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小胖说事22-----iOS开发技巧之取消键盘响应和截屏功能
】的更多相关文章
小胖说事22-----iOS开发技巧之取消键盘响应和截屏功能
1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值假设是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以不妨用整数值的origin. 2.取消键盘响应 取消键盘响应事件.一般都会用到resignFirstResponder,可是还有三种方法能够取消键盘的响应. 第一种:重载UIViewcontroller中的touchesBegin方法,然后在里边运行 [self.view endEditing:YES]:这样单击UIViewC…
iOS开发——使用技术OC篇&简单九宫格锁屏功能的实现与封装
简单九宫格锁屏功能的实现与封装 首先来看看最后的实现界面. 在这开始看下面的内容之前希望你能先大概思考活着回顾一下如果 你会怎么做,只要知道大概的思路就可以. 由于iphone5指纹解锁的实现是的这个功能呗淘汰,但是你可能会在想,都淘汰了你还在这里说个毛线啊,其实大家都知道,编程注重的思想,当然会了这个你不可能就会了指纹技术,哪还得等笔者在后面的学习中给大家分享,只是或许有一天这种功能或者思路在哪里要用到你不觉得是一件很开心的事情吗,而且如果你是不想自己敲的话直接可以拿来用. 好了不多废话直接上…
【转】几点 iOS 开发技巧
[译] 几点 iOS 开发技巧 原文:iOS Programming Architecture and Design Guidelines 原文来自破船的分享 原文作者是开发界中知晓度相当高的 Mugunth Kumar,他是 MKNetworkKit 的作者(虽然没有 AFNetworking 使用那么广泛,但也是一个很棒的 Network Kit),更是最近流传甚广的<iOS 5/6 Programming – Pushing The Limits>的作者. 文章中 MK 介绍了几点开发中…
iOS开发技巧系列---详解KVC(我告诉你KVC的一切)
KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解.其实翻译一下就很简单了,就是指iOS的开发中,可以允许开发者通过Key名直接访问对象的属性,或者给对象的属性赋值.而不需要调用明确的存取方法.这样就可以在运行时动态在访问和修改对象的属性.而不是在编译时确定,这也是iOS开发中的黑魔法之一.很多高级的iOS开发技巧都是基于KVC实现的.目前网上关于KVC的文章在非常多,有的只是简单地说了下用法,有的讲得深入但是在使用场景和最佳实践没有说明,我写下这遍文章就是给大家详解…
iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能
iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能 一.缩放 1.简单说明: 有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对其内容进行缩放处理.也就是说,要完成缩放功能的话,只需要将需要缩放的内容添加到UIScrollView中 2.缩放原理 当用户在UIScrollView身上使用捏合手势时,UIScrollView会给代理发送一条消息,询问代理究竟要缩放自己内部的哪一个子控件(哪一块内容) 当用户在UIScrollV…
解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView…
【好程序员笔记分享】——iOS开发之纯代码键盘退出
-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单) iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没…
几点iOS开发技巧
转自I'm Allen的博客 原文:iOS Programming Architecture and Design Guidelines 原文来自破船的分享 原文作者是开发界中知晓度相当高的 Mugunth Kumar,他是 MKNetworkKit 的作者(虽然没有 AFNetworking 使用那么广泛,但也是一个很棒的 Network Kit),更是最近流传甚广的<iOS 5/6 Programming - Pushing The Limits>的作者. 文章中 MK 介…
iOS开发技巧
一.寻找最近公共View 我们将一个路径中的所有点先放进 NSSet 中.因为 NSSet 的内部实现是一个 hash 表,所以查找元素的时间复杂度变成了 O(1),我们一共有 N 个节点,所以总时间复杂度优化到了 O(N). + (UIView *)commonView_2:(UIView *)viewA andView:(UIView *)viewB { NSArray *arr1 = [self superViews:viewA]; NSArray *arr2 = [self…
iOS开发技巧系列---使用链式编程和Block来实现UIAlertView
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式 什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…