函数)指针的个数为:IRP_MJ_MAXINUM_FUNCTION,保存在一个数组中,编写驱动程序,实质上就是自己编写处理I/O请求IRP包的派遣函数,可以使用for循环将所有的派遣函数注册到同一个派遣函数.分发函数类似MFC消息机制中的回调函数,它的名字也是程序员自定义的,但是参数确定.卸载函数通过…
在内核里操作进程 在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点.但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作).本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程.暂停进程.恢复进程.结束进程.枚举线程.暂停线程.恢复线程.结束线程.枚举 DLL 模块.卸载 DLL 模块. 1.枚举进程.进程就是活动起来的程序.每一个…
内核里使用内存 内存使用,无非就是申请.复制.设置.释放.在 C 语言里,它们对应的函数是:malloc.memcpy.memset.free:在内核编程里,他们分别对应 ExAllocatePool.RtlMoveMemory. RtlFillMemory.ExFreePool.它们的原型分别是: 需要注意的是,RtlFillMemory 和 memset 的原型不同.ExAllocatePool 和 malloc 的原型也不同.前者只是参数前后调换了一下位置,但是后者则多了一个参数:Pool…
目录 Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换 1.字符集 1.1.双字节字符集DBCS 1.2 Unicode字符集 1.3 UTF-8编码 1.4 UTF - 32编码. 1.5 Unicode标准包含的对照表. 2.Ansi字符与Unicode字符的字符串数据类型 2.1.Ansi 与 Unicode数据类型 2.2添加的新的数据类型 2.3 TEXT()宏的使用 3.Windows中的Unicode与Ansi函数 3.1 对于Com接口的移植 4.C 运行库中的Unicod…
内核里的其他常用 1.遍历链表.内核里有很多数据结构,但它们并不是孤立的,内核使用双向链表把它们像糖 葫芦一样给串了起来.所以遍历双向链表能获得很多重要的内核数据.举个简单的例子,驱 动对象 DriverObject 就是使用双向链表给串起来的,遍历这个链表就可以枚举内核里所有的驱动.示例代码如下 //传入驱动自身的 DriverObject VOID EnumDriver(PDRIVER_OBJECT pDriverObject) { PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY entry…
1) 基础篇是讲理论的,先跳过去,看不到代码运行的效果要去记代码是一个痛苦的事情.这里先跳入探索篇.其实今天的确也很痛苦,这作者对驱动开发的编译与调试环境介绍得太模糊了,我是各种尝试,对这个环境的搭建还是不够理想,这里稍微做下笔记. 2)概念:普通运用程序开发在R3,而内核开发在R0,R0是最高特权等级.内核空间不同于普通的程序代码空间,独享4GB寻址过程,内核空间被所有的运用程序共享,一旦内存程序崩溃,系统将崩溃,导致蓝屏或者重启. 3) 开发与调试方案:基于上述的概念,调试内核程序是一个很要…
1)驱动中使用到的线程是系统线程,在system进程中.创建线程API函数:PsCreateSystemThread:结束线程(线程内自行调用)API函数:PsTerminateSystemThread:关闭线程句柄API函数:ZwClose.以下代码忽略同步问题 线程函数: void MyThreadProc(PVOID context) { PUNICODE_STRING str = (PUNICODE_STRING)context; //打印字符串 KdPrint(("PrintInMyT…