fabric 材质定义:着色器实践 1. 示例代码 贴到沙盒里就可以运行: var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; viewer.camera.setView({ destination : new Cesium.Cartesian3(-2644963.9889313546, 5763731.142118295, 21994…
cesium编程入门(八)设置材质 Cesium中为几何形状设置材质有多种方法 第一种方法 Material 直接构建Cesium.Material对象,通过设置Material的属性来进行控制,官方示例和API描述的比较清楚, API说明 材质示例 第二种方法 MaterialProperty 今天介绍通过MaterialProperty设置: Cesium 材质相关的类为 MaterialProperty,它有一下几个子类: ColorMaterialProperty ImageMateri…
再此之前推荐一款GLTF物理材质在线编辑器https://tinygltf.xyz/ 像素着色器(meshphysical_frag.glsl) #define PHYSICAL uniform vec3 diffuse; // 漫反射颜色 uniform vec3 emissive; // 自发光颜色 uniform float roughness; // 粗糙度 uniform float metalness; // 金属性 uniform float opacity;  // 透明度 #i…
再此之前推荐一款GLTF物理材质在线编辑器https://tinygltf.xyz/ ThreeJS 物理材质shader源码分析(顶点着色器) Threejs将shader代码分为ShaderLib和ShaderChunk两部分,ShaderLib通过组合ShaderChunk的代码来构建vertexShader和fragmentShader.下面主要分析物理材质的shader源码,他主要的两个文件在shaderLib里面的meshphysical_vert.glsl和meshphysical…
郭先生发现在开始学习three.js着色器材质时,我们经常会无从下手,辛苦写下的着色器,也会因莫名的报错而手足无措.原因是着色器材质它涉及到另一种语言–GLSL,只有懂了这个语言,我们才能更好的写出着色器材质,利用好的我们的GPU.这篇说一说glsl内置函数. 1. 和角度相关的函数 下面是一个和角度相关的函数,他们的用法我们度熟悉. 函数 参数 描述 sin(x) 弧度 正弦函数 cos(x) 弧度 余弦函数 tan(x) 弧度 正切函数 asin(x) 弧度 反正弦函数 acos(x) 弧度…
问题描写叙述:将一句话拆分成单个字符.而且去掉空格. package com.mylucene; import java.io.IOException; import java.io.Reader; import org.apache.lucene.analysis.Tokenizer; import org.apache.lucene.analysis.tokenattributes.CharTermAttribute; import org.apache.lucene.analysis.to…
模型包含 材质(Material),包括 [核心]着色器(Shader) 贴图和其他参数,贴图也算是一种参数 其他,如网格渲染器(Mesh Renderer).动画.坐标 一个材质可以看做为一个Shader的包装,一个预制体 着色器(Shader)属性: Albedo:贴图/颜色 Metallic:物体表面对光线反射的能量,通常金属设置>50%,大部分在90%,非金属<20% Smoonthness:该值越大,物体越光滑 normal map:法线贴图 Emission:自发光 If you…
使用 Flume 采集服务器本地日志,需要按照日志类型的不同,将不同种类的日志发往不同的分析系统. 在实际的开发中,一台服务器产生的日志类型可能有很多种,不同类型的日志可能需要发送到不同的分析系统. 此时会用到 Flume 拓扑结构中的 Multiplexing 结构,Multiplexing的原理是,根据 event 中 Header 的某个 key 的值,将不同的 event 发送到不同的 Channel中,所以我们需要自定义一个 Interceptor,为不同类型的 event 的 Hea…
https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/Fabric Fabric Hannah edited this page on 24 Dec 2015 · 67 revisions Contents Introduction Built-In Materials Procedural Textures Base Materials Polyline Materials Misc Materials Common Uniforms Cre…
废话不多说,index.php 代码如下所示: <?php /** * wechat php test */ //define your token require_once "common.php"; define("TOKEN", "twgdh"); $wechatObj = new wechatCallbackapiTest(); //当接入成功后,请注销这句话,否则,会反复验证. //$wechatObj->valid();…