二.软件光栅器的VS和PS的输入.输出和运作,实现法线贴图效果的版本.转载请注明出处. 这里介绍的VS和PS是实现法线映射的版本,本文仅介绍实现思路,并给出代码供参考.切空间计算.光照模型等相关公式不是本文重点,本文暂不给出,读者可以查阅其他博文或文献. 软光栅的顶点部分处理放在VS也就是顶点着色器中进行,输入顶点的数据结构: //顶点信息 包括坐标,颜色,纹理坐标,法线等等 class VertexIn { public: //顶点位置 ZCVector pos; //顶点颜色 ZCVecto…
本节介绍软件光栅器的OBJ和MTL文件加载,转载请注明出处. 在管线的应用程序阶段,我们需要设置光栅器所渲染的模型数据.这些模型数据包括模型顶点的坐标.纹理.法线和材质等等,可以由我们手动编写,也可以通过文件读取.OBJ文件就是一种常用的存储模型数据的文件格式,它内部包含有所有渲染所需的信息. 比如: mtllib myteapot.mtl 表示模型的材质文件名 v  7.0000 12.0000 -0.0000 顶点位置 vn 0.9667 -0.2557 0.0105 法线向量 vt 0.5…
Goland软件使用教程(二)一.编码辅助功能 1.      智能补全 IDE通过自动补全语句来帮助您来编写代码.快捷键“Ctrl+shift+空格”将会给你一个在当前上下文中最相关符号的列表,当您选择一个建议时,它会相应的将有关包导入到你的当前文件中. 2     检查和快速修复 IDE提供内置的检查功能,在输入代码时即检查代码.当它发现有问题的代码时,会给你提供快速的修复,你只需简单的按“alt+enter”来应用. 3.      重构代码 允许你快速.安全的改变你的代码,包括重命名和提…
yum软件管理器 yum是一个强大的软件包管理器,能够自动解决安装时rpm包之间的依赖关系. 一.使用yum管理软件包 1.使用命令 yum help 查看使用方法 [root@majinhai ~]# yum help 已加载插件:fastestmirror, langpacks Usage: yum [options] COMMAND   List of Commands:   check 检查 RPM 数据库问题 check-update 检查是否有可用的软件包更新 clean 删除缓存数…
前文简述了通过后置处理器 - 正则表达式提取器 获取 HTTP请求 响应结果中的特定数据,未看过的亲,敬请参阅 JMeter学习-008-JMeter 后置处理器实例之 - 正则表达式提取器(一). 此文主要对正则表达式提取器的 正则表达式.模板.匹配数字,三者的关系,做进一步的讲解. 截取商品列表响应结果数据中的一段商品数据如下所示: { "sysNo": "2142717", "skuid": "487626525247"…
这是一个基于android 4.4开发的android应用-XC软件管理器.包含应用的信息查看,打开应用以及应用的卸载等功能.非常实用的一个应用,欢迎大家下载使用. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/7446491 效果图如下:…
基于FFMPEG的跨平台播放器实现(二) 上一节讲到了在Android平台下采用FFmpeg+surface组合打造播放器的方法,这一节讲一下Windows平台FFmpeg + D3D.Linux平台FFmpeg+SDL的组合方法. 一.FFmpeg + D3D D3D(Direct3D ):是微软为提高3D游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准,开发者都会用到dx9sdk.dx10sdk等不同版本的SDK,可以到微软官网下载.其性能…
我们的Linux系统大部分都是某个Linux厂商的系统,所以这些厂商可以编译好一些软件来提供用户下载,用户下载完了之后就可以直接安装,从而省去了编译源码及其过程中的各种问题.这时我们就可以使用相应的软件管理器来操作软件(下载.安装.删除). 我们使用的是Linux厂商的系统,即我们的系统和他们的系统是一样的,所以他们编译的软件我们当然可以用.在安装软件的时候可以添加一些有关软件的一些信息,将这些信息新建成数据库,那么就可以进行卸载.更新和验证等相关操作了.(类似于windows下面的添加或删除程…
原文 GIS基础软件及操作(十二) 练习十二. ArcMap制图-地图版面设计 设置地图符号-各种渲染方式的使用 使用ArcMap Layout(布局)界面制作专题地图 将各种地图元素添加到地图版面中 提示:在以下练习过程中,请时常注意保存地图文档 渲染图层要素-唯一值符号 在ArcMap中新建地图文档,加载 [空间分析] 扩展模块及[空间分析工具栏] 加载图层:[省会城市.地级市驻地.主要公路.国界线.省级行政区.Hillshade_10k],将地图文档保存到Ex12下,名称为:ChinaMa…
此系列文档: 1. 我终于弄懂了Python的装饰器(一) 2. 我终于弄懂了Python的装饰器(二) 3. 我终于弄懂了Python的装饰器(三) 4. 我终于弄懂了Python的装饰器(四) 二.装饰器的高级用法 将参数传递给装饰函数 #它不是黑魔法,只是给包装(wrapper)传递参数: def a_decorator_passing_arguments(function_to_decorate): def a_wrapper_accepting_arguments(arg1, arg2…
小二是公司新来的实习生,之前面试的过程中对答如流,所以我非常看好他.第一天,我给他了一台新电脑,要他先在本地搭建个 Java 开发环境. 二话不说,他就开始马不停蹄地行动了.真没想到,他竟然是通过命令行的方式安装的 JDK,一行命令就搞定了!连环境变量都不用配置,这远远超出了我对他的预期. 我以为,他会傻乎乎地下一步下一步来安装 JDK,就像这样. 然后这样配置环境变量. 结果他是这样的,就一行命令,环境变量也不用配置! 卧槽!牛逼高大上啊! 看着他熟练地在命令行里安装 JDK 的样子,我的嘴角…
ps怎么修改gif动图播放速度 摘自:https://jingyan.baidu.com/article/7e44095302bbdc2fc0e2efad.html photoshop功能很强大,不仅仅能制作GIF动图还能轻松修改其他任何的GIF动图及播放速度.   工具/原料   photoshop软件 GIF动图一个 方法/步骤   1 首先开打PS,同时在PS里打开电脑里的GIF动图文件: 2 点击窗口,打开窗口-时间轴,PS下方就会出现关于此GIF动图的相关信息: 3 点击图片处的三角,…
https://mp.weixin.qq.com/s/Qf4qT15s9bWjbVGh7H32lw 我们刚刚公布了Unity 2018.1中,Unity将会内置可视化编程工具Shader Graph,很多开发者留言给小编是否以后构建着色器编码就可以下岗了.实际上Unity希望开发能够越来越大众化,减轻技术上的壁垒,Shader Graph虽然能够更加轻松的构建着色器,但实际上开发者都应该掌握着色器的开发. 广受开发者欢迎的Unity着色器训练营已经开展三期了.本篇文章将由Unity技术经理鲍健运…
swiper组件类似于Android中的ViewPager,实现类似轮播图的效果,相对于Android的Viewpager,swiper实现起来更加方便,快捷. 效果图: 首先看下swiper支持的属性: ------------------------------------------------------------------------------------   具体实现轮播功能:    一.添加轮播图片素材   在项目根目录下新建一个目录用于存储图片资源,目录名随意       …
1.打开需要抠的图--然后使用套索类工具,魔棒类工具,钢笔类工具均可选择需要扣的图片范围任何在Delete(如果抠反了可以进行反选Ctrl +shift+I) 2.然后把任一一张背景图直接拖到PS里面,把背景图放在图片下方(如果想调整图片或者背景图,点击选中右下角图层中对应的图层然后Ctrl+T进行调整即可)…
在看完Real-Time Rendering后,我决定动手实现一个软件的光栅化渲染器.我就称它为Augustus计划吧. 计划使用MFC和GDI+来做它的UI.可以访问GitHub来查看它的源代码.…
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/118685521 长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936.微信:yangsir198808 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术.树莓派.三维.OpenCV.OpenGL.ffmpeg.OSG.单片机.软硬结合等等)持续更新中-(点击传送门) 合作案例专栏:案例分享(体验Demo可下载,只定制)  …
软件开发过程(process) 是一个将用户需求转化为软件系统所需要的活动的集合. 软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle) 软件从孕育.诞生.成长.成熟.衰亡等阶段称为软件生命周期. 早期系统开发的生命周期以结构化的方法具体分成了六个阶段:问题的定义及规划.需求分析.软件设计.程序编码.软件测试.运行维护. 而随着面向对象方法和统一软件开发过程(RUP)方法论的提出,出现统一过程的生命周期,在统一过程中以迭代的方式重复一些列组成系统生命周期的循环,…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
1.封装 答:属性封装了字段,通过get和set访问器限制字段对外开放的程度:将重复的代码封装成方法,实现DCR原则(Don't Copy yourself):方法的参数组合可以用类实现,即在方法中不要传入超过3个以上的参数,否则定义一个类,直接将类对应的对象作为参数传入:将实现统一功能的类中所以的方法提取到接口或抽象类中(最明显的体现在三层中,DAL层抽象出一个只定义了增删查改功能的IDAL接口),至少也要写成虚方法,以实现面向对象编程(多态的实现). public interface IBa…
说到yum源就必须说到linux系统中特有的依赖关系问题,yum就是为了解决依赖关系而存在的.yum源就相当是一个目录项,当我们使用yum机制安装软件时,若需要安装依赖软件,则yum机制就会根据在yum源中定义好的路径查找依赖软件,并将依赖软件安装好. yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器.基於RPM包管理,能够从指定的服务器(源)自动下载RPM包并且安装,可以自动处理依赖性关系,并…
一.简介 系统自带的源数量有限,而且是国外的源,速度肯定不如国内的.而断网的时候,本地源就可以派得上用处.而RPMForge源是传说中规模最大的一个源.那么接下来我们就来分别配一下本地源,国内源,RPMForge源. 此外还可以安装一个扩展源.下面我们也会讲到. 二.本地源的配置 方法: (图1) 实验: vim Centos-DVD.repo [dvd] name= install dvd baseurl=file:///mnt enable= gpcheck= 然后清楚缓存看看: [root…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
接上篇python 闭包&装饰器(一) 一.功能函数加参数:实现一个可以接收任意数据的加法器 源代码如下: def show_time(f): def inner(*x, **y): # 形参 start = time.time() f(*x, **y) # 相当于add() end = time.time() print('spend %s' % (end - start)) return inner @show_time # @show_time 等于 add = show_time(add…
本文目录: 1. 感知器 2. 感知器的训练法则 3. 梯度下降和delta法则 4. python实现 1. 感知器[1] 人工神经网络以感知器(perceptron)为基础.感知器以一个实数值向量作为输入,计算这些输入的线性组合,然后如果结果大于某个阈值,就输出1,否则输出-1(或0).更精确地,如果输入为$x_1$到$x_n$,那么感知器计算的输出为: 其中,$w_i$是实数常量,叫做权值,用来决定输入$x_i$对感知器输出的贡献率.因为仅以一个阈值来决定输出,我们有时也把这种感知器叫做硬…
helm概述 Helm是Kubernetes的包管理器,Helm 让我们能够像 yum 管理 rpm 包那样安装.部署.升级和删除容器化应用. Helm的核心术语: Chart:一个helm程序包,是创建一个应用的信息集合,包含各种Kubernetes对象的配置模板.参数定义.依赖关系.文档说明等.可以将Chart比喻为yum中的软件安装包: Repository:Charts仓库,用于集中存储和分发Charts: Config:应用程序实例化安装运行时所需要的配置信息: Release:特定的…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从以下几个内容来阐述反射与类加载: [动态代理模式] [Android 中的Dalvik和ART] [ PathClassLoader 和 DexClassLoader] [双亲委派机制] 一.动态代理模式 动态代理 所谓静态和动态指的是,接口方法的调用方式.静态代理,是真实对象显式地方法调用,而动态代理则是通过反射的方式调用真实对象的方法. public class…
目录 5.addfinalizer关键字 6.带返回值的Fixture 7.Fixture实现参数化 (1)params参数的使用 (2)进阶使用 8.@pytest.mark.usefixtures()的使用 5.addfinalizer关键字 yield是当用例执行完之后,会执行yield后面的代码,但用例不能有return返回值. addfinalizer实现功能跟yield一样,但是用例可以return参数,传给后面用例. 示例1: import pytest @pytest.fixtu…
看本文章之前请确保已经了解eclipse建立web工程,如果有疑问请查看本系列文章第一篇 eclipse软件操作集锦(一) 1.我们添加一个servlet 配置一下web.xml测试一下是否能正常显示.如图所示: servlet和web.xml文件内容如下. package com.vastsum; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpSe…
SQL会缓存大量的数据页面,他还会缓存很多其他信息,包括存储过程的执行计划 ,特定用户的安全上下文等 如果这些信息没有在数据库中缓存,SQL都要重新计算一遍,花额外的时间,所以SQLSERVER对内存的需求是十分强烈的. 配置原则: (1)如果服务器支持64位操作系统,没有特殊理由的话,请安装64位系统.这样SQL能够有效地使用 大于2GB的内存.如果一定要用32位系统,务必将SQLSERVER服务器属性里面的“使用AWE分配内存”打开.但是不要用boot.ini文件里的/3GB这个开关,即不要…