【Unity】3.6 导入图片资源】的更多相关文章

分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.简介 Unity支持的图像文件格式非常多,包括TIF.PSD.TCA.JPC.PNG.GlF.BMP.IFF.PICT.DDS等. 另外,Unity还支持用Photoshop制作的包含多个图层的PSD格式的图片.PSD格式图片这图层导入Unity之后会自动合并显示,而且该操作还不会破坏PSD源文件的结构. 二.图片格式及尺寸要求 为了优化运行效率,在几乎所有的游戏引擎中,图片的像素尺寸都是需要特别注意的,建议图片文件里的尺…
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…
unity中直接导入高清图,通过max size来调节图片尺寸. 打包的时候通过看editor log或通过插件来监视是否有过大尺寸的图片.…
Unity 3D 文件导入出错 安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现例如以下错误提示 解决的方法: 先把要导入的文件先复制到unity3d安装文件夹下相应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择"导入".…
1.安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现如下错误提示. 解决方法:先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”. 2.离线版的unity圣典下载:这是我传到网盘里的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1798512695&uk=755143874…
外部导入C# Dll(汇编集) 使用创建一个dll工程 添加依赖的dll 导入Unity中,放入Assets的任意文件夹中 使用代码生成的dll汇编集只要"use dll的名字"引入命名空间即可…
前言 小巫也来玩Unity3D了.以后会把学习的一些过程博客记录下来,方大家也方便自己学习和查看.本篇博客介绍怎样在Unityclient中导入Assert Store中下载的项目资源,方便我们进一步学习Unity引擎. unity中文官网:http://unity3d.com/cn/ 关于Unity的安装我就不说了.跟安装普通软件一样.假设实在不清楚自己百度解决这个问题或者买书.我使用的系统是macosx,Unity有相应mac版本号,代码编辑器是MonoDevelop.Windows则还能够…
前言: 从这一篇章开始,我将会通过游戏实例来讲解如何使用unity制作一个标准的游戏,介绍的内容较多,需要整理的东西也多可能中途会有一两天的咕咕咕,预计想要完成两个游戏,一个射击类一个塔防类,从射击类开始. 素材来源于网络.资料附赠.自行制作以及unity商店购买使用等等,整个游戏完成后会放上可用的素材包.思考了下,语言改成英文,涉及到的英文尽量翻译出来放在文章开头或结尾,这次的翻译就放到下篇文章了. 射击类游戏实例 作为第一个用来发布讲解的游戏,我立马就想到了射击类游戏,当然不是第一人称射击的…
TriLib is a Unity model loader package designed to allow the user to load various 3D model formats inside the Unity editor or during the game execution. 使用TriLib这个插件…
前几天由于项目原因,做了一个自动根据模型自动创建动画状态机,然后紧接着做了根据动画状态机和模型一键制作Prefab. 现在因为图片数量或者其它原因需要写一个一键设置图片格式的插件. 至于制作动画状态机和制作预制物体我会在以后的日子给大家贴出我的代码,下面开始进入今天的主题. 需求: 点击文件夹,一键把文件里面的图片全部设置成需要的格式. 思路: 第一步取到文件夹一直下的所有文件,第二步 过滤不是图片的文件, 第三部设置图片格式 思路很简单下面先看一下取出所有文件的代码,思路是利用c#的文件递归的…