Ionic4.x 内置颜色】的更多相关文章

primary/secondary/tertiary /success/warning/danger/dark/medium/light…
加闪烁字:[light]文字[/light] 加文字特效:[shadow=255,red,2]文字[/shadow]: 在标签的中间插入文字可以实现文字阴影特效,shadow内属性依次为宽度.颜色和边界大小 贴图:<imgsrc="图片地址"> 移动字体(走马灯):<marquee>写上你想写的字</marquee> 字体删除线:<s>写上你想写的字</s>  下面是字的颜色代码: 用法是 [color           =…
1.Ionic4.x Theming(主题) Ionic4.x 修改主题颜色的话需要在 src/theme/variables.scss 文件中修改. https://ionicframework.com/docs/theming/advanced 2.Ionic4.x 增加内置主题颜色 找到 src/theme/variables.scss 文件,如下代码新增 favorite 颜色 .ion-color-favorite { --ion-color-base: #69bb7b; --ion-…
原文地址:http://www.poluoluo.com/jzxy/201605/475301.html 本文实例讲述了PHP使用内置函数生成图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 第一步:创建图片 新建一个php文件,命名为new-image.php(你可以任意命名,方便后面的调用就行). php中有两个函数创建一张图片:mageCreate()创建一张空图片:ImageCreateFromPng()以现有的png图片为背景来创建一张图片.(这里的”Png”可以替换为”jpg”或”gif…
Unity内置的shader include files:这些文件都以.cninc结尾, HLSLSupport.cginc:自动包含,一些跨平台编译相关的宏和定义. UnityShaderVariables.cginc:自动包含,常用的全局变量. UnityCG.cginc:常用的全局变量和函数. AutoLight.cginc:光影相关帮助函数,surface shader内部使用此文件. Lighting.cginc:surface shader自动包含,定义了标准的光照模式. Terra…
JavaScript内置对象 图像对象 导航对象 窗口对象 屏幕对象 事件对象 历史对象 文件对象(重要) 锚点对象 链接对象 框架对象 表单对象(重要) 位置对象 JS Window 窗口对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window.asp 所有浏览器都支持window对象.它表示浏览器窗口. 所有 JavaScript 全局对象.函数以及变量均自动成为window对象的成员. 窗口对象的属性和方法格式: [window.]属性 [window.]方法(…
在javascript中对象通常包括两种类型:内置对象和浏览器对象,此外,用户还可以自定义对象. 对象包含两个要素:1.用来描述对象特性的一组数据,也就是若干变量,通常称为属性.2.用来操作对象特性的若干动作,也就是若干函数,通常称为方法. 浏览器对象 对象 含义 anchor 当前文档中设置了name属性的超链接 applet 当前文档中的小程序 area 客户端图形映射中的区域 button 表单中的按钮 checkbook 表单中的复选框 document 当前窗口中的HTML文档 emb…
在 XAF 框架,一些用来生成一个业务应用程序的信息是在Attribute中指定.您可以将属性应用到业务类 (或它的成员) 指定验证规则,指定如何对数据进行显示. 设置关系类等.本主题提供了有关在何处以及如何可以应用这些属性的内置 XAF 框架属性和信息的列表. Attribute 说明 ActionAttribute 在业务对象上书写方法,并在方法上面加上这个Attribute,在界面上,会出现一个简单按钮或弹出窗口按钮. AppearanceAttribute 在业务类或方法\属性上面书写此…