UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系((转)) 最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系.下面我们分别看看它们三个的概念: 一.UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化.UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色…
最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系.下面我们分别看看它们三个的概念: 一.UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化.UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceD…
最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系.下面我们分别看看它们三个的概念: 一.UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化.UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceD…
UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下: Alpha(不透明度) alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0,表示从完全透明到完全不透明,其特性有当前UIView的alpha值会被其所有subview继承.alpha值会影响到UIView跟其所有subview,alpha具有动画效果.当alpha为0时,跟hidden为YES时效果一样,但是alpha主要用于实现隐藏的动画效果,在动画块中将hidden设置为Y…
只能说太神奇了,完美应用到我的毕业设计 - (UIImage*) createImageWithColor: (UIColor*) color { CGRect rect=CGRectMake(,,self.view.bounds.size.width,); UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithC…
开发中调整View的时候的经常会遇到frame和bounds,刚开始看的时候不是很清楚,不过看了一下官方文档,frame是确定视图在父视图中的位置,和本身的大小,bounds确定可以确定子视图在当前视图中的位置,还可以改变View的大小,如果bounds确定大小,那么View的视图优先选择的bounds中的宽高.Center的位置是相对于父坐标系中的定位.苹果官方给了一张图片供参考: 如果还不是很清晰,可以参考一下frame和bounds的中代码: -(CGRect)frame{ return…
1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new], 还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题. 2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢 我们看源码: + new { ); Class metaClass = self->isa; ) return [newObject init]; else return newObject; } //而 alloc…
[className new]基本等同于[[className alloc] init]: 区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone. 这个zone是个什么东东呢? 它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度: 如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init. 而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的. new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存…
闲话不多说,先上两张图,大伙们就已经明白了: 显示出来的效果是这样子滴:  总结: 要理清这两者的区别,最主要的要理解一下几个概念:frame可以理解为可视的范围,而bounds可以理解为可视范围内的内容位置.在默认的情况下,frame与bounds的原点,也就是x与y轴是重合. 父视图中的frame与bounds,子视图中的frame与bounds,据我的理解,决定子视图的位置要两个条件,那就是父视图中的bounds与子视图中的frame:而子视图中的bounds与子子视图的frame决定着子…
UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UIColor的使用,记得之前开发中我们使用的都是UIColor后面直接食用类方法获取颜色活着使用 + (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;但是突然…