在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
PlaneWar Java飞机大战MVC版 //无聊时偷的雷霆战机素材写了一个飞机大战,本意是练习mvc,但写得还是不清晰 github下载:https://github.com/dejavudwh/PlaneWar 功能 功能比较简单,基本功能都实现了,背景滚动,击杀爆炸效果,计分,等级,根据分数不同不同的敌机 view层 GameFrame控制窗体 GamePanel控制画布的具体内容 dto层 GameDto控制游戏中应该反应给view层的数据 entity包里为游戏的实体类 contro…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…