C++/C高质量编程指南-笔记】的更多相关文章

复习: C/C++高质量编程指南: [规则1-2-1]为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块. [规则1-2-2]用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索). [规则1-2-3]用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索). [建议1-2-1]头文件中只存放“声明”而不存放“定义” [规则2-2-1]一行代码只做一件事情…
/* * 函数介绍: * 输入参数: * 输出参数: * 返回值 : */ void Function(float x, float y, float z) { - } if (-) { - while (-) { - } // end of while - } // end of if 版权和版本的声明位于H和CPP的开头(参见示例 -),主要内容有: ( )版权信息. ( )文件名称,标识符,摘要. ( )当前版本号,作者/修改者,完成日期. ( )版本历史信息. 头文件里面的内容/////…
怡化主管强烈要求我读这本书.... 笔记尚未完成,持续更新呗.. 第1章 高质量软件开发之道 1.1 软件质量基本概念 1.1.1 如何理解软件的质量:功能性和非公能性 1.1.2 提高软件质量的基本方法: 一次性编出高质量的程序 1.1.3 "零缺陷"理念 1.2 细说软件质量属性 1.2.1 正确性: 需求范围内的需求 1.2.2 健壮性  需求外的扩展需求 1容错  2恢复 1.2.3 可靠性  你平均无故障时间衡量 1.2.4 性能  时间-空间效率 优化数据结构,算法,代码来…
此博仅为笔记,摘自msdn编程指南文档,链接地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx 注释:// 单行注释 /* 多行注释*/ 编码约定:命名约定:限定名称太长无法放入一行,可在点后截断:布局约定:每行仅编写一个语句,在方法定义和属性定义之间添加至少一个空白行:注释约定:将注释放在另一行,而不要放在代码行的末尾,在注释分隔符和注释文本之间插入一个空格:常用规范:处理大量文本使用 StringBuilder 对象,连接短字符串…
1.  在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少 CPU 跨切循环层的次数. 2.  如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,宜将逻辑判断移到循环体的外面. 3.  即使程序真的不需要default 处理,也应该保留语句 default : break. 4.  C 语言用#define 来定义常量(称为宏常量). C++ 语言除了 #define 外还可以用 const 来定义常量(称为 const 常量). 5.  const 与 #define…
附录B :C++/C试题 本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能.内容限于C++/C常用语法,不涉及数据结构.算法以及深奥的语法.考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力. 笔试时间90分钟.请考生认真答题,切勿轻视. 一.请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句.(10分) 提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”.例如 int 变量 n 与“零值”比较的 if 语句为: if…
本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能.内容限于C++/C常用 语法,不涉及 数据结构. 算法以及深奥的语法.考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力. 笔试时间90分钟.请考生认真答题,切勿轻视. PS:如果想看数据结构和常用算法,可以参考我的Google Code项目ADT-in-C项目. 一.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分) char s1[] = ""; char s2[…
1.在C++/C中,全局变量(extern或static)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main()之前创建,在main()结束之后销毁,因此在我们的代码中根本没有机会初始化它们,于是语言及其实现就提供了一个默认的全局初始化器0.如果你没有明确地给全局变量提供初值,编译器就会自动地将0转换为所需要的类型来初始化它们.函数内的static局部变量和类的static数据成员都具有static存储类型,因此最终被移到程序的静态数据区中,也会被默认初始化为0,除非你明确地提供了初值.但是自动变量的…
本章需求:首先,让应用轮询新结果并在有所发现时及时通知用户,即使用户重启设备后还没有打开过应用.其次,保证用户在使用应用时不出现新结果通知. 1. 一般intent和broadcast intent 许多系统组件需要知道某些事件的发生(WIFI信号时有时无,电话的呼入等),为满足这样的需求,Andorid提供了broadcast intent 组件. broadcast intent的工作原理类似于之前学过的intent,但不同的是broadcast intent可以被多个叫做broadcast…
在Andorid的世界里,凡事要在屏幕上绘制的东西都可以叫drawable,比如抽象图形,Drawable的子类,位图图形等,我们之前用来封装图片的BitmapDrawable就是一种drawable. 本章我们还会看到更多的drawable:state list drawable.shape drawable和layer list drawable. 这三个drawable都定义在XML文件中,可以归为一类,统称为XML drawable. shape drawable 使用ShapeDraw…
指针参数是如何传递内存的 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存.示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么? void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100);    //…
• free()和delete只是把指针所指的内容给释放掉,并没有把指针本身删掉.指针被free()或delete以后其地址仍然不变(不等于NULL),只是该地址对应的内存是垃圾——p成了野指针.如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个有效指针.在继续使用p之前,使用语句if(p!=NULL)进行防错处理,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,也可能不再指向合法的内存块. •“野指针”不是NULL指针,是指向“非法”内存的指针…
*switch结构的break语句只是一个“jmp”指令,其作用就是跳到switch结构的结尾处 *标准C++/C语言提供3种循环:do/while.while和for,它们都在条件表达式为TRUE(非0值)时执行体内的语句序列.可以使用它们中的任何一种来编写确定循环或不确定循环,但是建议:如果你的循环是确定的,最好使用for结构,否则使用while结构,do/while结构不常用. ==============================数组的存储=====================…
*标准C规定,编译器只取前31个字符作为有效的标识符,而标准C++则取前255个字符作为有效的标识符. *把具有特殊含义的字符输出到终端上,尤其是当它们出现在普通字符串或格式控制字符串中时,一般来说有两种办法:使用转义序列或者直接引用ASCII码值.…
C++/C的编译预处理器对预编译伪指令进行处理后生成中间文件作为编译器的输入,因此所有的预编译伪指令都不会进入编译阶段.预编译伪指令一般都以#打头,且其前面只能出现空白字符.预编译伪指令不是C++/C语句,但是它们可以出现在程序中的任何地方,只要展开后符合语法规则并且是有效的.…
1. 基础 1.1 Hive 解决问题的背景? 用户如何从一个现有的数据基础架构转移到 Hadoop 上,而这个基础架构是基于传统的关系数据库和 SQL 的? Hive 提供了一个被称为 HQL 的 SQL 语言,来查询存储在 Hadoop 集群中的数据. 1.2 Hive 使用的场合是什么以及它的局限性? Hive 最适合于数据仓库的应用程序,使用该应用程序进行静态数据分析,不需要快速响应给出结果,而且数据本身 不会频繁变化. 局限性 1. Hive 不适合记录级别的更新,插入或者删除操作,用…
  函数重载概念 只有C++才有重载的概念,C语言没有. 靠行参列表的不同来区别不同的重载函数, 若是全局函数和成员函数同名时,不算重载,因为它们的作用域不同,所以成员函数会将全局函数给隐藏(遮蔽)了. 成员函数的重载,覆盖和隐藏 重载发生在相同的作用域中,而覆盖则发生在不同的作用域中 重载: 相同的作用域 函数的名字相同 函数的形参列表,顺序,类型,个数不同 virtual可有可无 覆盖: 作用域不同,属于不同的类中 函数的名字相同 形参列表相同 基类必须是虚函数 隐藏是指派生类的成员函数遮蔽…
指针: 指针是变量,和平时的那些变量没有本质的差异,不同的只是它的值和类型,.,即解释方式 二进制层面:指针的值是内存单元的地址,而变量是引用内存单元值的别名 语言层面:指针的值就是变量的地址. 对象的内存地址就是它的指针. 类型名和“*”组合起来一个指针类型,但是“*”是与后面的指针变量名先结合的 void*指针不能参加算术运算 不能对字面常量来取址,因为它是保存在符号表中的 数组: 数组是内存中的一段连续内存, 下标操作符返回的就是元素的引用,当使用[]时,其实编译器自动的将其转化为指针的表…
我们所示程序 对于一切IOS APP来说.我们看的的内容,都是UIView所呈现的. UIView如场景,UIWindow如舞台.UIView粉墨登场在UIWindow这个舞台上,使我们看到丰富多彩的界面UI. UIWindow本身没有不论什么内容,它仅仅提供了一个场所来让这些UIView来显示.切换. 通常.一个APP仅有一个UIWindow作为显示的场所.当我们要进行多屏显示时.才会使用到多个UIWindow. UIView的基本结构 1.UIView附着于UIWindow上.仅仅有放在UI…
AsyncTask是执行后台线程的最简单方式,但它不适用于那些重复且长时间运行的任务. 1. Looper Android中,线程拥有一个消息队列(message queue),使用消息队列的线程叫做消息循环(message loop).消息循环会循环检查队列上是否有新消息. 消息循环由线程和looper组成,Looper对象管理着线程的消息队列. 主线程就是个消息循环,因此也拥有Looper,主线程的所有工作都是由其looper完成的,looper不断的从消息队列中抓去消息,然后完成消息指定的…
1. 网络连接基本 //通过指定URL获取原始数据,并返回一个字节流数组. public byte[] getUrlBytes(String urlSpec)throws IOException{ //根据传入的字符串参数,创建一个URL对象 URL url = new URL(urlSpec); //通过url.openConnection()方法得到HttpUrlConnection对象. HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)u…
本章,我们会使用隐式intent创建一个替换android默认启动器的应用.名为NerdLauncher. NerdLauncher应用能列出设备上的其他应用,点选任意列表项会启动相应应用. 1. 解析隐式intent 可启动的主 activity 都有包含 MAIN 操作和 LAUNCHER 类别的 intent 过滤器,一般在 AndroidManifest.xml 中的形式如下: <activity android:name=".XXXXActivity"> <…
针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具. SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件.因此所以,就算用户兴奋起来,狂按按钮播放全部音频,也不必担心会损坏应用或者耗光手机电量. 1. 创建SoundPool /* * Lollipop引入了新的方式创建SoundPool:使用SoundPool.Builder.为了兼容api 16最低级别,只能选择使用SoundPool(int int int)这个老构造方法. * 第一个参数指定同时…
resources资源可以存储声音文件,但当处理多个音乐文件时,效率会很低. assets可以被看作随应用打包的微型文件系统,支持任意层次的文件目录结构.类似游戏这样需要加载大量图片和声音资源的应用通常都会使用它 1. 导入assets 在app模块下创建assets目录,然后建立需要的资源文件夹并放入资源. 2. 处理assets assets导入后,我们还要能在应用中进行定位,管理记录,以及播放,这需要新建一个名为 BeatBox 的资源管理类.代码如下: public class Beat…
从这周开始逐渐的进入学习状态,每天晚上都会坚持写c程序,并且伴随对这本书的深入,希望能写出更高质量的读书笔记和程序. 本书的第一章,介绍了一些关于unix的基础知识,在这里我不想去讨论linux到底是不是unix或者和unix的关系是什么这样的问题,只针对对自己有价值的知识点进行分析. 第一节 登录 第一节中,作者叙述了unix下用户登录的基本过程,包括保存用户口令的文件 /etc/passwd , 以及该文件的格式,该口令文件中的登录项的组成结构为由7个冒号分隔的字符串,依次是 : 登录名 加…