Boost C++: 网络编程1】的更多相关文章

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转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在…
#include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/config/compiler/visualc.hpp> #include <boost/property_tree/ptree.hpp> #include <boost/property_tree/json_parser.hpp> #include <boost/foreach.hpp> #include &l…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争.死锁等). 目前asio主要关注网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,提供了一个现代C++风格的网络编程接口,支持TCP,ICMP,UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,他还支持串口读写,定时器,SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可…
Boost.Asio-其他特性 这章我们讲了解一些Boost.Asio不那么为人所知的特性.标准的stream和streambuf对象有时候会更难用一些,但正如你所见.它们也有它们的益处.最后,你会看到姗姗来迟的Boost.Asio协程的入口,它能够让你的异步代码变的很易读.这是很惊人的一个特性. 标准stream和标准I/O buffer 读这一章节之前你须要对STL stream和STL streambuf对象有所了解. Boost.Asio在处理I/O操作时支持两种类型的buffer: b…
有哪些适合学生参与的 C++,网络编程方面的开源项目?   Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质.下载链接链接:LippiOuYang/Tinyhttpd · GitHub nginx: download高性能web服务器 libevent/libevent · GitHubC语言写的事件驱动框架 ACE:C++面向对象网络编程工具包 Bo…
陈硕 (giantchen_AT_gmail)Blog.csdn.net/Solstice Muduo 全系列文章列表: http://blog.csdn.net/Solstice/category/779646.aspx我将会写一系列文章,介绍用 muduo 网络库完成常见的 TCP 网络编程任务.目前计划如下: UNP 中的简单协议,包括 echo.daytime.time.discard 等. Boost.Asio 中的示例,包括 timer2~6.chat 等. Java Netty 中…
协程 协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态.协程可以在运行期间的某个点上暂停执行,并在恢复运行时从暂停的点上继续执行. 协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python.lua.ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代面向多核的编程语言如golang rust-lang等采用作为并发的基本单位. 协程可以被认为是一种用户空间线程,与传统的线程相比,有2个主要的优点: 与线程不同,协程是自己主动让出CPU,并交付…
常规的网络编程,在消息处理上大概会采用如下方式 struct msg{ int msg_id; int msg_len; //...msg_info }; 定义如上的消息结构 接收方接收后,按如上的消息结构解析数据 struct msg * _msg = (struct msg*)data; 然后消息处理,会按msg_id,将消息分发到不同的消息处理函数 switch(_msg->msg_id){ : //do anything break; default: break; } RPC则是对这种…
这一节是安装篇. Socket网络编程不知不觉已经学了快两个月了.现在是时候找个网络库学学了.搜索了很多关于如何学网络编程的博客和问答.大致都是推荐学一个网络库,至于C++网络库有那么几个,各有各的好处.这里就选这个代码量少了,方便入门,等有一定的基础后,再看看“学之者生,用之着死”的ace或者有可能成为C++标准网络库的boost::asio,这个都是后话了. CentOS上安装软件最简单的当然是yum安装,我们可爱的libev好像现在还没有,那我们只能通过源码安装了.地址: http://d…
The C10K problem翻译 (C10K = connection 10 kilo 问题).k 表示 kilo,即 1000 比如:kilometer(千米), kilogram(千克). 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100K…
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接: LippiOuYang/WebBench · GitHub Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览…
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h> using namespace std; using namespace handy; int main(int argc, const char* argv[]) { EventBase bases; //事件分发器 Signal::signal(SIGINT, [&]{ bases.exit…
Java的网络编程学习,关于计算机基础的学习参考:计算机网络基础学习 - sqh.     参考:  …
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进行 TCP Socket 网络编程,假设你已…
今天的重点是UIWebView.NSURLSession.JSon. 网络编程联网准备:1.在Info.plist中添加AppTransportSecurity类型Dictionary:2.在AppTransportSecurity下添加AllowArbitaryLoads类型Boolean. 如果仅仅是查询数据,建议使用GET:如果是增删改数据,建议用POST. 使用第三方框架:Alamofire--著名的AFNetworking网络基础库. UIWebView的使用: 加载显示网页: cla…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
Socket是网络编程的一个抽象的概念. 通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix. 因此,有时人们也把套接字称为"伯克利套接字"或"BSD 套接字".一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯.这也被称进程间通讯,…
Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket 1.socket通常也称作"套接字" 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[…
1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议,不保证数据安全但很高效 5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类 6.网络编程主要有两部分:一是获取管理socket连接,二是获取使用输入输出流传输数据 1.网络模型介绍 OSI参考模型                   TCP…
网络编程 API ,失败返回 -,错误代码 WSASYSNOTREADY 表示基础网络子系统没有准备好网络通行,WSAVERNOTSUPPORTED 表示 Socket 版本不支持,WSAEINPROGRESS 表示一个阻塞的 Sockets 操作在进程中,WSAEPROCLIM 表示 Sockets 支持的任务数到达上限,WSAEFAULT 表示 lpWSAData 不是一个有效指针 WORD MAKEWORD( X, Y ); 获得 wVersionRequested 正确值,WinSock…
什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享.网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 网络通信的三要素 IP地址 用来表示一台独立的主机 特殊的IP地址 127.0.0.1或称localhost(表示本地回环…
一.计算机网络 多台独立的计算机用网络通信设备连接起来的网络.实现资源共享和数据传递.比如,我们之前的学过的知识可以将D盘的一个文件传到C盘,但如果你想从你的电脑传一个文件到我的电脑上目前是做不到的; 或者我们现在是不是只能设计单机版的游戏而网络编程则可以解决这些问题. 二.网络编程 通过某种计算机语言来实现不同设备间的资源共享和信息传递.计算机网络的创造可能比计算机本身意义更重大!!!(否则,你只能玩单机版游戏) OSI模型 OSI模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…