枚举: 由于这个比较简单,直接上代码: 下面使用一下: 印章类[Sealed class]: 听着挺新鲜的,下面以一个具体的场景来对它进行学习: 动物园里有三个动物如下,在天黑时它们污污的在做“游戏”,于是乎会发生如下关系: 公马 + 母驴 = 骡子 公驴 + 母驴 = 小驴 而这种场景刚好就可以用这个印章类来描述,下面看下代码: 而咱们这个例子最终的产出只有两种类型:小骡子和小小驴,不可能有其它类型,在Kotlin中针对这种场景就诞生出了印章类,那具体表现是怎么样的呢? 接着在它里面声明指定…