跨平台移动框架iMAG开发入门】的更多相关文章

iMAG是一个非常简洁高效的移动跨平台开发框架,开发一次能够同一时候兼容Android和iOS平台,有点儿Web开发基础就能非常快上手.当前移动端跨平台开发的框架有非常多,但用iMAG另一个优点,就是用iMAG开发出的App是原生的.iMAG採用XML + JavaScript(配置 + 脚本)的开发方式,它的原理是将符合iMAG开发规范的XML文件解释成相应的原生应用代码来运行.原生跨平台开发,iMAG App具有和Native App同样的性能和用户体验,因此相比PhoneGap.JQuer…
原文:Visual Studio 2015 和 Apache Cordova 跨平台开发入门(一) 基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于Visual Studio 安装 Xamarin 扩展的跨Android.iOS 和 Windows的应用开发,基于Apache Cordova 的 Visual Studio 工具开发跨Windows.Android 和 iOS 设备的应用,基于Visual C++ 创建跨 Android 和 Wi…
Django框架基础 这是我学习北京理工大学嵩天老师的<Python云端系统开发入门>课程的笔记,在此我特别感谢老师的精彩讲解和对我的引导. 1.Django简介与安装 Django是一个免费.开源的Web应用框架,由Python写成.采用了MTV(Model-Template-View)的框架模式.它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内容为主的网站的,即是CMS(内容管理系统)软件.并于2005年7月在BSD许可证下发布.这套框架是以比利时的吉普赛爵士吉他手Django R…
基于Nodejs生态圈的TypeScript+React开发入门教程   概述 本教程旨在为基于Nodejs npm生态圈的前端程序开发提供入门讲解. Nodejs是什么 Nodejs是一个高性能JavaScript脚本运行环境,内部基于Chrome V8脚本引擎.它相当于把在浏览器中执行JavaScript脚本的功能抽取出来,作为一个单独的程序,可在桌面端命令行等环境中使用. NPM是什么 NPM是nodejs包管理器(nodejs package manager),目前已为全球最大的开源脚本…
你用上3G手机了吗?你可能会说,我就是喜欢用nokia1100,ABCDEFG跟我 都没关系.但你不能否认3G是一种趋势,最终我们每个人都会被包裹在3G网络中.1100也不是一成不变,没准哪天为了打击犯罪,会在你的1100上强制 装上GPS.GIS工作既然建立在计算机的基础上,当然也得随着IT行业与时俱进.       看看现在计算机应用的趋势吧.云(计算),这个东西可讲不清楚,因为云嘛,飘忽不定的.不过可以这样来看它,以后计算机网络上就有一坨(或者几坨)万能的 云,有什么需求云都可以满足我们,…
Electron简介: Electron提供了丰富的本地(操作系统)的API,使你能够使用纯JavaScript来创建桌面应用程序,并且跨平台(win,mac,linux等各种PC端平台).与其它各种的Node.js运行时不同的是Electron专注于桌面应用程序而不是Web服务器. 有时候面对需求,开发出的web page既要能Online又要Offline(Offline是针对一些特殊网络环境或者page资源很大的情况下,企业或者其他机构要求的) web page offline的时候,甚至…
​​​原文地址 现在用 C# 来开发​跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. ​由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致…
 前言 Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的. Electron于2013年作为构建Github上可编程的文本编辑器Atom的框架而被开发出来.这两个项目在2014春季开源. 目前它已成为开源开发者.初创企业和老牌公司常用的开发工具. 看看谁在使用Electron…
现在用 C# 来开发跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. 由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致.这是一个大家一般遵…
cocos2dx跨平台开发中需要了解android开发,昨天快速的浏览了一本Android开发入门教程,因为之前也似懂非懂的写过Activity,Intent,XML文件,还有里面许多控件甚至编程思想都能在IOS中找到影子,所以看起来并不吃力,只求以后看见Android程序能看懂,现在记录下一些要点心得. 提到Android开发,当然要先搞明白它的四大组件分别代表什么,起什么作用: (1)活动(Activity) 活动是最基本的 Android 应用程序组件,在应用程序中,一个活动通常就是一个单…
ylbtech-DCloud-HTML5+:5+ App开发入门指南 1.返回顶部 1. 5+ App开发入门指南 App App入门 HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能. HTML5 Plus规范 通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备.为弥补HTML5能力的不足,在W3C…
H5 手机 App 开发入门:概念篇 http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/12/hybrid-app-concepts.html 作者: 阮一峰 日期: 2019年12月10日 感谢 腾讯课堂NEXT学院 赞助本站,腾讯官方的前端课程 免费试学. 手机现在是互联网的最大入口.根据<中国互联网报告>,手机网民已经超过8亿,人均每天上网三个多小时. 毫不奇怪,手机应用软件(mobile application,简称 mobile App)的开发工程师供不应求,一…
H5 手机 App 开发入门:技术篇   http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/12/mobile-app-technology-stack.html 阮一峰老师的文章 找时间仔细看一下. 新人学习手机 App 开发,一开始总要选择一条学习路径. 如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发:如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发:如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos.Linux.macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序.对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟.应用最多的解决方案.因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux.macOS上无法实现相同的UI功能.目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案.期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜.…
一.所有需要的软件.插件等下载地址 J2SE的官方下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse的官方下载路径:http://www.eclipse.org/home/index.php tomcat的官方下载路径:http://tomcat.apache.org/ ArcGIS API for Javascript的API包(包含Library和SDK)的官方下载路径:http://…
在上一篇的.NET轻量级MVC框架:Nancy入门教程(一)——初识Nancy中,简单介绍了Nancy,并写了一个Hello,world.看到大家的评论,都在问Nancy的优势在哪里?和微软的MVC比有什么不同,哪个更好?Nancy是否可以脱离IIS等等,那么今天就拿MVC和Nancy做个简单的对比吧!首先说一点,我对MVC研究并不深入,如有没说到或说错的地方,还请大家补充和纠正. 下面纠正一个问题,Nancy官网并没有明确的说Nancy是一个MVC框架,官方的定义是:Nancy是一个用于构建基…
前言: 本文为自己学习Spring记录所用, 文章内容包括Spring的概述已经简单开发, 主要涉及IOC相关知识, 希望能够对新入门Spring的同学有帮助, 也希望大家一起讨论相关的知识. 一. Spring概述 1.1,什么是Spring:Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由Rod Johnson 在其著作Expert One-On-One J2EE Development and Design中阐述的部分理念和原型衍生而来.它是…
http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3729033.html 只为成功找方法,不为失败找借口! JavaWeb学习总结(一)--JavaWeb开发入门 一.基本概念 1.1.WEB开发的相关知识 WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源. Internet上供外界访问的Web资源分为: 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变. 动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程…
app后台开发,可以用asp.net webservice技术. 也有一种重量级一点的叫WCF,也可以用来做app后台开发. 现在可以用asp.net web api来开发app后台. Asp.net web api 官方定义: ASP.NET Web API is a framework that makes it easy to build HTTP services that reach a broad range of clients, including browsers and mo…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
原文:ArcGIS API for Silverlight开发入门准备 微软的Silverlight提供了跨浏览器和跨平台开发环境,在Web中可用于创建和展现富互联网应用(RIA,Rich Internet Application). ArcGIS API for Silverlight 能够让的Silverlight应用程序具有集成ArcGIS Server.ESRI MapIt和Bing Maps服务的能力.利用 ArcGIS Server 和Bing Maps资源,比如说Maps.Loca…
掌握Tiles 框架 (一)---Tiles入门和Tiles 框架和体系结构 入门 本教程所讲述的内容 本教程讲述如何使用 Tiles 框架来创建可重用的表示组件.(在最初创建它时,Tiles 框架被命名为 Components. 后来改变了名称是因为“components(组件)”代表了太多不同的东西,不过原先的名称的精髓仍然得到了保留.) 然而,除了站点布局之外,使用 tile 还能做其他许多事情.例如,您可以划分表示层以更好地重用布局.HTML以及其他可视组件. 本教程力图揭示使用 Til…
进入Web开发 现在你完成了Python忍者训练,准备深入Ptyhon的Web开发,但现在的问题是有很多的框架,从中选择最好的框架非常困难,但从初学者的角度出发,Flask基本Web框架将非常适合Web开发入门,因为你仅仅需要知道Python就可以开始,而你已经学了很多知识了. 在你学习完Flask框架后,你将会知道创建静态页面非常简单,这是下一个问题出来了,使用它创建下一个web2.0的大应用合适么?答案是Yes,你可以用Flask创建任何你想的应用,但在通过很多步的努力之后,你会发现,你已经…
原文地址: ENVI Services Engine5.1 应用开发入门教程_ENVI-IDL中国_新浪博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102uyet.html   入门教程及示例程序下载:http://pan.baidu.com/s/1kT0vAT5 目录 一.安装 1.1 软硬件要求 1.2 安装须知 1.3 产品安装 二.服务器端开发 2.1 任务创建 2.2 ENVI/IDL程序开发 2.3 JSON配置文件编辑 2.4 任务发布及管…
本节所要讲的主要内容包括Android桌面小部件.App Widget的开发入门指导,并通过一个简单实例的形式来直观的讲解App Widget. 一.Widget .App Widget .Web App 的概念 Widget最初的概念是98年一个叫Rose的苹果工程师提出,直到2003年的时候才正式为大家所知,不过随后无数大公司都开始接受并应用这一思路.现在我们看到在苹果系统里按下F4弹出的Dashboard里的小工具叫Widget,在Windows 7里侧边栏上的那些漂亮的小工具叫Gadge…
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun Kinect工具类库以及如何建立自己的扩展方法类库来方便开发,接下来介绍了利用Kinect进行近距离探测的一些方法,限于篇幅原因,仅仅介绍了近距离探测的三种方式. 本文接上文将继续介绍近距离探测中如何探测运动,如何获取并保存产生的影像数据:然后将会介绍如何进行脸部识别,以及介绍全息图(Hologram…
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件.Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版.对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格. 虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Window…
做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了.闲话不多说,我们先来看看其有哪些官方文档. 微信公众平台开发者文档统一入口为:https://mp.weixin.qq.com/wiki,这里面大部分内容都是以前就有的,微信开发都是基于此份文档. 现在的变化是在这份文档的顶部加了一个“微信公众平台.小程序”的入口,这个入口才就是专门针对微信小程序开发的文档,如下图:…
­­­Getting started with WebGL development WebGL开发入门 What is Unity WebGL? 什么是Unity WebGL? The WebGL build option allows Unity to publish content as JavaScript programs which use HTML5 technologies and the WebGL rendering API to run Unity content in a…
根据Payscale的调查显示,现在的APP开发人员的年薪达到:$66,851.这也是为什么那么多初学的开发都想跻身到APP开发这行业的主要原因之一.每当你打开App Store时候,看着琳琅满目的APP,你肯定会被它们精致的外观和巧妙的设计吸引住.而作为一个初学开发人员,如何才能系统学习制作一个属于自己的APP,成为一个APP开发?首先我们要清楚APP开发的岗位职责是什么: 1.负责Android/iOS客户端的开发以及维护 2.根据产品需求.开发对应功能 3.完成应用模块的设计.编码.测试…