从获得APP的所有类声明,到锁定目标类与函数,现在是时候注入函数了. 所谓"注入函数",小程的意思是让APP执行到小程写的代码中,跟"钩子"的概念一致.小程把个叫作iOS上的hook的技术. 本文介绍iOS注入函数的办法. 在借助框架之前,先介绍一个简单的注入办法,你可以"感性"地认识到"动态绑定"所带来的注入. (一)动态绑定的一个示例 (1)锁定注入点 随便找一个APP,classdump拿到所有类的结构信息. 比如,&q…
这一次,小程演示怎么让一个APP自动地运行,从而代替手工的操作.同样以"微信"以例,实现在一个微信群里面,对所有的成员,自动地一个一个地发出添加好友的请求. 知识点还是之前介绍的东西,流程方面还是跟踪与最终注入.因为这是一个系列的文章讲解(微信公众号"广州小程" -> 逆向开发),所以读者可以联系前面的文章来理解,用自己的话"翻译"成自己的知识与经验. 本文解决一个问题:如何让第三方程序自动化地运行. (一)批量添加好友的效果 小程使用&q…
小白:小程,我一直想问,什么是逆向来着?是逆向行驶吗? 小程:理解为逆向行驶也没错.一般的项目是从无到有,而逆向是从已有的状态入手,分析出已有的流程与结构的手段. iOS上的逆向开发,是一件有趣的事情(虽然有时很痛苦),而且还可能给你带来收益. 在接下来的几篇文章,小程会尝试介绍iOS逆向的一系列的知识与技能:从基础工具的使用,到目标类的定位.目标代码的调试,再到注入微信的实战示例. 本文介绍iOS逆向的基础工具的使用. 硬件方面,你需要一台iOS设备(iphone/itouch/ipad,以下…
仍然以微信为例,实战地练习一下使用Reveal.iOSOpenDev等工具注入APP的流程,积累经验.这一系列的文章都是学习过程的总结,不带任何商业目的. 本文解决一个问题:如何伪造一个经纬度,在微信的附近的人中,看到外国的朋友. 小白:我要瞬间移动到旧金山,看看黄师傅的宝芝林的同事们! 之前小程已经介绍了常规的注入流程,这里只介绍一些差别的东西,以及具体的注入操作. 想要伪造位置,最好的办法就是,找到获取位置的函数,返回一个目标位置即可. (1)获取位置的函数 在定位这个函数时,可以从界面入手…
接下来的几篇文章,小程以微信为例,实战地演示一下:如何注入iOS的APP.其中使用到的知识,基本在前面的文章中都有介绍到. 小白:小程,我想用回旧版本的微信! 小程:为什么要用旧版本微信呢? 小白:你不知道,我装一个旧版本的可共存的微信,再装一个最新版本的微信,我就可以同时登陆两个账号, 然后就可以在群里面互粉装逼了.但微信5.0版本提示我版本太低,不给用,要升级!你有没有办法骗过服务器呢? 本文解决一个问题:让低版本的微信可以使用. (1)安装与运行 在网上搜索微信的历史版本,下载一个兼容多开…
之前介绍了怎么获取APP的所有类的结构信息,这个有什么用呢?用处大了,比如以这一步为基础,下一步通过注入来做更多研究工作. 注入的最小单位是函数,实际上,编译执行的程序在编译后,类就不复存在了,留下来的只是二进制代码(指令或数据都是一样的二进制代码).所幸的是,跟我们打交道的,并不是二进制代码(那会困难很多),而是函数,而且是某个类的函数. 那么,在用classdump拿到成千上万个类与函数后,哪个函数才是我们关心的呢?怎么锁定它们呢? 本文介绍锁定目标类与函数的可行的办法. 基本上小程研究的目…
小白:小程,你知道有些iOS程序是没人性的吗?老是不按我的意愿来运行! 小程:我怎么知道你的意愿就是有人性的? 本文解决一个问题:修改别人的二进制程序并运行起来. 让别人的程序按你的意愿来运行,文明一点的做法就是拿到源码后加上自己的修改再生成新的程序并安装. 小白:哇,这句话好长,你能一口气说完吗? 但是,很多情况下我们是没有源码的,那怎么办呢? 一个办法是把执行程序的指令或者数据改掉:另一个办法是让程序执行到自已的代码上,再把流程或内存值给改掉.最终,让程序按自己的想法来运作. 小白:还能让程…
之前介绍了怎么操作越狱的iOS设备(以下简称为手机),但简单操作手机并不是目标,小程的目标是手机上特定的APP,比如微信.淘宝.QQ音乐等等,因为小程可以从这些APP上拿到一些有用的信息或资源--比如,"微信的那个页面是用什么控件来布局的?"."QQ音乐的歌手头像,能批量地拿到吗?",等等. 很明显,如果你知道目标APP的所有类的声明,你就可能直接观察到,或者推导到一些有用的信息.实际上,把目标APP的类信息拿到,是至关重要的一步,因为这一步的成功让你有了分析的资料…
上一节小程介绍了微信在进入"附近的人"时修改位置信息的办法,这一次,小程来修改"自己"的信息,伪装成别人. 但是,这里的伪装只是"本地的伪装",也就是看到"自己"变成了他人,而实际上,在服务端(别人看到的)还是没有变化的,那就更不会迫使被伪装的人下线了,也不能以对方的身份发送信息或发朋友圈. 伪装成别人的表现是,小程手机上的微信信息完全变成目标对象的信息,连相册也变成对方的相册.所以,如果对方是好友则相册全是对方发朋友圈的内容…
今天我们将继续讲解逆向开发工程另一个重要内容--Hook原理讲解.Hook,可以中文译为“挂钩”或者“钩子”,逆向开发中改变程序运行的一种技术.按照如下过程进行讲解 Hook概述 Hook技术方式 fishhook原理及实例 符号表查看函数名称 总结 一.Hook概述 在逆向开发中是指改变程序运行流程的技术,通过Hook可以让自己的代码运行在别人的程序中.需要了解其Hook原理,这样就能够对恶意代码攻击进行有效的防护. 二.Hook技术方式 2.1 Method Swizzle方式 Method…
感觉本文涉及内容有点多的,但是自己不愿意写太多,就简单的谢谢关于ios上手的东西吧 初级入手不免要用到,pp助手,i4 tools等 iOS逆向-ipa包重签名及非越狱手机安装多个应用 1.常识 我们平时开发的App,程序运行主要就是加载一个Mach-o可执行文件.当我们将程序打包成ipa文件,上传到App Store的时候,期间就是进行了一些加壳操作,比如:数字证书签名等.重签名的目的就是将别人的程序重新签上我们的证书信息.也可以简单理解为将别人的加密文件解密,加上我们自己的加密算法. 2.查…
iOS逆向之一-工具的安装和使用 最近在学习iOS安全方面的技术,有些东西就记录下来了,所有有了这篇文章.顺便也上传了DEMO,可以再这里找到这些DEMO的源码:dhar/iOSReProject 越狱手机安装软件 ssh 远程连接到越狱手机需要的软件 在Cydia中搜索.安装OpenSSH软件. ssh 连接到手机:ssh root@192.168.1.112[手机IP] apt-get 包管理软件 cydia搜索:APT 0.6 Transitional 安装使用apt-get 之前要先up…
iOS移动开发周报-第23期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果发出9月9日发布会邀请函,AFNetworking2.0源码解析,objc与鸭子对象,Protecting iOS Applications等. 新闻 <苹果发出9月9日发布会邀请函>:苹果公司刚刚向外界发出邀请函,太平洋时间9月9日上午10点(北京时间9月10日凌晨1点),将在美国库伯提诺市弗林特剧院举行发布会.本次发布会的主角极有可能是iPhone 6及iWatch智能手表. 教程 <AFNetworki…
iOS移动开发周报-第22期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果股价创新高,iOS8自动调整UITableView布局,Swift学习心得等. 新闻 <苹果股价创新高 市值全球第一超第二名30%>: 8月20日,苹果公司周二收盘股价创下历史新高水平,超过了2012年保持的最高记录.苹果作为全球市值最高的公司,比全球市值第二大的埃克森美孚公司高出了30%. 教程 <Swift学习心得>:作者分享了学习Swift语言的心得,包括苹果为什么要设计Swift语言以及Swif…
iOS移动开发周报-第21期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果iCloud中国数据转存中国电信,Swift Operators,100 个 Swift 必备 tips,FLEXLoader等. 新闻 <苹果iCloud中国数据转存中国电信>:出自抚州市崇仁县电信分公司的新闻显示:中国电信正式为苹果 iCloud 中国用户提供云存储服务,成为苹果公司在中国大陆地区唯一的云存储服务提供商. 教程 <Swift Operators>:AFNetworking的作者Mat…
Intro 虽然“只有偏执狂才能够生存”这句话已经被假药停给毁了,但是作为一只有逼格的高大上的iOS逆向分析研究员,难道如果有现成的macOS/iOS全版本镜像可以下载并且无限“漫游”,难道你就不想来一套么? 在本文中,你将能够获得的是: macOS:10.12.10.11.10.10.10.9.10.8.10.7:六个版本的虚拟机一键安装: 使用苹果的KDK套件(Kernel Develop Kit)对虚拟机里的macOS Sierra 10.12进行内核调试: iPhone 4s iOS 9…
iOS移动开发周报-第20期iOS移动开发周报-第20期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:iOS 通知中心扩展制作入门,iOS APP可执行文件的组成,objc非主流代码技巧等. 教程 <iOS 通知中心扩展制作入门>:本文通过一个简单的实用 demo 介绍了一下 iOS 8 中扩展开发的一些共通方法和一个通知中心扩展的实际制作. <iOS APP可执行文件的组成>:iOS APP编译后,除了一些资源文件,剩下的就是一个可执行文件,本文分析了该可执行文件的组成.该文章…
iOS移动开发周报_18期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果与 IBM 展开长期深度合作,Swift官方博客,Swift开发的视频教程等. 新闻 <苹果与 IBM 展开长期深度合作,双方优势互补,专注企业级移动市场>:苹果与 IBM 达成排他性合作协议,联合各自领先市场的优势,共同打造一样新品类商业应用,建立全新的企业级移动体验——IBM 享誉已久的大数据及分析能力将注入苹果的 iPhone 与 iPad——结合后者擅长的用户体验,共同改善企业及员工使用 iOS 设备工作的流…
iOS逆向实战与工具使用(微信添加好友自动确认) 原文链接 源码地址 WeChatPlugin-iOS Mac OS 版微信小助手(远程控制.消息防撤回.自动回复.微信多开) 一.前言 本篇主要实现在微信上自动添加好友,从而熟悉 iOS 逆向分析的过程. 二. 工具 2.1 MacBook 软件 theos 制作 Tweak 的工具 hopper disassembler 用于静态分析 usbmuxd 端口转发,可以让我们通过usb连接手机进行ssh.lldb调试等.主要使用python-cli…
<iOS App开发的那些事儿>系列文章从更宏观的角度出发,不仅仅局限于具体某个功能.界面的实现,而是结合网易云信iOS端研发负责人多年的经验,从如何优化现有代码的角度出发,深度分析如何创造出iOS App开发中比较合适的规范和框架. 推荐阅读 iOS App开发的那些事儿1:如何建立合适的规范 一个合适的框架不是银弹,在我看来框架要解决的问题从来不是:有了框架之后,工程就能无比正确地进行下去.好的框架能够做到的事仅仅只是:降低通用问题的复杂度和减少发生错误的可能性.个人认为一个良好iOS A…
今天是逆向开发的第5天内容--MachO文件(Mac 和 iOS 平台可执行的文件),在逆向开发中是比较重要的,下面我们着重讲解一下MachO文件的基本内容和使用. 一.MachO概述 1. 概述 Mach-O是Mach Object文件格式的缩写,iOS以及Mac上可执行的文件格式,类似Window的exe格式,Linux上的elf格式.Mach-O是一个可执行文件.动态库以及目标代码的文件格式,是a.out格式的替代,提供了更高更强的扩展性. 2.常见格式 Mach-O常见格式如下: 目标文…
http://www.cocoachina.com/ios/20141202/10386.html 自从做Team Leader之后,身上权责发生了变化,于是让我烦恼的不再是具体某个功能,某个界面的实现,而是如何在现有代码的基础上做渐进式的改进,创造出比较合适规范和框架,使得组内成员更快更好地完成任务.一年下来,颇有点想法,于是啰嗦几句关于iOS App开发的那些事. 合适的人 首先明确一点,合适的人是指纯技术团队的建设.一支战斗力再强的技术团队,面对一个朝三暮四,分分钟推翻自己原有想法的产品经…
概述 通过iOS逆向系列-逆向App中使用class-dump工具导出App的Mach-O文件所有头文件.Hopper工具分析App的Mach-O文件代码大概实现.但是这些前体是App的Mach-O没有被加壳的.通过pp助手下载安装的App都是经过脱壳的如果我们从Appstore下载安装的App都是苹果加壳的. 加壳就是利用特殊的算法,对可执行文件的编码进行改变(比如压缩.加密),以达到保护程序代码的目的. 我们编写的程序的Mach-O文件上传到苹果后台,苹果会对我们的程序的Mach-O文件进行…
界面分析 通过Cycript.Reveal. 对于Reveal安装配置可参考配置iOS逆向系列-Reveal 通过Reveal找到内存中的UI对象 静态分析 开发者编写的所有代码最终编译链接到Mach-O文件中. 如果我们要分析App的代码也就是说要分析Mach-O中的代码.静态的代码分析常用的工具MachOView.class-dump.Hopper Disassermbler.ida等. 静态分析 class-dump class-dump作用就是把Mach-O文件的Class信息给dump…
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Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
iOS开发过程中,总有那么一些个小问题让人纠结,它们不会让程序崩溃,但是会让人崩溃.除此之外,还将分享一些细节现在我通过自己的总结以及从其他地方的引用,来总结一下一些常见小问题. 本篇长期更新,多积累,多奉献,同时感谢其中一些文章的作者的整理,感谢! iOS高级开发实战讲解 这是我在网上搜索到的iOS高级开发实战讲解,由于原文不是很方便浏览,所以我在这里整理一部分出来,方便查阅,同时谢谢原作者. 这里我不是每一个都收录进来,这里只是放出一部分,有些用的太多,我就没整理了,大家如果想看可以去看原文…
链接: iOS Widget开发 iOS开发之构建Widget iOS开发Widget iOS开发-widget基础 ios8新特性widget开发 ios 10 开发-widget实现 Widget的简单应用并适配iOS10…
      亿合科技小编发现从2007年第一款智能手机横空出世,由此开启了人们的移动智能时代.我们从一开始对APP的陌生,到现在的爱不释手,可见APP开发的出现对我们的生活改变有多巨大.而iOS APP是只可以在苹果的iOS系统平台安装运行的APP应用软件.时至今日,我们对APP的了解已经十分之多了,今天我们来整理一份较为全面的iOS APP开发的各种小知识.       iOS APP开发的发展历程       在2008年3月6日,苹果第一次对外发布了针对苹果智能手机的应用开发包,也就是我们…