poj 1696 叉积理解】的更多相关文章

Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3967   Accepted: 2489 Description The most exciting space discovery occurred at the end of the 20th century. In 1999, scientists traced down an ant-like creature in the planet Y19…
TOYS Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13262   Accepted: 6412 Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and dad have a problem - their child John never puts his toys away w…
poj 1696 Space Ant 链接:http://poj.org/problem?id=1696 题意:在坐标轴上,给定n个点的 id 以及点的坐标(xi, yi),让你以最底端点开始,从右依次找出最外围的的点,形成一个螺旋状的图像.图形见题目例题,输出他们的 id. 思路:先找出最下面的点,然后依次为“据点”,对其他点进行极角排序,取出第一个点,以此点为“据点”,对其他未选择的点极角排序,选出排序后第一个点,……, 依此类推,取得 n 个点.复杂度(n^2*log(n)). 代码: #…
Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3840   Accepted: 2397 Description The most exciting space discovery occurred at the end of the 20th century. In 1999, scientists traced down an ant-like creature in the planet Y19…
题目大意:给出n个点的编号和坐标,按逆时针方向连接着n个点,按连接的先后顺序输出每个点的编号. 题目思路:Cross(a,b)表示a,b的叉积,若小于0:a在b的逆时针方向,若大于0a在b的顺时针方向.每次都sort一下,找出在当前点逆时针方向的最远的点.数据很小O(N*N*log(N))的复杂度0s AC了-- #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<iostream> #in…
Technorati Tags: POJ,计算几何,凸包 初学计算几何,引入polygon后的第一个挑战--凸包 此题可用凸包算法做,只要把压入凸包的点从原集合中排除即可,最终形成图形为螺旋线. 关于凸包,具体可见凸包五法:http://blog.csdn.net/bone_ace/article/details/46239187 此处简述我O(nH)的Jarvis法(H: 凸包上点数) 过程较易于理解. //POJ1696 //凸包变形 //AC 2016.10.13 #include "cs…
题目传送门 题意:一个蚂蚁一直往左边走,问最多能走多少步,且输出路径 分析:就是凸包的变形题,凸包性质,所有点都能走.从左下角开始走,不停排序.有点纠结,自己的凸包不能AC.待理解透凸包再来写.. 好像只能用卷包裹法来写,就是从一个起点出发,每次相对于起点用叉积排序,选择最外侧的点,更新起点. /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/27 星期…
链接:http://poj.org/problem?id=1696 Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3077   Accepted: 1965 Description The most exciting space discovery occurred at the end of the 20th century. In 1999, scientists traced down an a…
题目:http://poj.org/problem?id=3273 当分成的组数越多,所有组的最大值就会越小或不变,这一点不难证明:    如果当前分成了group组,最大值是max,那么max的这一组天数>=1,这时把max的这一组再分成2组,总的组数变成了group+1,最大值显然会减小或不变(当还有另一组是max或者max组只包含一天时不变).    所以组数和本题的答案是单调的关系.    设答案在区间[low, high],不难看出low是花费最多的一天的值,high是每天花费的总和.…
Space Ant 大意:有一仅仅蚂蚁,每次都仅仅向当前方向的左边走,问蚂蚁走遍全部的点的顺序输出.開始的点是纵坐标最小的那个点,開始的方向是開始点的x轴正方向. 思路:从開始点開始,每次找剩下的点中与当前方向所形成的夹角最小的点,为下一个要走的点(好像就是犄角排序,我不是非常会),夹角就是用点积除以两个向量的距离,求一下acos值. 之前一直用叉积做,做了好久例子都没过,发现用错了... 题目挺好的,有助于理解点积与叉积 struct Point{ double x, y; int id; }…