进程相关API】的更多相关文章

0x01. ID与句柄 如果我们成功创建一个进程之后,CreateProcess会返回四个数据,id和句柄 句柄的话就是 当前进程私有的句柄表索引(这是当前进程,给别进程也没用) 每个进程都有一张自己的句柄表,这是私有的句柄表: 而操作系统也有一张,叫全局句柄表,里面包含了所有的正在运行的进程和线程 两种私有和全局的结构都是一样的 看下代码,这个就是进程句柄,当进程创建成功后,这就是当前进程的句柄(私有) 进程ID就是全局句柄表中的编号,也就是索引 (全局) 这个进程ID是全局的,唯一的,但是它…
OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正.   目录 1.介绍 2.O…
一.前言 Windows操作系统的内存有三种属性,分别为:可读.可写.可执行,并且操作系统将每个进程的内存都隔离开来,当进程运行时,创建一个虚拟的内存空间,系统的内存管理器将虚拟内存空间映射到物理内存上,所以每个进程的内存都是等大的. 操作系统给予每个进程申请内存的权利,使用不同的API,申请的内存具有不同的涵义. 在进程申请时,需要声明这块内存的基本信息:申请内存大小.申请内存起始内存基址.申请内存属性.申请内存对外的权限等. 二.相关API介绍 1.VirtualAlloc 该函数的功能是在…
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢? 1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type) 描述: 将屏幕(opengGL程序窗口)中的…
QQ音乐的各种相关API 分类: oc2014-01-29 15:34 2676人阅读 评论(2) 收藏 举报 基本上论坛里做在线音乐的都在用百度的API,进来发现百度的API不仅歌曲的质量不可以保证,而且返回信息里面只有URL,没有一些相关的属性信息.所以就想方设法弄到了QQ音乐的API 已经用xCode尝试过并且可行的API:★搜索音乐(歌词)http://shopcgi.qqmusic.qq.com/fcgi-bin/shopsearch.fcg?value=歌曲名&artist=歌手名&a…
注:本文根据个人的实践和理解写成,若有不当之处欢迎斧正和探讨! addChildViewController是一个从iOS5开始支持的api接口,相关的一系列的接口是用来处理viewcontroller中嵌套显示其他viewcontroller的场景的. 在出现此api之前,大家可能会使用addsubview并持有viewcontroller对象的方式来实现这个需求,控制多个viewcontroller的view的hidden标签达到同时只显示1个子viewcontroller和切换子viewc…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
linux里面,有一个结构体task_struct,也叫“进程描述符”的数据结构,它包含了与进程相关的所有信息,它非常复杂,每一个字段都可能与一个功能相关,所以大部分细节不在我的研究范围之内,在这篇文章里面只讲述这些数据结构的组织方式,相当于一个知识点的大的梗概或骨架,如果骨架搞明白了,那么内部的细节就可以抽丝剥茧,搞明白也非难事. 一,链表 很简单,上面所说的进程描述符以双向链接的形式组织起来,说起来很简单,但还是有一些特色在里面的 1,在Linux内核链表中,不是在链表结构中包含数据,而是在…
      系统中的每一个进程都有自己的一组打开的文件,像根文件系统,当前工作目录,安装点等.有三个数据结构将 VFS 层和系统的进程紧密的联系在一起,它们分别是: file_struct,fs_struct 和 namespace 结构体.         file_struct 结构体定义在文件 <linux/fdtable.h> 中.该结构体由进程描述符中的 files 目录项指向.所有的单个进程相关的信息(如打开的文件和文件描述符)都包含在其中,其结构和描述如下:       stru…
最近在维护公司的以前项目中发现,使用到了进程相关知识.现在将此总结,以备后面查看复习. 一.进程查看器     程序在运行的时候,操作系统就会为其分配一个进程.那么进程到底是什么东西呢? 实际上,进程就是一些数据资源和一些代码(这里执行的代码可以看做线程).  在.net中提供了一个命名空间“using System.Diagnostics;”,里面的Process类可以实现进程检查的能力. 下面介绍下这个类的简单使用. 1.process.GetProcessById(int processI…