Java中树的存储结构实现】的更多相关文章

一.树 树与线性表.栈.队列等线性结构不同,树是一种非线性结构. 一棵树只有一个根节点,如果一棵树有了多个根节点,那它已经不再是一棵树了,而是多棵树的集合,也被称为森林. 二.树的父节点表示法 树中除根节点之外每个节点都有一个父节点,为了记录树中节点与节点之间的父子关系,可以为每个节点增加一个parent域,用以记录该节点的父节点. package com.ietree.basic.datastructure.tree; import java.util.ArrayList; import ja…
原码,补码,反码的概念及Java中使用那种存储方式: 原码:原码表示法是机器数的一种简单的表示法.其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示 补码:机器数的补码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的 反码:机器数的反码可由原码得到.如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样:如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的Java中使用补…
一.javaEEJavaSEJavaME用的同一个jar包吗? javaEE JavaSE javaME 用的JDK是同一个,开发j2SE工程的话只要有JDK就可以了,开发J2EE工程和J2ME工程除了需要JDK还要有他们各自的一些jar包协助开发. jdk-6u5-windows-i586-p.exe和jdk-6u20-windows-i586-p.exe都是JDK6.0版本,只是这个6.0版本还有很多小的版本,6u20比6u5的版本高一些. 他们只是一种java在不同领域上的应用,都需要用到…
一.链栈 采用单链表来保存栈中所有元素,这种链式结构的栈称为链栈. 二.栈的链式存储结构实现 package com.ietree.basic.datastructure.stack; /** * 链栈 * * Created by ietree * 2017/4/29 */ public class LinkStack<T> { // 定义一个内部类Node,Node实例代表链栈的节点 private class Node { // 保存节点的数据 private T data; // 指向…
转自:http://www.iteye.com/topic/6345301.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(对象可能在常量池里)(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).有时,在嵌…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(对象可能在常量池里)(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开(由于版权等其他原因),所以在这…
Java中的String Java.Lang.String是Java语言自带的字符串实现,它并不是java的基本类型,但却和几乎每个java程序都密切相关的一个基础java类. string类内部实际实现存储的字符数组在定义时用关键字final修饰,意味着这个属性是一个常量,在初始化之后就不能再被修改.这也同时表明所有对String对象的修改操作(包括append,substring,concat,replace,trim等),在具体实现中返回的都是一个全新的string对象副本.总结来说,Ja…
问题:请讲下在java程序运行时一个对象实例的数据结构是什么样子的 分析:该问题主要考察对java中对象的理解,在程序运行过程中一个对象实例是以什么样的形式存在的 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.对象实例存储在什么位置 2.程序运行时一个对象实例的数据结构是什么样子的 都知道在java中万事万物都是对象,例如, public class User{ private String name; private int age; private String address; //年龄加1 p…
原文链接点这里,感谢博主分享 * 寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. * 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) * 堆:存放所有new出来的对象. * 静态域:存放静态成员(static定义的) * 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). * 非RAM 存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…