加载外部的3DS文件分为两种: 1: 模型与贴图独立于程序的,也就是从外部的文件夹中读取 private function load3DSFile():Loader3D { loader = new Loader3D(); loader.addEventListener(LoaderEvent.RESOURCE_COMPLETE,onLoadComplete); loader.addEventListener(AssetEvent.ASSET_COMPLETE,onAssetComplete);…
TensorFlow支持JPG.PNG图像格式,RGB.RGBA颜色空间.图像用与图像尺寸相同(height*width*chnanel)张量表示.通道表示为包含每个通道颜色数量标量秩1张量.图像所有像素存在磁盘文件,需要被加载到内存. 图像加载与二进制文件相同.图像需要解码.输入生成器(tf.train.string_input_producer)找到所需文件,加载到队列.tf.WholeFileReader加载完整图像文件到内存,WholeFileReader.read读取图像,tf.ima…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. Resources方式 2.2. API方式 2.3. Web方式 1. 概述 理论上,Unity中加载纹理并没有什么难度,只需要将图片放置在Assets文件夹内,就会被识别成纹理,从而可以加载到场景中.但是一旦有一些额外的需求的时候,就得使用其他的方式进行纹理加载. 2. 详论 2.1. Resources方式 使用Resources机制来加载Unity的各种资源,包括纹理: Texture2D texture = Resources.Load<Text…
好久没写Blogs了,现在在看[WPF编程宝典],决定开始重新写博客,和大家一起分享技术. 在编程时我们常希望界面是动态的,可以随时变换而不需要重新编译自己的代码. 以下是动态加载XAML的一个事例代码. 在debug文件夹下新建一个文本文件,重命名为:file.xaml 插入界面代码: <DockPanel xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"> <Button Name=…
本文基于1.12.13+hotfix.8版本源码分析. 0.大纲 Image ImageProvider 图片数据加载 ImageStream.ImageStreamCompleter 缓存池 PaintingBinding#imageCache 网络图片加载 1.Image 点击进入源码,可以看到Image继承自StatefulWidget,那么重点自然在State里面.跟着生命周期走,可以发现在didUpdateWidget中调用了这个方法: void _resolveImage() { /…
一.字数据传送指令 作用:用于把单一的数据传入或者传出一个寄存器. 1.LDR指令 1.1.作用 根据<addr_mode>所确定的地址模式从内存中将一个32位的字段读取到目标寄存器<Rd>,如果指令中的寻址方式确定的地址不是字对齐的,则读出的数值要进行循环右移. 1.2.语法格式 LDR{<condition>} <Rd>,<addr_mode> 1.3.参数说明 <Rd>确定使用哪个通用寄存器作为目标寄存器 <addr_mo…
从今天开始就正式踏上了linux的学习历程.linux作为绝大多数服务器采用的操作系统,是每个开发人员都非常有必要掌握的操作系统.初学时,我没有直接在电脑上安装linux操作系统,而是采用了虚拟机的方式,可以省去很多麻烦. 我用了VMware虚拟机+CentOS7的组合,具体的安装过程就不放在这里了,网上有很多详细的帖子,也没什么难度. 一.linux命令的基本格式: 如 [root@localhost ~]# ls -a    其中[root@localhost ~]#是命令起始符 ls -a…
//若为txt文档    if([encodedString hasSuffix:@".txt"]){                        NSData* Data = [NSData dataWithContentsOfURL:weburl];        NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:Data encoding:NSUTF8StringEncoding];        if (!aStr) {     …
Spring MVC 学习笔记11 -- 后端返回json格式数据 我们常常听说json数据,首先,什么是json数据,总结起来,有以下几点: 1. JSON的全称是"JavaScript Object Notation",意思是JavaScript对象表示法.    2. 它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式.    3. json的两种结构:对象{key:value,key:value,...}  和  数组 [value, value2, ... ]    4. js…
从今天开始做一套安卓的学习笔记,开发环境是Android Studio,把学习过程中的知识和遇到的问题都写在这里,先从Fragment开始学起. Fragment概述 Fragment是Android3.0之后引入的全新的概念,主要目的是用于大屏幕设备上,例如平板电脑.简单来说,就我的个人理解,Fragment相当于一个一个集成好的装饰品,可以用来装饰Activity.而在Activity的空间变化了之后,只需要更改装饰品的摆放位置即可,而无需重新修改具体的一个个零件.如下图所示,当一个适用于平…