linux sigaction信号处理】的更多相关文章

sigaction函数相比signal函数更为复杂,但更具灵活性,下面具体介绍她的结构和用法: #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); signum:要操作的信号.act:要设置的对信号的新处理方式.oldact:原来对信号的处理方式. 如果不需要设置 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生. struct sigaction…
linux 多线程信号总结(一) 1. 在多线程环境下,产生的信号是传递给整个进程的,一般而言,所有线程都有机会收到这个信号,进程在收到信号的的线程上下文执行信号处理函数,具体是哪个线程执行的难以获知.也就是说,信号会随机发个该进程的一个线程. 2 signal函数BSD/Linux的实现并不在信号处理函数调用时,恢复信号的处理为默认,而是在信号处理时阻塞此信号,直到信号处理函数返回.其他实现可能在调用信号处理函数时,恢复信号的处理为默认方式,因而需要在信号处理函数中重建信号处理函数为我们定义的…
tag: 信号 signal  sigchld  死锁 堆栈 我们的程序需要捕获信号自己处理,所以尝试对1-32的信号处理(后面33-64的信号不处理).但是在调试代码时,发现一个线程死锁的问题.程序目的:捕获信号,然后打印堆栈. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 伪代码如下: 设置捕获信号函数() {  //设置信号处理函数  sigact.sa_sigaction = T…
1.用途说明 trap是一个shell内建命令,它用来在脚本中指定信号如何处理.比如,按Ctrl+C会使脚本终止执行,实际上系统发送了SIGINT信号给脚本进程,SIGINT信号的默认处理方式就是退出程序.如果要在Ctrl+C不退出程序,那么就得使用trap命令来指定一下SIGINT的处理方式了.trap命令不仅仅处理Linux信号,还能对脚本退出(EXIT).调试(DEBUG).错误(ERR).返回(RETURN)等情况指定处理方式. 2.常用参数 trap [-lp] [[arg] sigs…
信号及其处理 信号处理是Unix和LInux系统为了响应某些状况而产生的事件,通常内核产生信号,进程收到信号后采取相应的动作. 例如当我们想强制结束一个程序的时候,我们通常会给它发送一个信号,然后该进程会捕捉到信号,紧接着该进程执行一定操作后最终被终止掉.不仅仅如此,通常下面几种情况 ①键盘事件(ctrl+c.ctrl+\) ②访问非法内存 ③硬件故障(如算术运算执行除以0操作) ④ 环境切换 都会有信号的产生,而对这些产生的信号是需要让进程来处理的,进而信号也被作为进程间通信或修改行为的一种方…
使用 sigaction 函数: signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受 到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ◆ signum:要操作的信号.…
1. sigaction int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); signum:可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号 2. struct sigaction struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t…
信号屏蔽 信号忽略:系统仍然传递该信号,只是相应的进程不做任何处理 信号屏蔽:进程不捕获信号,信号处于未决状态,当不再屏蔽信号时可以捕获之前被屏蔽的信号. 信号集数据结构定义: typedef __sigset_t sigset_t; #define _SIGSET_NWORDS (1024 / (8 * sizeof(unsigned long int))) typedef struct { //此结构体占据32 * 32 = 1024 bit 每bit对应一个信号 val[0]0-31位对应…
v/:* {behavior:url(#default#VML);} o/:* {behavior:url(#default#VML);} w/:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 7.8 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-s…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_636a55070101vs2d.html 转自:http://blog.csdn.net/tiany524/article/details/17048069 首先感谢上述两位博主的详细讲解. 虽然内容有点长,但是分析的很全面,各种实例应用基本都考虑到了. 本文将从以下几个方面来阐述信号: (1)信号的基本知识 (2)信号生命周期与处理过程分析 (3) 基本的信号处理函数 (4) 保护临界区不被中断 (5) 信号的继承与执行 (…