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JS多线程JS多线程不允许操作DOM 1. 引用Concurrent Thread.js库用法:Concurrent.Thread.Create(function(){};) 2. Web Workhtml5新增的,不需要引用第三方库//逻辑放在task.js中let worker = new Worker("task.js");//监听返回的数据worker.onmessage = function(event){ alert(event.data);}//向线程post数据work…
JS多线程WebWorker 一,介绍与需求 1.1,介绍 Web Worker可以为JavaScript创建多线程,且Web Worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能.主线程在运行的时候,worker也在后台运行,两者互不干扰,当worker线程完成任务后就可以将结果返回给主线. 当我们创建一个新的worker时,该代码会运行在一个全新的javascript的环境中(WorkerGlobalScope)运行,是完全和创建worker的脚本隔离,这时…
worker概述 worker基本使用 window下的postMessage worker多线程的应用 一.worker概述 web worker实际上是开启js异步执行的一种方式.在html5之前有事件.定时器.http请求三种异步机制,js本身并不能主动将一块代码使用异步的方式执行,worker的出现填补了js在非事件.定时器.http请求的情况下可以主动开启js代码的异步执行.worker有自己独立的线程,并非像前面三个异步机制那样的回调函数.所以,worker线程一旦建立成功,就会始终…
[原文] 很多人都想知道单线程的 Node.js 怎么能与多线程后端竞争.考虑到其所谓的单线程特性,许多大公司选择 Node 作为其后端似乎违反直觉.要想知道原因,必须理解其单线程的真正含义. JavaScript 的设计非常适合在网上做比较简单的事情,比如验证表单,或者说创建彩虹色的鼠标轨迹. 在2009年,Node.js的创始人 Ryan Dahl使开发人员可以用该语言编写后端代码. 通常支持多线程的后端语言具有各种机制,用于在线程和其他面向线程的功能之间同步数据.要向 JavaScript…
Web Worker Web Worker是HTML5提出的新标准,为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行.在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰.等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程.这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢. 注意 1.性能上要注意 Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行…
参考大神:Javascript多线程 web worker ---- 6.Web Worker 概述 截图过来: 线程之间的通信 let worker = new Worker(‘js文件路径’) 主线程 worker.PostMessage(你想传输的数据); worker.onmessage = function(event){ //event.data是子线程返回的数据 } 子线程 onmessage 接收主线程数据 PostMessage 向主线程发送数据 例子 <!DOCTYPE ht…
我们都知道JS是一种单线程语言,即使是一些异步的事件也是在JS的主线程上运行的(具体是怎么运行的,可以看我另一篇博客JS代码运行机制).像setTimeout.ajax的异步请求,或者是dom元素的一些事件,都是在JS主线程执行的,这些操作并没有在浏览器中开辟新的线程去执行,而是当这些异步操作被操作时或者是被触发时才进入事件队列,然后在JS主线程中开始运行. 首先说一下浏览器的线程,浏览器中主要的线程包括,UI渲染线程,JS主线程,GUI事件触发线程,http请求线程. JS作为脚本语言,它的主…
http://www.cnblogs.com/o--ok/archive/2012/11/04/JS.html http://blog.csdn.net/nx8823520/article/details/7513098…
浏览器端js是单线程执行,所以当js执行高负载运算时,UI渲染就会阻塞,页面就会出现卡顿,用户体验就不是很好 js为此也提供了异步操作,例如: 定时器(setTimeout 和 setInterval),Ajax请求等,但异步终究还是单线程,不能从根本上解决问题,像setTimeout并不能拿到正确的值,因为执行的时候将该任务放到主线程执行,只有当前面的任务执行完才开始执行,所以即使设置时间为0,也并不一定立刻执行 所以HTML5标准添加了Web Worker,worker允许一段js程序运行在…
参考地址:https://blog.csdn.net/huang100qi/article/details/89303555?utm_source=app https://www.cnblogs.com/yezi-dream/p/10202593.html w3cschool参考地址:  https://www.w3school.com.cn/html5/html_5_webworkers.asp 1. 面试官也喜欢问这样问题: 一千条数据请求 卡顿  前端怎么处理 通过worker来做子线程来…
最近在Android开发中 Webview通过调用JavascriptInterface的方式与App交互 在交互的过程中,有些App上的操作时间会比较长,Web中调用的话会造成程序假死的情况 于是想到了如下几种方式来实现 1.js多线程(js正常情况下只支持单一线程,因此此方案被否决) 2.采用异步方式(此方案程序仍旧会假死) 3.采用Web Worker方式(此方案是HTML5中为支持多线程新出的一种方法) 此方案最终也被否决,是因为线程中无法使用alert和window等对象,同样就不能调…
http://www.admin10000.com/document/4196.html 前言 很多Node.js初学者都会有这样的疑惑,Node.js到底是单线程的还是多线程的?通过本章的学习,能够让读者较为清晰的理解Node.js对于单/多线程的关系和支持情况.同时本章还将列举一些让Node.js的web服务器线程阻塞的例子,最后会提供Node.js碰到这类cpu密集型问题的解决方案. 在学习本章之前,读者需要对Node.js有一个初步的认识,熟悉Node.js基本语法.cluster模块.…
[From] http://www.admin10000.com/document/4196.html 前言 很多Node.js初学者都会有这样的疑惑,Node.js到底是单线程的还是多线程的?通过本章的学习,能够让读者较为清晰的理解Node.js对于单/多线程的关系和支持情况.同时本章还将列举一些让Node.js的web服务器线程阻塞的例子,最后会提供Node.js碰到这类cpu密集型问题的解决方案. 在学习本章之前,读者需要对Node.js有一个初步的认识,熟悉Node.js基本语法.clu…
思考与总结 1.模块化 曾看到某大牛说:模块化和组件化是前端开发的一大趋势.所谓的模块化一般是指为了实现一个特定的功能而将所有的代码(对象)封装成一个模块.而AMD就是requireJS为指定模块规范化的一个产出,它具有异步加载.依赖前置.提前执行的特点.CMD则是针对淘宝技术团队开发sea.js提出的一个规范,它具有同步加载.依赖就近.延迟执行的特点.commonJS在后端Node.js就比较常见,以require(module路径)常见. 2.数据推送 websocket结合socket.i…
JS高级 1. 访问对象属性(方法也是属性)的通用方式:obj['属性名'] 1. 属性名包含特殊字符,如"-".空格,访问:obj['content-type'] 2. 属性名不确定:var name='age'; var value=18; obj[name]=value 2. IIFE:立即执行函数,用于隐藏实现.避免污染全局命名空间.编写JS模块 (function(){ ... })() ---> 即匿名函数自调用 3. this的指向 1. 任何函数本质上都是通过某个…
最近刚好有朋友在问Node.js多线程的问题,我总结了一下,可以考虑使用源码包里面的worker_threads或者第三方的模块来实现. 首先明确一下多线程在Node.js中的概念,然后在聊聊worker_threads的用法.天生异步,真心强大. Node.js多线程概述 有人可能会说,Node.js虽然是单线程的,但是可以利用循环事件(Event Loop)l来实现并发执行任务.追究其本质,NodeJs实际上使用了两种不同的线程,一个是用于处理循环事件的主线程一个是工作池(Worker po…
写在前面 HTML5出来已经很久了,然而由于本人不是专业搞前端的,只知道有这个东西,具体概念有点模糊(其实就是一系列标准规范啦):因此去年(2015.11.09),专门对HTML5做了个简单的小结,今天正好看到,整理一下放到我的博客,以免丢失.有错误请指正. 另外,转载请注明链接http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5578011.html,虽然内容比较简单,但也是花了不少时间整理的. 什么是HTML5 简单地说,HTML5就是一系列用来制定现代富Web内容的相关技术的…
1.HTML5 简介 HTML5 是最新的 HTML 标准,他是万维网的核心语言.标准通用标记语言下的一个应用“超文本标记语言”. HTML 的上一个标准 HTML4.01 诞生于 1999年,他的第一代标准诞生于 1995年,自此 Web 世界经历了巨变,在 HTML4.01 中提出了网页结构与表现相分离的原则,并提供了很多新特性,至此 HTML 的发展遇到瓶颈,停滞不前. HTML5 的第一份草案在 2004年 首次被 WHATWG 提交到 W3C,WHATWG 指 Web Hypertex…
前言 今天这篇内容主要讲述HTML 5 Web Worker(一种支持前端js多线程的技术). 工作线程(Web Worker) web worker介绍 W3C 在 HTML5 的规范中提出了工作线程(Web Worker)的概念,工作线程允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序, 去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应.工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能.众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的…
首先说一下nodejs单线程的优势: 高性能,与php相比,避免了频繁创建切换线程的开销,执行更加迅速,资源占用小. 线程安全,不用担心同一变量被多线程读写,造成程序崩溃. 单线程的异步和非阻塞,其实 nodejs底层访问I/O还是多线程的,阻塞/非阻塞与异步/同步是两个不同的概念,同步不代表阻塞,但是阻塞肯定就是同步:有点儿绕口,请听我举例,我去食堂打饭,我选择了A套餐,然后工作人员帮我去配餐,如果我就站在旁边,等待工作人员给我配餐,这种情况就称之为同步:若工作人员帮我配餐的同时,排在我后面的…
原文链接:http://www.cnblogs.com/st-leslie/p/6082450.html 一.储备知识 在我们在项目中一般会遇见过这样的两种定时器,第一种是setTimeOut,第二种是setInterval,这两种定时器有如下的区别: 1.setTimeout允许设置一个超时对象,超时后执行这个对象,但是只执行一次,无周期 2.setInternval允许设置一个超时对象,超时后执行这个对象,周期等于超时对象指定的时间,周期为无限循环 举一个简单的例子来说明一下: <!DOCT…
Web前端最新的官方标准无疑就是es6和H5了,es6之前已经说过了(多是一些语法糖),现在来总结一下H5给我们来了哪些新“朋友”吧~ 1.video/radio  视频/音频 2.canvas 绘画 3.geolocation 定位 4.WebSocket 前后端双向通讯 5.localStorage/sessionStorage代替cookie本地存储 6.文件拖拽(drag事件+dataTransfer+FileReader) 7.WebWorker js多线程,提高性能 8.WebSQL…
ES6 1.import与require区别 import 是同步导入js模块. require 是异步导入js模块. 2.使用let与const let con1 = 3 //与var作用相似,let声明变量,有作用域(当前代码块) console.log(con1) con1 = 2 console.log(con1) const con1 = 3 console.log(con1) con1 = 2 console.log(con1) //报错,const变量标识符不能重新分配,只读状态.…
前言 提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构. 那么,除此之外, JavaScript还可以做什么?   JavaScript可以 通过electron.js建设跨平台电脑桌面应用 通过树莓派和Node.js,沟通硬件 做电视机机顶盒应用,例如借助ntv.js 从Hybird到React-Native,编写跨平台的混合APP,或者原生APP 通过Cocos2d-x 框架或白鹭引擎,JS可以开发流行游戏…
webpack4打包配置babel7转码ES6 Module语法与API的使用 import() Module加载实现原理 Commonjs规范的模块与ES6模块的差异 ES6模块与Nodejs模块相互加载 模块循环加载 一.webpack4打包配置babel7转码ES6 1.webpack.config.js 在webpack中配置babel转码其实就是在我之前的webpack配置解析基础上添加babel的加载器,babel的具体转码配置在之前也有一篇详细的博客做了解析: webpack安装与…
作者:jerryOnlyZRJ 来源:https://juejin.im/post/5b6fa8c86fb9a0099910ac91 本文是对之前同名文章的修正,将所有webpack3的内容更新为webpack4,以及加入了笔者近期在公司工作中学习到的自动化思想,对文章内容作了进一步提升. 原文链接:imweb.io/topic/5b6fd- 0.引言 作为互联网项目,最重要的便是用户体验.在举国"互联网+"的热潮中,用户至上也已经被大多数企业所接收,特别是在如今移动端快速发展的时代,…
前两天在开发时遇到一个需求:打开对话框的时候自动聚焦其中的输入框.由于原生的 autofocus 属性不起作用,需要使用组件库提供的 focus 方法手动手动获取焦点.于是有如下代码: <el-button @click="openDialog">点击打开 Dialog</el-button> <el-dialog :visible.sync="dialogVisible"> <el-input v-model="…
OpenHarmony 3.1 Release 版本概述 当前版本在OpenHarmony 3.1 Beta的基础上,更新支持以下能力: 标准系统基础能力增强 本地基础音视频播放能力.视频硬编解码.相机基础预览.拍摄能力. RenderService新渲染框架.2D/3D绘制能力.新的动画和显示效果框架. 窗口管理新框架,提供更加灵活的窗口框架能力,支持全屏.分屏.窗口化形态,支持跨窗口拖拽能力. display管理能力,支持分屏,并增强亮灭屏管理能力:支持窗口动画和效果. 鼠标.键盘.触摸板的…
大家都知道js是单线程的,在上一段js执行结束之前,后面的js绝对不会执行,那么为什么标题说js实现‘多线程’,虽然说加了引号,可是标题也不能乱写不是,可恶的标题党? 姑且抛开标题不说,先说我们经常会遇到的一个问题,假如我们页面中有很多js要执行,比如页面加载或点击某个按钮就会触发js,最坏的结果就是在很长的一段时间内用户都不能进行任何操作,所以,退出,关闭.. 当然上面说的有一些夸张,但是比如在移动端,我们都会想办法不停的提高页面性能,在某些情况下如果能有类似多线程的解决办法就更好了~ htm…
注:以下内容基于IE中GIF的onload事件的基础上,故所有测试IE only 需要用到的几个图片 先看一个简单的事实: 复制代码代码如下: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var img=new Image(); img.src="attachment/1178365293_0.gif"; img.onload=function() { alert("如要关闭请按住ESC键不放,并点击关闭按钮"); …