UVa 10618 跳舞机】的更多相关文章

https://vjudge.net/problem/UVA-10618 这道题目题意很复杂,代码也是参考了别人的,因为自己实在是写不出.d[i][a][b][s]表示分析到第i个箭头时,此时左脚处于a,右脚处于b,上次移动的脚为s时的最小能量消耗. #include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> using namespace std; #define IN…
UVa 10618 Fun Game 题目: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=36035 思路:   一圈人围坐,给出小球的传递序列,求解最少有多少个人. 问题简单化:如果有一排人,单向传递,给出序列求解最少多少人.那么问题就是:求解一个最短序列使得给出的所有序列都是该序列的连续子序列. 再分别解决以下问题: 第一个人可以向左向右传递: 每个传递序列有两种情况,分别是正序与逆序.因为不清楚当前序列是向左传还是…
UVa 10618 Fixing the Great Wall 题目:  http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=36139 思路:   数轴上有n个点需要修复,每个点有信息c,x,d 表示位于x且在t时修缮的费用是c+d*t,找一个修缮序列使n个点能全部修缮且有费用最小. 可以发现:在任意时刻,修缮完的点都是连续的,因为修缮不需要时间,将一些点“顺手”修缮了肯定不差. d[i][j][k],表示已经将i-j个点修缮…
UVa 10618 Tango Tango Insurrection 题目: Problem A: Tango Tango Insurrection You are attempting to learn to play a simple arcade dancing game. The game has 4 arrows set into a pad: Up, Left, Down, Right. While a song plays, you watch arrows rise on a s…
https://vjudge.net/problem/UVA-10618 题目 你想学着玩跳舞机.跳舞机的踏板上有4个箭头:上.下.左.右.当舞曲开始时,屏幕上会有一些箭头往上移动.当向上移动箭头与顶部的箭头模板重合时,你需要用脚踩一下踏板上的相同箭头.不需要踩箭头时,踩箭头并不会受到惩罚,但当需要踩箭头时,必须踩一下,哪怕已经有一只脚放在了该箭头上.很多舞曲的速度快,需要来回倒腾步子,所以最好写一个程序来帮助你选择一个轻松的踩踏方式,使得能量小号最少. 为了简单起见,将一个八分音符作为一个基本…
Tango Tango Insurrection Time Limit: 3000MS     64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status uDebug You are attempting to learn to play a simple arcade dancing game. Thegame has 4 arrows set into a pad: Up, Left, Down, Right. While a songplays, you wat…
[Link]: [Description] 玩跳舞机. 有一定的约束. 归纳起来就是以下三点 1.两只脚不能同时踩一个位置 2.如果左脚踩在了右键上,那么下一次移动的一定要是左脚 3.如果右脚踩在了左键上,那么下一次移动的一定要是右脚 这3个规则和题目所要求的题意等价. 点号的时候,可以任意移动你的脚,或者不移动脚,不移动脚的话就不会产生任何体力. 问你完成所给的游戏序列,最少需要耗费多少体力. [Solution] 设f[i][a][b][s]表示完成了游戏序列的前i-1个,且完成第i-1个之…
UVa 12099  The Bookcase 题目: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=42067 思路:   将n本书分配到三层,使得形成的书架w*h最小 提前将书籍按照高度排序,因为无论第一本书(最高的书)无论放在那一层都会被考虑到,所以规定将它放在第一层,且第二层比第三层高. 因为从大到小排序的关系,只要jk==0那么新加入的书i就是该层的高度,否则高度不变. 设d[i][j][k]表示考虑过i本书第二…
题意:有一台跳舞机,中间是0.上左下右分别代表1 2 3 4,初始状态人站在中间.两仅仅脚都踏在0上,然后给出一段序列以0为结束,要按顺序踩出来,从0踏到四个方向须要消耗2点能量,从一个方向到相邻的方向消耗3点能量,从一个方向到对面方向消耗4点能量,在一个方向原地再踩一次消耗1点能量,问把全部序列踩完最少消耗多少能量. 题解:f[i][j][k]表示踩前i步左脚在方向j上右脚在方向k上最少消耗多少能量.那么就要分两种情况讨论: (1)f[i][j][a[i]] 的前一步是f[i - 1][a[i…
意甲冠军:跳舞机有一个上5积分,分别central, top, bottom, left, right分,区区足站立还是需要1点物理,从一个单纯的脚central点上须要2点体力,从一个点上移动到相邻的点上须要3点体力,从一个点移动到对面的点上须要4点体力,初始的时候双脚都在central点上,给出一系列的舞步,求最少须要多少的体力来完毕. 思路:设dp[k][i][j]为在第k个舞步的时候,左右脚分别在i,j点上的最少体力. 转移的时候仅仅需考虑从上一个舞步的左脚还是右脚到当前舞步,详细就看程…
/*                                                   炫舞家 ST 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述    ST是一个酷爱炫舞的玩家.TA很喜欢玩QQ炫舞,因此TA也爱屋及乌的喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution,DDR).但是TA每天还要努力的学习,因此TA希望每次都保存最多的体力来学习. DDR的主要内容是用脚来踩踏板.踏板有4个方向的箭头,用1,2,3,4来代表,如下图所示…
题目链接 题意:求能放进w*h的网格中的不同的n连通块个数(通过平移/旋转/翻转后相同的算同一种),1<=n<=10,1<=w,h<=n. 刘汝佳的题真是一道比一道让人自闭...QAQ~~ 这道题没什么好的办法,Polya定理也毫无用武之地,只能暴力构造出所有可能的连通块,然后用set判重,比较考验基本功. 连通块可以用一个结构体D来表示,D的n代表黑块数量,然后有至多10个点P(x,y),用另一个结构体数组P[N]来表示. 问题的关键在于如何判重. 首先要知道set是通过<…
题目链接:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=5657 题意: 有n个人,每一个人都可能携带boom,给出你这些人的位置x, y. q次询问, 每次给你一个R(爆炸范围),求能炸到多少个人的期望. 题解: A到B的距离与B到A的距离相同,我们只需要将每2个人的距离算出来,排序,每给出一个R ,就找小于R 的数量 *…
[SinGuLaRiTy-1026] Copyright (c) SinGuLaRiTy 2017. All Rights Reserved. [UVA 1025] A Spy in the Metro 题目描述 特工玛利亚被送到S市执行一个特别危险的任务.她需要利用地铁完成他的任务,S市的地铁只有一条线路运行,所以并不复杂. 玛利亚有一个任务,现在的时间为0,她要从第一个站出发,并在最后一站的间谍碰头.玛利亚知道有一个强大的组织正在追踪她,她知道如果一直呆在一个车站,她会有很大的被抓的风险,躲…
本文出自:http://blog.csdn.net/dr5459 题目地址: http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=4037 题目意思: 跳舞机 中间为0 上左下右分别为1,2,3,4 然后从0到其他消费2 相邻的移动消费3 原地踏步消费1 相对移动消费2 给你一串舞步,初始双脚站在中间,问你跳完的最小消耗 思路: 简单的区间DP,…
思路:和黑书上的跳舞机类似 #include<map> #include<set> #include<cmath> #include<queue> #include<cstdio> #include<vector> #include<string> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<alg…
/*SQLyog 企业版 - MySQL GUI v8.14 MySQL - 5.5.40 : Database - appinfodb**********************************************************************//*!40101 SET NAMES utf8 */;/*!40101 SET SQL_MODE=''*/;/*!40014 SET @OLD_UNIQUE_CHECKS=@@UNIQUE_CHECKS, UNIQUE_C…
本文来自“人人都是产品经理”公众号作者栗栗粥的原创分享. 1.前言   移动端的时代里,微信占据了社交领域的半壁江山,不得不让人想起曾经PC时代里的王者“QQ”,微信的爆发和QQ的停滞让很多人认为微信已经彻底将QQ打败,QQ已经不再适合这个时代了. 前不久看到一句有意思的分享说: “与其说微信为什么能打败QQ,不如说QQ为什么没有被微信打败.” 好像又可以从一个新的角度来思考微信与QQ之间的“较量”.   ▲ 2018年6月APP排行榜前十位(来源-艾媒咨询) 艾媒咨询发布的<2018年3月中国…
本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 刘汝佳<算法竞赛入门经典-训练指南>的动态规划部分的习题Beginner  打开 这个专题一共有25题,刷完后对dp的感觉提升了不少. 现把解题报告整理了一下,希望对大家能有帮助. 入门习题 (Exercises: Beginner) UVa11584 Partitioning by Palindromes 入门题目 LA4256 Salesman 入门题目 UVa10534 Wavio Sequence 可以转化…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 对游戏类型的划分有助于游戏的市场定位,以便吸引具有同一爱好的玩家群体.此外,制作游戏策划方案时,也通常会依据不同的游戏类型来选择桕应的技术方案,只有通过对游戏类型的划分,才能够策划出符合目标群体的相关游戏. 如今,单类游戏已经逐渐消失,大多数游戏都混合了两到三种游戏类型. 二.常见的游戏分类 本信息摘自<Unity 4.x从入门到精通>一书. 1.角色扮演类游戏(RPG) 这类游戏的核心是扮演,在玩法上通常是玩家扮…
老俞 my idol ———————————————————————————————— 罗大佑 光阴的故事 歌曲光阴的故事为2008年入库,是罗大佑在2000-1-1发行的专辑<情歌精选>中的好听的歌曲 下面同步的是罗大佑 光阴的故事Lrc同步歌词,随后会自动加载罗大佑 光阴的故事文字歌词 把罗大佑 光阴的故事Mp3下载到手机 春天的花开秋天的风以及冬天的落阳 忧郁的青春年少的我曾经无知的这么想 风车在四季轮回的歌里它天天地流转 风花雪月的诗句里我在年年的成长 流水它带走光阴的故事改变了一个人…
“炫舞家“ST 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 ST是一个酷爱炫舞的玩家.TA很喜欢玩QQ炫舞,因此TA也爱屋及乌的喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution,DDR).但是TA每天还要努力的学习,因此TA希望每次都保存最多的体力来学习. DDR的主要内容是用脚来踩踏板.踏板有4个方向的箭头,用1,2,3,4来代表,如下图所示. 游戏规则如下:   每首歌曲有一个箭头序列,游戏者必须按照这个序列依次用某一只脚踩相应的踏板.在任何时…
“炫舞家“ST 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 ST是一个酷爱炫舞的玩家.TA很喜欢玩QQ炫舞,因此TA也爱屋及乌的喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution,DDR).但是TA每天还要努力的学习,因此TA希望每次都保存最多的体力来学习. DDR的主要内容是用脚来踩踏板.踏板有4个方向的箭头,用1,2,3,4来代表,如下图所示. 游戏规则如下:    每首歌曲有一个箭头序列,游戏者必须按照这个序列依次用某一只脚踩相应的踏板.在任何时候…
[UVa-10618] Tango Tango Insurrection ◇ 题目 +vjudge 链接+ (以下选自<算法竞赛入门经典>-刘汝佳,有删改) <题目描述> 你想学着玩跳舞机.跳舞机的踏板上有4个箭头:上.下.下.右.当舞曲开始时,屏幕上会有一些箭头往上移动.当向上移动箭头与顶部的箭头模板重合时,你需要用脚踩一下踏板上的相同箭头.不需要踩箭头时,踩箭头并不会受到惩罚,但当需要踩箭头时,必须踩一下,哪怕已经有一只脚放在了该箭头上.很多舞曲的速度快,需要来回倒腾步子,所以…
题目描述 Description 怀特先生是一个大胖子.他很喜欢玩跳舞机(Dance Dance Revolution, DDR),甚至希望有一天人家会脚踏“舞蹈家怀特先生”.可惜现在他的动作根本不能称作是在跳舞,尽管每次他都十分投入的表演.这也难怪,有他这样的体型,玩跳舞机是相当费劲的.因此,他希望写一个程序来安排舞步,让他跳起来轻松一些,至少不要每次都汗流浃背. DDR的主要内容是用脚来踩踏板.踏板有四个方向的箭头,用1 (Up).2 (Left).3 (Down).4 (Right)来代表…
题目大意:有一个胖子在玩跳舞机.刚開始的位置在(0,0).跳舞机有四个方向键,上左下右分别相应1,2,3,4.如今有下面规则 1.假设从0位置移动到随意四个位置,消耗能量2 2.假设从非0位置跳到相邻的位置,如1跳到2或4,消耗能量3 3.假设从非0位置跳到对面的位置.如2跳到4.消耗能量4 4.假设跳同一个位置,消耗能量1 5.两仅仅脚不能在同一个位置 解题思路:这题事实上非常水.直接暴力就能够攻克了,讨论全部情况,用dp[i][j][k]表示跳第k个数字.左脚在i这个位置.右脚在j这个位置时…
P2372 yyy2015c01挑战算周长 题目背景 yyy2015c01快速的解决了问题,受到邻居们的赞许,高兴的回到家,把糖给了妈妈,吃了香喷喷的午饭,又睡了一个甜甜的午觉,感觉人生真美好.下午爸爸回到家,听说了yyy2015c01帮老师及邻居们解决了难题,准备带她去游乐场玩她平日最喜欢玩的跳舞机作为奖励,yyy2015c01听了,兴奋的一蹦三尺高. 题目描述 游乐场里人头攒动,每台跳舞机前都围满了人,怎么办呢?人这么多,想玩上估计要等好久了,yyy2015c01左顾右盼,突然发现一台跳舞机…
作者:HelloGitHub-小鱼干 如果你有创造力,就可以以马里奥 Mario 为主角在 a-little-game-called-mario 中开启你的 Hell 模式 Mario:如果你想贡献代码,并不想开辟一条新的 Mario 支线也可以在他人的 Mario Mode 下添砖加瓦. 除了有意思的本周特推 a-little-game-called-mario 之外,本周的 GitHub 也是一大乐园:funNLP 的各类小工具让你的 NLP 之旅顺畅无比,excelize 让你的 Gola…
题目传送门 题意:给一串跳舞的动作,至少一只脚落到指定的位置,不同的走法有不同的体力消耗,问最小体力消费多少分析:dp[i][j][k] 表示前i个动作,当前状态(j, k)的最小消费,状态转移方程:(a[i], k) <- min (a[i-1], k) + cost以及(a[i-1], a[i]) <- min (a[i-1], k) + cost, (k, a[i])和(a[i], a[i-1])情况类似,最后再去最小值就行了 收获:四个状态转移方向 代码: /*************…
通过ajax跨域方式调用WCF服务,实现小票pos机的打印,源码提供web方式,客户端方式测试,服务驻留右侧底部任务栏,可控制服务开启暂停,用户可自定义小票打印模板,配合零售录入. qq  2294508843…