(一) OpenGL  4.3 最新渲染管线图 从OpenGL 2.0 到 OpenGL 3.0变化非常大,但从OpenGL 3.0 到OpenGL 4.0 变化不是太大. 着色器程序直接运行在GPU上,并且是并行的,一个片元着色器可能一次执行所有象素. deprecation model, 在OpenGL3.0 提出,为了保持向后兼容,兼容模式compatibility profile.和核心模式core profile的概念在OpenGL 3.2 中提出. 在Qt 4.7以后版本,可以通过下…
目录 1.Selenium对元素常用操作 2.Selenium对元素的其他操作 1.Selenium对元素常用操作 操作 说明 click() 单击元素 send_keys() 模拟输入 clear() 清除文本 submit() 点击提交 示例,页面代码片段如下: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <body> <div id="zc"> <legend>注册用户A&…
http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/19331721   分类: GLSL  投影纹理映射 (projective texture mapping):就是把纹理投射到场景的物体上,就像一个投影机把幻灯片投影到其他物体上一样. 如下图:用左边的纹理图像投影到一个茶壶上 投影纹理的实现方法: 其 实最重要的一点就是确定纹理坐标,纹理坐标的确定依赖于物体表面点的相对位置和投影机的位置.在OpenGL中我们可以定义一个camera,我们…
1 SQL 的哲学 形如 Linux 哲学一切都是文件,在 SQL 领域也有这样一条至理名言 一切都是关系 2 关系数据库 所谓关系数据库(Relational database)是创建在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据. 现实世界中的各种实体以及实体之间的各种联系均用关系模型表示.现如今虽然对此模型有一些批评意见,但它还是数据存储的传统标准.标准数据查询语言SQL就是一种基于关系数据库的语言,这种语言执行对关系数据库中数据的检索和操作. 关系模型由关系…
工程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ntr7NHv 提取码:yf1h 一.本文牵扯知识点梳理: (1)VBO (2)纹理 (3)libpng(加载png) (4)shader 1.VBO(Vertex Buffer Objec) //顶点坐标   glEnableVertexAttribArray(0);//激活顶点属性数组 glGenBuffers(1, &VertexID);创建句柄   glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VertexID)…
1.SpringCloud简介 Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智能路由,微代理,控制总线,一次性令牌,全局锁,领导选举,分布式会话,集群状态).分布式系统间的协作产生了一些样板规则,使用Spring Cloud开发人员可以快速构建实现这些模式的服务和应用程序.它们适用于任何分布式环境,包括开发人员自己的笔记本电脑,数据中心和Cloud Foundry等托管平台. 2.SpringCloud特点 Spring Clo…
1 查询指定字段 在 employee 表找出所有员工的姓名.性别和电子邮箱. SELECT 表示查询,随后列出需要返回的字段,字段间逗号分隔 FROM 表示要从哪个表中进行查询 分号为语句结束符 这种查询表中指定字段的操作在关系运算中被称为投影(Projection) 使用 SELECT 子句进行表示.投影是针对表进行的垂直选择,保留需要的字段用于生成新的表 投影操作中包含一个特殊的操作,就是查询表中所有的字段. 2 查询全部字段 '*' 表示全部字段 数据库在解析该语句时,会使用表中的字段名…
索引 序列中的所有元素都是有编号的--从0开始递增.使用负数索引时,Python会从右边,也就是从最后一个元素开始计数,最后一个元素的位置编号是-1.此外,字符串是一个有字符组成的序列,字符串字面值可以直接使用索引.如果一个函数调用返回一个序列,那么可以直接对返回结果进行索引操作.如 #根据给定的年月日以数字形式打印出日期 months = ['January', 'February', 'march', 'May', 'June', 'August', 'September', 'Octobe…
mysql8 新特性-json数据类型操作 -- 根据key(可多个)获取value SELECT JSON_EXTRACT('{"id": 14, "name": "Aztalan"}', '$.name','$.id'); -- 修改指定Key的Value值 select json_set('{"id": 14, "name": "Aztalan"}','$.id','222');…
本章将介绍以下几点: 1.如何把其它类型转换为枚举类型? 2.如何把枚举中的值添加到下拉菜单中? 一.如何把其它类型转换为枚举类型?        我们回顾一下有关字符串与数字之间的转换,如:        string strValue="12";        int value=int.Parse(strValue);    //使用int.Parse()就可以把字符串转换为整数            那把字符串转换成枚举类型相对于要复一些,语法如下:       Enum.Pa…
sets 支持 x in set, len(set),和 for x in set.作为一个无序的集合,sets不记录元素位置或者插入点.因此,sets不支持 indexing, slicing, 或其它类序列(sequence-like)的操作. 1-简单的小例子 >>> x = set('spam') >>> y = set(['h','a','m']) >>> x, y (set(['a', 'p', 's', 'm']), set(['a',…
BurpSuite简介 BurpSuite是进行Web应用安全测试集成平台.它将各种安全工具无缝地融合在一起,以支持整个测试过程中,从最初的映射和应用程序的攻击面分析,到发现和利用安全漏洞.Burpsuite结合先进的手工技术与先进的自动化,使你的工作更快,更有效,更有趣.在安全人员常用工具表中,burpsuite排在第13位,且排名在不断上升,由此可见它在安全人员手中的重要性.Burpsuite的模块几乎包含整个安全测试过程,从最初对目标程序的信息采集,到漏洞扫描及其利用,多模块间高融合的配合…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6616256 设置GLSL 这一节讲述在OpenGL中配置GLSL,假设你已经写好了顶点shader和像素shader.如果你还没有准备好,可以从如下网址获得相关内容: http://www.3dshaders.com/home/ http://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/ http://developer.amd.com/archive/gpu/r…
1.启动[服务中心]集群,工程名:springcloud-eureka-server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 2.启动[服务提供者]集群,工程名:springcloud-eureka-client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 3.启动[服务消费者],工程名:springcloud-eureka-feign 参考 SpringCloud2.0 Feign 服务发现 基础教…
1.启动[服务中心]集群,即 Eureka Server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 2.启动[服务提供者]集群,即 Eureka Client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 3.创建[服务消费者],即 Eureka Discovery Client 3.1.新建 Spring Boot 工程,工程名称 springcloud-eureka-feign 3.2.工程pom.x…
1.启动基础工程 1.1.启动[服务中心]集群,工程名称:springcloud-eureka-server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 1.2.启动[服务提供者]集群,工程名称:springcloud-eureka-client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 1.3.启动[服务消费者],工程名称:springcloud-eureka-ribbon 参考 SpringClou…
1.启动[服务中心]集群,即 Eureka Server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 2.启动[服务提供者]集群,即 Eureka Client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 3.创建[服务消费者],即 Eureka Discovery Client 3.1.新建 Spring Boot 工程 springcloud-eureka-ribbon 3.2.工程pom.xml文件…
1.启动[服务中心]集群,工程名:springcloud-eureka-server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 2.启动[服务提供者]集群,工程名:springcloud-eureka-client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 3.启动[服务消费者],工程名:springcloud-eureka-ribbon 参考 SpringCloud2.0 Ribbon 服务发现 基…
Spring Cloud Config 简介 Spring Cloud Config为分布式系统中的外部化配置提供服务器和客户端支持.使用Config Server,您可以在所有环境中管理应用程序的外部属性.客户端和服务器上的概念映射与Spring Environment和PropertySource抽象,因此它们非常适合Spring应用程序,但可以与任何语言运行的任何应用程序一起使用.当应用程序通过部署管道从开发到测试并进入生产时,您可以管理这些环境之间的配置,并确保应用程序具有迁移时需要运行…
1.启动基础工程 1.1.启动[服务注册中心],工程名称:springcloud-eureka-server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 1.2.启动[服务提供者],工程名称:springcloud-eureka-client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 1.3.启动[服务消费者],工程名称:springcloud-eureka-ribbon 参考 SpringCloud2…
1.启动基础工程 1.1.启动[服务中心]集群,工程名称:springcloud-eureka-server 参考 SpringCloud2.0 Eureka Server 服务中心 基础教程(二) 1.2.启动[服务提供者]集群,工程名称:springcloud-eureka-client 参考 SpringCloud2.0 Eureka Client 服务注册 基础教程(三) 1.3.启动[服务消费者],工程名称:springcloud-eureka-ribbon 参考 SpringClou…
1.0 Android基础入门教程 分类 Android 基础入门教程 本教程于2015年7月开始撰写,耗时半年,总共148节,涵盖了Android基础入门的大部分知识,由于当时能力局限,虽已竭尽全力,但对于一些问题的分析难免有所纰漏,敬请读者海涵!IT技术更新换代很快,想想2015年还是Android 5.1横行,如今到了2018年都已经Android 8.0了,开发工具Android Studio也更新到了Android Studio 3.0.1.本系列的教程可能有些地方已经过时了,比如6.…
昨晚Nacos社区发布了第一个生产级版本:0.8.0.由于该版本除了Bug修复之外,还提供了几个生产管理非常重要的特性,所以觉得还是有必要写一篇讲讲这次升级,在后续的文章中也都将以0.8.0版本为基础. 升级的理由 如Nacos官方的发布文档中描述的那样,本版本将支持非常重要的三个特性: 第一,用户登录.在过去版本的Nacos中,用户是可以直接访问Nacos的页面的,我们需要通过网络或者代理手段来增加这样的安全性控制,在该版本后就不需要了. 第二:Prometheus的支持.对于一个基础中间件来…
  spark可以通过交互式命令行及编程两种方式来进行调用: 前者支持scala与python 后者支持scala.python与java 本文参考https://spark.apache.org/docs/latest/quick-start.html,可作快速入门 再详细资料及用法请见https://spark.apache.org/docs/latest/programming-guide.html   建议学习路径: 1.安装单机环境:http://blog.csdn.net/jedia…
这几天在看子龙山人的关于OpenGL的文章,先依葫芦画瓢,能看到些东西,才能慢慢深入了解,当入门文章不错,但是其中遇到的一些问题,折腾了一些时间,为了方便和我一样的小白们,在这篇文章中进行写补充. OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)--子龙山人 文章中关于VBO和VAO部分的代码的写法,我进行了些修改,将重复使用的变量定义全局变量,并修改初始化数据位置,防止在onDraw方法中重复的Malloc,致使内存泄露,具体的修改在代码注释中会说明. 源码如下: HelloWorl…
GLSL基础 OpenGL Shading Language GLSL作为一种着色语言是纯粹的和GPU打交道的计算机语言.因为GPU是多线程并行处理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多线程计算.GLSL编写的着色器函数是对每个数据同时执行的.每个顶点都会由顶点着色器中的算法处理,每个像素也都会由片段着色器中的算法处理.因此,初学者在编写自己的着色器时,需要考虑到SIMD的并发特性,并用并行计算的思路来思考问题. 最常见用法是在顶点着色器里生成所需要的值,然后传给片断着色器用.  GLSL能做…
细分曲面着色器(Tessellation Shader)处于顶点着色器阶段的下一个阶段,我们可以看以下链接的OpenGL渲染流水线的图:https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview(可能需要FQ).它是由ATI在2001年率先设计出来的. 细分曲面着色器 直到这个阶段,对于操作几何图元而言,只有顶点着色器对我们可用.尽管使用顶点着色器可以使用不少图形技术,不过顶点着色器也确实存在一些限制.一个就是它们在执行过程中无法创建额外的几何…
引言: 一直都听说Python很强大,以前只是浏览了一些博客,发现有点像数学建模时使用的Matlab,就没有深入去了解了.如今Python使用的地方越来越多,最近又在学习机器学习方面的知识,因此想系统的学一学,让心里踏实一点.以下是本人在看<Python基础教程第二版>时,使用自己的思维方式进行的总结,自言自语,把知识串起来,想再使用Python时就少翻点资料. 1. 心中有数 学习一门语言之前我都想知道它到底能干什么,如果它干的事情和我现在已经会的语言相通,可能我就比较着学习,浏览一下语法.…
Python基础教程(第2版 修订版) 目录 D11章快速改造:基础知识11.1安装Python11.1.1Windows11.1.2Linux和UNIX31.1.3苹果机(Macintosh)41.1.4其他发行版本51.1.5时常关注 保持更新61.2交互式解释器61.3算法是什么71.4数字和表达式81.4.1长整数91.4.2十六进制和八进制101.5变量101.6语句111.7获取用户输入121.8函数131.9模块141.9.1cmath和复数141.9.2回到__future__1…