[直播]APP全量混淆和瘦身技术揭秘 近些年来移动APP数量呈现爆炸式的增长,黑产也从原来的PC端转移到了移动端,通过逆向手段造成数据泄漏.源码被盗.APP被山寨.破解后注入病毒或广告现象让用户苦不堪言. 为了解决安卓APP容易被逆向的问题,除了对产品进行加固处理,代码混淆技术是对抗逆向攻击最有效的方式之一.本直播会分享阿里聚安全带来的APP全量混淆技术.此外越来越多的新特性正在啃蚀着大型APP的用户体验,APP瘦身减肥也成了亟待解决的问题,如何能在使用安全功能同时瘦身,也将是本期主题所带来的内…
转 http://blog.csdn.net/qq_33689414/article/details/54911895Bugly实现app全量更新 Bugly官网文档 一.参数配置 在app下的gradle中引入第三方库 compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' 1 在AndroidManfiest.xml中添加相应的权限 <uses-permission android:name="android.per…
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首先声明,下面文字转载于: APK瘦身实践 http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ APP终极瘦身指南 http://www.jayfeng.com/2016/03/01/Android-APP%E7%BB%88%E6%9E%81%E7%98%A6%E8%BA%AB%E6%8C%87%E5%8D%97/ Android APK瘦身实践 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再"减小&qu…
前言 APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装.前一段时间我司某一App进行APK的瘦身,最终也达到了减小10M的目标,现做一个简单的总结记录. 如何着手这个问题? 需要对一个App进行瘦身,首先最重要的就是对App大小有一个大致的了解,最直观看到App的大小就是通过Android Studio自带的Analyzer进行APK的分析.使用方法: 1.将一个apk拖动到Android Studio的编辑器窗口 2.在Project窗口中,双击b…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
Android App安装包瘦身计划 Android App安装包体积优化: 理由, 指标和可以采用的方法. 本文内容归纳如下图: 为什么要安装包瘦身 安装包需要瘦身吗? 不需要吗? 安装包要瘦身的主要原因就是考虑应用的下载转化率和留存率. 应用太大了, 用户可能就不下载了, 尤其是移动网络或者流量收费的情况下. 再者, 因为手机空间问题, 用户有时候可能需要选择卸载一些应用, 就会先盯上那些占空间大的, 所以应用大小也会也影响留存率. 但现在什么时代了, 到处都是WiFi, 流量包又大又便宜,…
1.Bitcode 随着 Xcode7 的发布,Apple 提供了一项新的技术来支持 App 瘦身功能,那就是 Bitcode. 1.BitCode 是什么 Bitcode is an intermediate representation of a compiled program. Apps you upload to iTunes Connect that contain bitcode will be compiled and linked on the store. Including…
iOS9 发布后,产生了一个使 App Thinning 无法正常运行的 bug.在iOS9.0.2 版本中,这个 bug 已经被修复,App Thinning 已经可以正常使用.当你从应用商店(App Store)下载应用时,请注意这点. iOS9 推出之后,大受欢迎.仅仅数周,已经有超过半数的 iOS 设备安装了这一新系统.这是 iOS 历代版本中采纳速度最快的-甚至打破了 2013 年 iOS7 创下的记录. 关于 iOS9,笔者最近发表了一篇名为Search APIs and SFSaf…
iPhone经过这几年的发展,已经发生了很大的变化,例如屏幕变得更加多样,尺寸更多,内存变得更大,CPU的架构也在变化.伴随着iPhone的变化,iOS也在变化,例如AutoLayout.size classes.split view controller等.这些技术及设备的变化给我在开发的过程中也造成了许多的问题,不仅如此苹果通过不断推出新的技术,努力在帮助我们使用同一套代码开发适应多个设备的Universal的App.另一方面Universal App虽然在开发的过程中,方便了我们开发人员,…