unsigned int width, height; //获取系统分辨率 osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface *wsInterface = osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();  if (!wsInterface)  {      return;  } ), width, height); osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Trait…
How to get the real screen size(screen resolution) by using js 获取用户屏幕的真实像素分辨率, 屏幕实际尺寸 window.devicePixelRatio 设备像素比 screen resolution 屏幕分辨率 function getResolution() { const realWidth = window.screen.width * window.devicePixelRatio; const realHeight =…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scr…
IE中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 FireFox中: document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.b…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线和滚动条的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight(包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.…
因为vue有自己的生命周期,初始化数据的时候,可以在钩子函数created()函数里初始化数据,也可以在mounted()函数里获取,但是两者是不同的,获取浏览器和屏幕分辨率的时候,不能在created()里获取,因为此时window和document都还没有生成,所以在mounted()里或者生成之通过其他触发的方法来获取 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.…
屏幕分辨率的高和宽 window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息. 1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽 注意: 1.单位以像素计. 2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀. 我们来获取屏幕的高和宽,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.…
在VirtualBox中安装了Ubuntu后,Ubuntu的屏幕分辨率非常小,操作非常不便.通过安装VirtualBox提供的“增强功能组件”,可以解决这一问题,并且使用非常方便. 一.环境 | Environment Windows2003 / Windows XP VirtualBox 3.2.12 Ubuntu 10.10 二.调整分辨率 | Change the screen resolution 1.在VitualBox中安装完Ubuntu后,只有800 x 600(4:3).640…
1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java public class Wm extends BaseCommand { ... public void onShowUsage(PrintStream out) { out.println( "usage: wm [subcommand] [options]\n" +…
winform应用程序 1.新建Resolution.cs类 using System; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace ScreenResolution { public class Resolution { public int autoWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Widt…
Ubuntu屏幕分辨率设置 Table of Contents 1 概述 2 设置前 3 设置 4 参考 1 概述 我的Ubuntu12.04不知道被我怎么折腾了一番,屏幕的分辨率错乱了,没有办法找到全屏的分辨率.本文简单总结下 我设置分辨率的过程,方便以后查阅. 2 设置前 设置前我的分辨率如下: cobbliu@x-serve:~$ xrandr Screen 0: minimum 64 x 64, current 1280 x 1024, maximum 16384 x 16384 VBO…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
Ubuntu设置屏幕分辨率 原创 2016年10月14日 13:01:24 14900 在虚拟机装好Ubuntu,进入系统分辨率是800*600,打开显示界面设置下分辨率,设置完怎么也选不上应用,于是只能通过命令设置来解决问题. 使用xrandr可以查看系统当前支持哪些分辨率,以及当前设置的分辨率.下面显示的是我调整后的. 1 2 3 soft@soft-virtual-machine:~$ xrandr Screen 0: minimum 1 x 1, current 1440 x 900,…
屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per…
Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen, int preferredRefreshRate = 0); Description 描述 Switches the scre…
The current screen resolution (Read Only). 当前屏幕的分辨率.(只读) If the player is running in window mode, this returns the current resolution of the desktop. 如果播放器是运行在窗口模式,则返回的是当前桌面的分辨率. 在显示器上调节分辨率不起作用,返回的是当前显示器的分辨率,如: 调节此显示器的分辨率为1600x900,currentResolution 返…
这篇文章有点早,不过很实用.单位的实用看最后的红色标注的部分. 屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个…
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357     iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1…
先上代码: #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; int main() { int x=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); printf("Your screen resolution is: %d*%d",x,y); return 0; } GetSystemMetric…
原文 JS获取当前对象大小以及屏幕分辨率等   <script type="text/javascript">function getInfo(){       var s = "";          s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth+"\n";           s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clien…
一.如何动态更改屏幕分辨率 有许多小工具可以在不重新启动Windows的条件下,动态更改屏幕分辨率.你是不是也想自己动手做一个呢?请在interface段中加入下面一句 function Resolution(X,Y:word):boolean: 然后在implementation段中写入如下代码: function Resolution(X,Y:word):boolean: var DevMode:TDeviceMode; begin Result:=EnumDisplaySettings(n…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge"/> <title>JS获取当前…
效果如下: 代码如下: <html> <head> <title>获取当前对象大小以及屏幕分辨率等</title> <body> <div style=" width:88%;margin:30px auto; color:blue;" id="div_html"> </div> <script type="text/javascript"> var…
        #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public struct DEVMODE        {            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]            public string dmDeviceName;            public shor…
http://my.oschina.net/u/1255773/blog/159557 原 Qt获取屏幕分辨率 发表于1年前(2013-09-06 11:00)   阅读(546) | 评论(0) 3人收藏此文章, 我要收藏 赞0 3月21日 深圳 OSC 源创会正在报名中,送华为海思开发板 摘要 使用Qt函数获取屏幕分辨率 Qt 屏幕分辨率 目录[-] Qt获取屏幕分辨率 单个屏幕 多个屏幕 参考: Qt获取屏幕分辨率 需要使用到QDesktopWidget,相关头文件引用: #include…
C#获取屏幕分辨率的方法 static void Main(string[] args) { // 控制台程序,需要添加程序集: // using System.Drawing; // using System.Windows.Forms; Console.Title = "Dan.Jacky QQ:773091523"; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; int SW = Screen.PrimaryScreen.Bounds…
通过下面的代码判断分辨率 <script language="JavaScript"> <!-- Begin function redirectPage() { var wjbxue=screen.width; var hjbxue=screen.height; alert("经系统检测,你的屏幕分辨率为 " + wjbxue+"*"+ hjbxue + "by 脚本学堂 jbxue.com"); } //…
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率. NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略. PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum…
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> <script type="text/javascript">function getInfo(){ var s = ""; s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth+"\n&q…
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. 先补充说明一下这个问题的重要性.这本来只是一个很小的技术问题,但在现有的Windows软件开发过程中,这个问题非常常见.一些非常著名的商业化软件,也会发现这方面的问题.Delphi的IDE本身在不同屏幕分辨率的机器上运行时,有些界面也会出现变形和控件找不到的情况:Adobe是家软件大公司,他的PDF…