源码jar包(已安装jdk环境可直接运行) 下载地址:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9532912 五子连珠算法为自创算法,对于五子棋该算法性能足以. 该算法原理是这样的: 根据当前下子位置获取该位置上的4条直线8个方向的与当前棋子同色的棋子连珠数量,如果不是同色棋就会返回包含当前位置在内的连珠数量. 这是五子连珠算法中当前下子位置的右侧连珠算法 int rp=1; boolean b=true; boolean bb=true; for(int…
JAVA写一个简单的日历import java.text.DateFormat;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.GregorianCalendar;import java.util.Scanner; /** * 制作一个简单的日历 * * @author 这知识它不进脑…
作者:HelloGitHub-小鱼干 本周 GitHub Trending 的主题词是:多语言.本周特推的 C 语言教程是大家都知道的阮一峰编写的,想必和他之前的技术文章类似,能起到科普作用.再来时 Rust 编写而成的数据库管理工具--Gobang,Gobang 虽棒,但是 Java 也不赖.Mindustry 是一个可玩性极高的塔防游戏.更不要提 Python 做的高颜值投屏软件了- 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trending 及 Hacker News…
学习Java有那么一个月了,兴趣还是挺高的.然而最近老师布置的一个迷宫问题,着实让我头疼了一两个礼拜,以至于身心疲惫,困扰不安.无奈,暂且先放下这个迷宫问题,写个简单点的贪吃蛇程序,以此来提高低落的情绪. 在脑中构思了一下贪吃蛇的大概思路之后,便开始动手写程序了(这也是我一贯的作风,然而也是有让自己多走弯路的),写写停停,一天下来,程序倒是写出来了,然而问题也是很多的,一个主要的问题就是蛇的拐弯,不能一节一节的改变方向,而是吃到食物变长后直接整个身体的拐弯,蛮横,霸道.找了好久还是没能改掉这个问…
周末无聊,用Java写了一个扫雷程序,说起来,这个应该是在学校的时候,写会比较好玩,毕竟自己实现一个小游戏,还是比较好玩的.说实话,扫雷程序里面核心的东西,只有点击的时候,去触发更新数据这一步. Swing 是过时了,但是好玩不会过时,不喜勿喷 源码的地址:https://github.com/Damaer/Game/tree/main/SweepMine 下面讲讲里面的设计: 数据结构设计 视图和数据尽可能分开 点击时候使用BFS扫描 判断成功失败 数据结构设计 在这个程序里面,为了方便,使用…
其实作为一名Java的程序猿,无论你是初学也好,大神也罢,学生管理系统一直都是一个非常好的例子,初学者主要是用数组.List等等来写出一个简易的学生管理系统,二.牛逼一点的大神则用数据库+swing来做一个有界面的学生管理系统.其实都并不会太难. 今天我就先写一个简单的用List来实现学生管理系统: 首先,管理系统是针对学生对象的,所以我们先把学生对象就写出来: package bean; public class Student { String name; String studentId;…
源代码: /************************************************************** ** 文 件 名:wuziqi.cpp ** 功    能:扫雷** 作    者:褚禹江** 创建日期:2018.05.20 ** 修改日期:2018.06.22 **************************************************************/ #include <stdio.h> #include <c…
写在前面 程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改. 程序运行机制 定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍. 重绘的内容如下: 地图信息: 敌方坦克: 我方坦克: 右边游戏基本信息: 炸弹爆炸. 涉及一些逻辑: 重叠判断: 坦克什么时候改变方向: 坦克什么时候射击: 坦克中弹之后的处理: 砖块.铁块.河流中弹,碰撞逻辑: ...等等 如何执行程序 下载源码: 执行maven命令clean package,可在target目…
第一次写博客也不知怎么写,反正就按照我自己的想法来吧!怎么说呢?还是不要扯那些多余的话了,直接上正题吧! 第一次用canvas写游戏,所以挑个简单实现点的来干:别踩白块儿,其他那些怎么操作的那些就不用再扯了,大家应该都懂,不懂的看到黑色的就点就是了,扯多了我打字手也累,大概.链接给你们:http://nowtd.cn/white/ 咱不是理论派,所以在这里不会扯多少理论. 首先看看html的结构吧 <header class="container"> <article…
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" #define COL_WIDTH 45 #define ROW_WIDTH 45 class CChessBoard : public CWnd { private: CBitmap m_bitBlackChess, m_bitWhiteChess; CBitmap m_bitChessBoard; CBit…