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volley图片加载有三种方式: 记得:Volley中已经实现了磁盘缓存了,查看源码得知通过 context.getCacheDir()获取到了 /data/data/<application package>/cache内部存储路径,默认大小是5MB.所以我们只需要再实现内存缓存就可以了 1. ImageRequest singleImg=(ImageView)findViewById(R.id.volley_img_single_imgeview); ImageRequest imgReq…
iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 原文: http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/50478045 iOS 解决LaunchScreen中图片加载黑屏问题 出现这个问题具体也不知道原因是什么 解决方法:修改相应的图片文件名,重新使用这个图片即可,问为什么这么做,说实话我也不知道 但我就是这么解决的…
图片的加载: [UIImage imageNamed:@"home"] //加载 png图片 在ios中获取一张图片只需要写图片名即可 不需要写后缀 默认都是加载.png的图片 但是因为屏幕尺寸不同 所有我们图片在加载时 系统也会做相应的处理 那么系统会如何处理呢? 下面做了讲解: 加入我们现在有这样三张图片  分别表示在不同屏幕尺寸在现实的图片 home.png   3.5 inch 非retina屏幕 home@2x.png retina屏幕 home-568h@2x.png  要…
先看一下产品需求,如下图所示, 产品要求图片和它的名称一一对应,本来是非常简单的需求,后台直接返回图片路径和名称,前台直接读取就可以了,但是我们没有存储图片的服务器,再加上是一个实验性的需求,图片需要存放到前台.当时我想,vue 中的img 的src 可以动态绑定到一个变量上, 很简单吗,就没有考虑太多,直接开始做了. 首先和后台商量一下数据结构,因为图片要和名称一一对应,所以后台要返回中英文的名称的映射,我把前台的图片名称直接设置给后台给的英文名称,从而读取图片,图片和中文名称就一一对应了.数…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47721631: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 最近在完善图片加载方面的代码,于是就看看Volley的图片加载相关源码,取取经,顺便写篇博文作为笔记记录下. 在使用Volley作为图片加载库的时候,肯定需要做以下几件事: Application中初始化Volley请求队列 初始化ImageLoader,需要设置ImageCache 需要的时候,调用 getInstanc…
1,及时回收bitmap,在activity的onstop()和onDestory()里面调用如下代码进行bitmap的回收: // 先判断是否已经回收 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ // 回收并且置为null bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); 2,对oom异常的捕获:出现异常不能让程序就那么崩掉吧,所以对程序中中设计bitmap的操作都要检测oom异常进而进行处理: B…
最近在做一个树形结构的组件,使用了Vue和element UI中el-tree组件.因为树中每个节点都需要显示一个图标图片,并且需要根据后台传入的数据类型动态地显示,所以图片的路径需要动态地加载.下面是核心组件代码: <el-tree :data="data" class="tree-view" node-key="id" :props="defaultProps" @node-click="click&quo…
本文主要讨论页面中图片加载失败后替换默认图片的几种方式 重点来了:一定要记住error事件不冒泡. 相关的知识点:jquery的ready方法.$("img").error().img的complete属性.插件imagesLoaded.事件委托.事件捕获和图片预加载的方法等 图片加载失败替换为默认图片 1.1 给图片绑定error事件 当图片加载失败时会触发error事件 $("img").on("error", function () { $…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架. Volley的特性 (1).封装了的异步的请求API.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2).一个优雅和稳健的请求队列,一定程度符合 Http 规范,包括请求头的处理,缓存机制的支持等.(3).自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等) .(4). 提供简便的图片加载工具. 本案例包含get,post请求和几种网络图片加载的方式,效果如图:   …