写在前面 图片加各种滤镜操作,当然苹果给开发者提供了相关的api和封装, 大部分开发者感觉这是这是晦涩难懂的,接下来就让我们来了解一下, 其实也没有那么深不可测. 代码如下(每一步已经解释的很详细) /** ** 图片滤镜处理篇 - image --传图片 - filter -- 传入滤镜 */ public func imageFilterHandel(image: UIImage, filterName: String) -> UIImage? { //输入图片 let inputImage…
写在前面 图片擦除功能,也是运用图片的绘制功能, 将图片绘制后,拿到相应的图片.当然,有一涨底图更明显 实现代码如下 /** ** 用手势擦除图片 - imageView --传图片 - bgView --截图背景 */ public func clearImage(imageView: UIImageView?, rect: CGRect) -> UIImage? { if imageView == nil { return nil } //开启一个位图上下文 UIGraphicsBeginI…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…
1.vue中 @load=function(){}   等待img加载完触发load函数 2.window.load=function(){var imgheight=$(".btnimg").height;} 当一个图片很大的时候这个方法将一直不执行(图片少当然看不出异常) 3.定时器循环是否图片都已经加载完全 var t_img; // 定时器 var isLoad = true; // 控制变量 //isImgLoad函数在所有图片加载完成后执行 isImgLoad(functi…
转自:打造一个高逼格的android开源项目 小引子 在平时的开发过程中,我们经常会查阅很多的资料,最常参考的是 github 的开源项目.通常在项目的主页面能看到项目的简介和基本使用,并且时不时能看到页面汇中有好多的彩色标签,看起来很酷,很专业,很有逼格,能提升很多的好感度. 前言 本文又是一篇很长的文章,如之前写的某篇文章一样,基本是一口气连续两三天的写.写啊写啊写,不知不觉就写了好多,其实有很多是素材图片,务必做到每个细节我都实践一遍. 考虑到同学们的时间有限,各取所需,所以按照我的惯例,…
前言 Glide可以说是最常用的图片加载框架了,Glide链式调用使用方便,性能上也可以满足大多数场景的使用,Glide源码与原理也是面试中的常客. 但是Glide的源码内容比较多,想要学习它的源码往往千头万绪,一时抓不住重点. 本文以Glide做了哪些优化为切入点,介绍与学习Glide的源码与原理,如果对您有所帮助,欢迎点赞. 原文首发:https://juejin.cn/post/6970683481127043085 Glide做了哪些优化? 要想要回答这个问题,我们可以先想一想,如果我们…
PS:最近看到很多人都开始写年终总结了,时间过得飞快,又到年底了,又老了一岁. 学习内容: 1.进度条 2.缩放 3.ControllerBuilder,ControllerListener,PostProcesser,Image Request 4.渐进式JPEG与动图的显示     最近这两天把Fresco的官方文档算是看了个差不多,就剩下Fresco的基本原理还有结合okHttp等类库如何使用的问题,虽然官方文档给出的功能比较的多,比如说自定义View,缩略图显示等等,这些我也基本就看了个…
[强烈推荐]下载地址(github.com/masterexploder/PHPThumb). 注意这个类库有一个重名的叫phpThumb,只是大小写的差别,所以查找文档的时候千万注意. 在网站建设过程中,需要处理图片的地方多不胜数,用PHP的图片函数处理图片,十分繁琐.而且对新手来讲十分不好掌握.现在我们可以用PHPThumb类库来处理图片,包括,图片尺寸调整,图片截取,图片加水印,图片旋转等等功能. 使用演示: //加载类库文件 require_once 'path/to/ThumbLib.…
FlyImage 整合了SDWebImage,FastImageCache,AFNetworking的优点,是一个新的性能高效.接口简单的图片加载框架. 特点 高效 可将多张小图解码后存储到同一张大图上,在同屏渲染多图时,效率极高: 支持mmap内存映射,高效的I/O操作,减少一次文件拷贝操作,同时减少内存占用: 支持Byte Alignment字节对其,渲染过程中,避免执行CA::Render::copy_image内存操作: 接口简单 支持UIImageView,CALayer Catego…
Fresco是Facebook开源的一个图片加载和管理库. 这里是Fresco的GitHub网址. 同类型的开源库市面有非常多,比如Picasso, Universal Image Loader, Glide, Volley. 而Fresco的最大特点在于,图片不在Java Heap上分配内存! 对,你没看错,困扰许多开发很久的爆Java Heap抛出OutOfMemoryError的无解难题看到了曙光! 那到底Fresco都把图片存到内存的那一片区域了呢? 答案是:Ashmem,匿名共享内存.…