题目大意: 就是根据它给的程序的要求,不断平移,缩放,旋转三维的点,最后计算出点的位置 这里主要是要列出三种转换方式的齐次矩阵描述 平移translate tx ty tz1 0 0 00 1 0 00 0 1 0tx ty tz 1缩放scale a b ca  0  0  00  b  0  00  0  c  00  0  0  1绕任意轴(过原点)旋转(注意要把轴向量归一化,否则点在旋转轴上时有问题) 这里是以(x,y,z)向量指向我们人的方向逆时针旋转 d 的弧度rotate x y…
[OpenGL(SharpGL)]支持任意相机可平移缩放的轨迹球 (本文PDF版在这里.) 在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察.在这里(http://www.yakergong.net/nehe/ )有nehe的轨迹球教程. 本文提供一个本人编写的轨迹球类(ArcBall.cs),它可以直接应用到任何camera下,还可以同时实现缩放和平移.工程源代码在文末. 2016-07-08 再次更新了轨迹球代码,重命名为ArcBallManipulater…
在WPF中的平移缩放都是通过RenderTransform这个类来实现这些效果的,在这个类中,除了平移和缩放还有旋转.扭曲变换.矩阵变换.这些都差不多的,都是坐标的变换. 这里我就先简单弄个平移和缩放吧: 平移呢就是以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴.Y轴进行平移变换.缩放呢有几个属性,ScaleX.ScaleY属性表示对象在X.Y轴进行缩放的倍数,CenterX 和 CenterY属性指定一个中心点. 下面有一个平移和缩放的简单的demo,用鼠标拖图片放进行平移,点击按钮来进行缩放,…
系列文章目录 一步一步手写GIS开源项目-(1)500行代码实现基础GIS展示功能 一步一步手写GIS开源项目-(2)地图平移缩放实现 项目github地址:https://github.com/HuHongYong/ATtuingMap 1. 地图平移 地图平移分为三步: 1鼠标按下-首先要取得鼠标按下地图的屏幕坐标,以及保存这时候的地图图片. /// <summary> /// 鼠标按下 /// </summary> /// <param name="sende…
原文:WPF/Silverlight中图形的平移,缩放,旋转,倾斜变换演示 为方便描述, 这里仅以正方形来做演示, 其他图形从略. 运行时效果图:XAML代码:// Transform.XAML<Canvas Width="700" Height="700" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  xmlns:x="http://sche…
<!-- Author:博客园小dee --> 一些网站的首页背景图尺寸不随浏览器缩放而变化,例如百度个人版的首页,缩放后背景图的尺寸并不改变: 再比如花瓣网( http://www.huaban.com): 这样做的好处是,比如当你在1024*768px分辨率的屏幕上看到完整的背景,再换至1280*800px分辨率的显示器浏览,不会出现背景不能充满屏幕的情况.换句话说,就是在各个分辨率的显示器下都能看到充满屏幕的背景图. 现在用CSS来实现这一效果. 首先需要一张足够大尺寸的图片,上图百度背…
方法一. 把图片作为background,方法二使用img标签.同时要有一张足够大尺寸的图片. 方法一. 把图片作为background 有几个CSS的属性要提一下:background-size:cover,这个CSS3的属性作用是把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域,背景图像的某些部分也许无法显示在背景定位区域中,如果不使用这个属性,在IE11和FireFox中缩放浏览器,背景图片会随之缩小,同时使用-webkit-background-size: cover和-o-back…
题目大意: 从三维空间的(0,0,0)出发到(a-1,b-1,c-1),每移动一个都要时间加一,计算最短时间 根据六个方向,开个bfs,像spfa那样计算最短路径就行了,但是要1200多ms,也不知道有没有更好的方法 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <queue> using namespace std; ][][] , a , b , c; ][][] ,…
点睛:可以进行多次旋转和平移,也就是平移以后再平移,旋转以后再旋转,有时候一次达不到要求,如果你想一次调整完美的话很麻烦,所以最好多次,上代码 private void btnTranslate_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics graphics = this.CreateGraphics(); // 红色笔 Pen pen = ); Rectangle rect = , , , ); // 用红色笔画矩形 graphics.DrawRec…
项目需求上需要用户上传头像.本来是用第三方的插件的.但是很多都是收费的. 不过,我需要花这钱么?是不?所以网络上搜集了些资料.. 果然.这个世界 大神是很多很多的. 用了个免费插件. <script src="../Scripts/ajaxFileUpload.js" type="text/javascript"></script> 这玩意儿真心强大. 图片传到服务器了. 然后问题来了.图片要缩放.本来是想裁剪的. 不过.真心很烦..裁剪也做…
l 前提: 0x01. 假设绘制顶点的语句为Draw Array,变换的语句(旋转.平移.缩放)为M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 则称对Array先进行M2再进行M1.M0 0x02. 本文基于SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 预备知识: 0x01. gl.Rotate是按照右手系来计算的,即设旋转轴为大拇指方向,则从指跟到指尖的方希为正方向. 0x02. gl.Scale 会改变法向量的值,从而会对颜色有影响.通过gl.Enable(OpenGL.GL_…
啥也不说,直接上代码,大家可以自行添加增加水印功能: <?php /** * * @author zhao jinhan * @date 2014年1月13日11:54:30 * @email xb_zjh@126.com * */ header('Content-type:text/html; charset=utf-8'); //定义缩略图的宽高 define('THUMB_WIDTH',300); define('THUMB_HEIGHT',300); /** * 重新生成上传的文件名 *…
1.改变background-size属性 将图片作为某个html元素的背景图片,用transition属性改变图片的大小. .container{ background-size: 100% 100%; transition: all 2s; } .container:hover{ background-size: 120% 120%; } 这种方法有个问题是图片缩放的时候会出现抖动的现象 2.利用scale 使用img标签,并在img标签上添加transform属性改变scale值 img{…
我们找到 <thumbs><enabled>true</enabled><url>�SE_URL%_thumbs/</url><directory>�SE_DIR%_thumbs</directory><directAccess>false</directAccess><maxHeight>100</maxHeight><maxWidth>100</maxW…
War on Weather Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 494    Accepted Submission(s): 270 Problem Description After an unprovoked hurricane attack on the south shore, Glorious Warrior ha…
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation…
1.平移 canvas其实只是一个包装器,真正起着重要作用的部分是2D渲染上下文,这才是我们真正绘制图形的地方. 然而2D渲染上下文是一种基于屏幕的标准绘制平台.它采用屏幕的笛卡尔坐标系统,以左上角(0,0)坐标为原点. 向右移动时x的坐标值增加,向下移动时y的坐标值增加. 好了了解了坐标系统之后,咱们就可以尽情的移动处理图形的位置了! 平移,也就是参照2D渲染上下文的原点(0,0),将图形从一个坐标点移动到另一个坐标点的过程! 使用方法:translate(x,y) 两个参数分别以原点为坐标…
1.介绍 canvas 已经出来好久了,相信大家多少都有接触. 如果你是前端页面开发/移动开发,那么你肯定会有做过图片上传处理,图片优化,以及图片合成,这些都是可以用 canvas 实现的. 如果你是做前端游戏开发的,可能会非常熟悉,或者说对几何和各种图形变化非常了解. 这里我介绍的是简单的.基本的,但是非常完全的一个 2d 的 canvas 案例. 基本上了解了这些,所有的 canvas 中的 2d 变化基本都可以会了. 先来一个截图看看效果: 如上面所看,可以总结出几个功能点: 1.添加多张…
项目中有用到d3.js用于图结构的查询, 需求如下: 右上角有个模糊搜索功能,查询出来的结果用列表展示 点击列表的某一列,要求画布移动到当前选中的节点的位置,基于画布正中间 搜索出来的结果列表展示用的element-ui表格,前台进行分页,不依赖后台,下面记录一下svg的平移 function translateSvg(d){ //获取svg的父元素 const parentBox = svg.node().parentElement //获取父元素的宽度 const fullWidth = p…
三维树状数组模版.优化不动了. #include <set> #include <map> #include <stack> #include <cmath> #include <queue> #include <cstdio> #include <string> #include <vector> #include <iomanip> #include <cstring> #inclu…
题意:= =中文题 思路一:比赛时队友想的...然后我赛后想了一下想了个2维dp,但是在转移的时候,貌似出了点小问题...吧?然后就按照队友的思路又写了一遍. 定义dp[i][j][k],表示第i列,放j个,剩下k个的种类数.其中j<=2, k<=2,j<=2的来源是只往上.下放.然后状态转移就是 dp[i][j][a[i] - j - k] = (dp[i][j][a[i] - j - k] + p[j] * dp[i - 1][k][j]) % mod; //看看会不会爆int!数组…
rt 记录一下 var zoom = d3.zoom() .scaleExtent([0.1,10]) .on("zoom", zoomed); function zoomed() { d3.select('#g_main').attr("transform", d3.event.transform); } 这里事件给了svg标签, g标签 定义id为g_main 这样就可以在svg标签内的任意位置来缩放g标签了.…
题意是给定两个点的位置,过原点引一条射线穿过第一个点,射线位置作为斜面位置,第二个点处令一小球自由落体,问小球能碰撞到斜面几次. 开始时想算出两次碰撞中小球沿斜面运动的距离,然后发现每一段距离会因为高度差导致动能不断变大,然后一脸懵...... 直到看了别人的题解,才想起运动分解来(这可是高中基础知识,罪过). 将小球受到的重力在平行于斜面和垂直于斜面方向分解,小球在平行于斜面方向做初速度为0的匀加速直线运动,在垂直于斜面方向做类自由落体(初速度为0的匀加速直线)运动,由于能量不会因碰撞而损耗,…
Special Tetrahedron Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 328    Accepted Submission(s): 130 Problem Description Given n points which are in three-dimensional space(without repetition)…
人类史上最大最好的希望事件 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1198    Accepted Submission(s): 337 Problem Description 作为CNCS的半壁江山,狗哥常常在宇宙中心邵阳眺望黄浦江,夜晚的星空总是迷人,有时候还能见到彗星滑落. 狗哥是幸运的,他在两秒钟内看到了十七颗彗星划过天…
其实如果想出了方法真的好水的说... 然而一开始想了好久都没想出来... 最后看了一下最大数据才32768 可以直接枚举...枚举每个硬币的数量 看看后来能不能凑够n 因为还是怕超时..(虽然只有3乘十的四次方)所以先枚举三分 然后二分 最后一分肯定足够 就不用了 自己好傻... #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<map> #include<math.h&…
题意:求最小生成树,和任意两个点之间距离的期望 官方题解: 最后求两遍点的积的时候,还是要判断父子关系. 注意 long long #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; +; int father[maxn]; int Find_Set(int x) { if(x!=father[x]) father[x] = Find_Set(father[x]); return father[x]; } st…
思路: 分治 套路题 //By SiriusRen #include <cmath> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; ; typedef double db; int n; struct P{db x,y;P(){}P(db X,db Y){x=X,y=Y;}}p[N],t[N]; P operator-(P a,P b){return P(a.x-b.x,a.y-b.y);} db…
dp的问题除了递推过程的设计之外 还有数据结构的选择以及怎样合理的填充数据 这个的填充是个坑..#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define INF -10000000 ]; int dp]; int main() { int t; scanf("%d",&t); whil…
在高分辨笔记本电脑上,如果使用了"放大".那么原来在笔记本上很小的字和图就看起来大很多了.看起来舒服. 这个笔记本电脑是 1920 1080 装W10,系统推荐说125%佳.于是设置成125% 设成这个之后,浏览器就变样了. 这是最大化时的浏览器,原本应该是1920才对的 这样的话,在调试网页时,会造成比例不对的困扰.比如设计图是1920的,那么当然是在1920的分辨下显示最好了. 让网页不随着电脑放大的办法 1.谷歌浏览器:  禁用DPI缩放,加上这句话 /high-dpi-supp…