iOS开发的10个知识点】的更多相关文章

1.关于关键字volatile 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份.就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符.它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量.如果不加入volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会. Volatile变量具有 synch…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
图层与动画知识点总结 1.Core Animation 非娱乐类的软件都会用到的动画,操作简单. 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎. (1) 绘图Context是一个绘图的目标对象,定义了绘图的基本属性,如颜色.绘图范围.线宽及样式等. (2)通过UIView会创建Context,可以用类似如下的语句来得到当前的Context. CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); (3)如果在对其进行修改前想要保…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 1.关联 objc_setAssociatedObject关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分. 2.tableView的beginUpdates 和 endUpdates 3.关于代码与storyBoard的自动布局 4.国际化与本地化,为了实现全球化 5.技巧 可以通过设置Scheme来设置app所运行的语言,你想要什么语言就是什么语言,而不用重新设置系统的语言. 6.i…
1.IOS模拟器第一次打开需要进入“设置”中关掉"Auto-Capitalization"选项. 2.NSInteger转化 NSString类型: [NSString stringWithFormat: @"%d", NSInteger]; NSString转化 NSInteger类型: NSInteger = [NSString intValue];…
1.关于关键字volatile 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了.精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份.就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符.它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量.如果不加入volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会. Volatile变量具有 synch…
内容简介 1.iOS简介 2.iOS开发十大实用工具之开发环境 3.iOS开发十大实用工具之图标设计 4.iOS开发十大实用工具之原型设计 5.iOS开发十大实用工具之演示工具 6.iOS开发十大实用工具之视频制作 7.iOS开发十大实用工具之分析工具 iOS简介 说起iOS,自然不必多介绍了,它是苹果公司开发的移动操作系统. 苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产…
10 个学习iOS开发的最佳网站 作者 jopen 2012-09-26 08:59:56 1) Apple Learning Objective C Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言.它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言.Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器…
前言,IOS是基于UNIX的,用C/C+/OC直通系统底层,不想android有个jvm. 首先还是系统架构的分层架构 1.核心操作系统层 Core OS,就是内存管理.文件系统.电源管理等 2.核心服务层 Core Services,包含地址本,像集合.线程.网络.文件.数据库访问等都在这里,因为foundation就在这 3.媒体层 Media,音频.视频.图形绘制及动画等 4.可触摸层 Cocoa Touch,这个最主要可视化组件都在这里,oc开发大多也在这,UIKit就在这 5.应用程序…
如果你自己开发iOS应用,你肯定会发现网上有很多资源.学习编程的一个最好的方法就是自己写代码,而开始写代码的最快的方式就是看其他人怎么写.我们从海量视频和学习网站中整理出了我 如果你自己开发iOS应用,你肯定会发现网上有很多资源.学习编程的一个最好的方法就是自己写代码,而开始写代码的最快的方式就是看其他人怎么写.我们从海量视频和学习网站中整理出了我们认为对你学习Objective-C和iOS开发最有用的视频教程列表.   在线视频 iTunes U:iPhone和iPad  iOS 7应用开发教…