参考:http://www.microsoftvirtualacademy.com/Content/ViewContent.aspx?et=9851&m=9830&ct=31038 如有问题,欢迎指正 类:引用类型,存储在堆中,栈中存储引用地址,在方法的传输中只是传输地址的引用,修改指向的对象会影响原有对象的值,传输中消耗内存小. 结构:值类型,存储在堆栈中,传输过程中传输整个对象的副本,修改指向对象的值不会影响原有的对象,传输中消耗内存大. 下面贴代码 class Program { s…
由于类与结构体在语法和使用上都非常类似,导致我们这些初学者容易混淆.为更好理解,特做以下区分记录: ① 语法上的区别在于,定义类要使用关键词class,而定义结构体则使用关键词struct. ② 结构体中不可对声明字段进行初始化,但类可以. ③ 如果没有为类显式地定义构造函数,c#编译器会自动生成一个无参数的实例构造函数,称之为隐式构造函数: 与此不同的是,在结构体中,无论你是否显式地定义了构造函数,隐式构造函数都是一直存在的. ④ 结构体中不能显式地定义无参数的构造函数,这也说明无参构造函数是…