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表示声明一个变量,这个变量在其他地方已经定义,但是这里因为要使用,所以声明下. 写成下面: extern “C” int PASCAL: 说明PASCAL是在一个C文件下定义的.如果不是在C下就不用加“C”了. 补充下: 如果extern “C” int PASCAL后面没有分号:他就不是上面说的 #define PASCAL _stdcall 它就是一个调用约定,例如:extern “C” int PASCAL(int i); 声明函数是编译的,且调用约定为_stdcall. _stdcall…
extern int *a与int a[] Table of Contents 1. 问题: 2. 解答: 1 问题: 以下的声明取自某个源文件: int a[10]; int *b=a; 但在还有一个不同的源文件里,却发现了这种代码: extern int *a; extern int b[]; int x,y; x=a[3]; y=b[3]; 请解释,当两条赋值语句运行时会发生什么? 2 解答: 指针是变量,系统会为每一个变量开辟存储空间,包含指针变量 数组名神似指针,一些情况下可视为指向数…
array VS pointer 参考: 1.Extern using pointer instead of array array is not pointer 2.extern array question 3.pointer-to-type-T is not the same as array-of-type-T…
select函数的作用: select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet().accept().recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回).可是使用select()就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必…
select函数的作用: 在编程的过程中,经常会遇到许多阻塞的函数,好像read和网络编程时使用的recv, recvfrom函数都是阻塞的函数,当函数不能成功执行的时候,程序就会一直阻塞在这里,无法执行下面的代码.这是就需要用到非阻塞的编程方式,使用selcet函数就可以实现非阻塞编程.selcet函数是一个轮循函数,即当循环询问文件节点,可设置超时时间,超时时间到了就跳过代码继续往下执行. select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用sele…
最近在弄一个进程间通信,原始测试demon用c语言写的,经过测试ok,然后把接口封装起来了一个send,一个recv. 使用的时候send端是在一个c语言写的http服务端使用,编译ok没有报错,但是recv的使用在QT里面是C++的,编译的时候出现 undefined reference to `recvIpcMsg(int, ipc_msg*)' 报错. 检查了头文件和实现文件都在,编译成动态库了都,同样的方法在C文件里调用都没有报错,搬到C++里面就都报错了,突然想起来一件事我的头文件声明…
转自:https://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2013/02/04/2891908.html 函数在C++编译方式与C编译方式下的主要不同在于:由于C++引入了函数重载(overload),因此编译器对同名函数进行了名称重整(name mangle).因此,在C++中引 用其他C函数库时,需要对声明使用的函数做适当的处理,以告知编译器做出适应的名称处理. 函数的调用约定涉及了函数参数的入栈顺序.清栈主体(负责清理栈的主体:函数自身还是调用函数…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif 它到底有什么用呢,你知道吗?而且这样的问题经常会出现在面试or笔试中.下面我就从以下几个方面来介绍它: 1.#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus及发散 2.extern "C" 2.1.extern关键字 2.2.&qu…
转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的.由于C++支持函数重载,因此编译器编译函…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用".1. extern修饰变量的声明. 如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v. 这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的. 这涉及到c语言的另外一个话题--变…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非 托管代码时与 DllImport 属性一起使用:在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static extern void AVIFileInit(); 注意 extern 关键字还可以定义外部程序集别名,使得可以从单个程序集中引用同一组件的不同版本. 将 abstract(C# 参考)和…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
from:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/07/10/1774964.html C++项目中的extern "C" {} 2010-07-10 19:45 by 吴秦, 46136 阅读, 18 评论, 收藏, 编辑 引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif   /*...*/…
三种链接属性 组成一个程序有多个源文件,如果相同的标识符出现在多个源文件中,那么标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符. 链接属性有三种: external:外部 多个源文件中的相同标识符指向同一个实体 internal:内部 同一个源文件中标识符指向同一个实体 none:无 当做单独的实体,只有在代码块内部出现,每次出现都是不同的独立实体. typede char *a; int b; int c(int d) { int e; int f(int g); } 其中,b,c和f为…
1. extern 变量 extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量. 当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会…
引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif   /*...*/   #ifdef __cplusplus } #endif 它到底有什么用呢,你知道吗?而且这样的问题经常会出现在面试or笔试中.下面我就从以下几个方面来介绍它: 1.#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus及发散 2.extern "C"…
最近一个朋友让我帮他解决一个问题,由于源代码不方便贴出来,所以就自己写了个demo把问题重现一次 1.新建一个application,添加一个继承于NSObject的类 本来是随便写的,就将此类命名为Object,会出现在控制台输出一段文字如下 Class Object is implemented in both /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDK…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
静态变量--加static关键字的变量,特点: (1)在全局数据区中分配内存,每次对其值得修改都会保留结果,直至程序结束. (2)若静态变量没显示初始化,那会被自动初始化为0,并且只能初始化一遍. 1.全局变量: 在全局数据区中分配内存,每次值得修改都会保留结果.有全局作用域,并且有外部链接性,也就是不仅是所在文件,工程内的其他文件也可以用extern来使用同个工程内其他文件里面定义的变量.例如下面的例子: 代码1: #include <iostream> using namespace st…
1)问题:二级指针到底是什么?怎么用的?怎么存放的? #include <stdio.h> #define TEST_ADDR 0x12FF40 void main() { int a = 0x5555AAAA; int* pA = &a; int** ppA = NULL; unsigned int * pAddr = (unsigned int *)TEST_ADDR; ppA = &pA; printf("0x%p\n",a); printf(&quo…
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放…
0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他…
总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码,例如一个文件的代码可能需要另一个文件中中定义的变量. 为了支持分离式编译,C++允许将声明和定义分离开来.变量的声明规定了变量的类型和名字,即使一个名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间. 如果想声明一个变量而…
1.extern "C" void func(){...} extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定.告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的. 2.extern 变量 首先说一个错误的范例: 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a: 答案与分析:…
1.extern 修饰一个变量,告诉编译器这个变量在其他地方定义,编译器不会给出变量未定义的警告. extern tells the compiler that the variable is defined somewhere else, so it doesn't complain about it being undefined.--includes.hextern int count;--main.cpp#include "includes.h"int count = 4;--…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…