iOS drewRect方法】的更多相关文章

You do not need to override this method if your view sets its content in other ways. By the time this method is called, UIKit has configured the drawing environment appropriately for your view and you can simply call whatever drawing methods and func…
iOS工厂方法模式 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式和简单工厂模式十分类似,大致结构是基本类似的.不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类.工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的. 在工厂方法模式中,和简单工厂模式一样,对外隐藏了抽象子类的创建过程,外界只需要关心工厂类即可,负责实例化的工厂子类决定着最后…
## iOS 处理方法中的可变參数 近期写了一个自己定义的对话框的demo,想模仿系统的UIAlertView的实现方式.对处理可变參数的时候,遇到了小问题,于是谷歌了一下.写下了处理问题的方法.记录下来,以备后需. 代码实现 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelBu…
WebViewJavascriptBridge 1.html调用ios的方法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta htt…
如何:为iOS 的方法写注释 让xcode 能够索引得到? 按照如下方法为ios项目写注释: 将会让xcode能够索引得到如下结果:…
IOS上传图片方法类   iPhone开发中遇到上传图片问题,找到多资料,最终封装了一个类,请大家指点,代码如下 // // RequestPostUploadHelper.h // demodes // // Created by 张浩 on 13-5-8. // Copyright (c) 2013年 张浩. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface RequestPostUploadHelpe…
摘要 在做h5应用的时,有时有些功能js并不能实现的特别完美.比如下载进度条或上传文件进度等.如果能调用ios或者android的方法,实现进度,以及文件上传或者下载列表更好一些.如果使用第三方的js插件.又要考虑到ios和android的版本问题,支持上并不是特别完美. WebViewJavascriptBridge WebViewJavascriptBridge是一个开源的ios项目,通过桥的方式obc调用js或者js调用obc方法.项目地址:WebViewJavascriptBridge.…
参考:https://developer.apple.com/library/iOS/documentation/UIKit/Reference/UITableView_Class/Reference/Reference.html <UITableView Class Reference>  + UITableView.h --一个@的实例意味着展示和编辑分层列表的信息.一个tableview在一栏中展示了一系列item,它是UIScrollview的子类,允许用户在列表上滑动,但只能是垂直方…
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法 - (BOOL)openURL:(NSURL*)url; 通过这个方法,我们可以实现: 先获取 UIApplication UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 1.打电话 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]]; 2.发短信 [app openURL:[NSURL URLWithStr…
最近luajit发布了64位beta版,由于appstore上线必须是64位的应用,而且我的游戏项目用到lua脚本,所以必须要用到64位的luajit来编译lua脚本. 方法如下: 在luajit官网下载luajit源码: http://luajit.org 解压后,需要通过在luajit的文件夹上层目录,打开终端编译,编译方法如下命令: LUAJIT=./luajit-2.1.0-beta2 DEVDIR=`xcode-select -print-path`/Platforms IOSVER=…