.NET 4.0中的泛型协变和逆变】的更多相关文章

随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和反变(contravariant).许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关键字,而对其诸多特性有所不知.下面我们就对此进行一些详细的解释,帮助大家正确使用该特性. 背景知识:协变和反变 很多人可能不不能很好地理解这些来自于物理和…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
转自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html 随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的协变(covariant)和反变(contravariant).许多人对其了解可能仅限于增加的in/out关…
1.C#3.0以前的协变与逆变 如果你是第一次听说这个两个词,别担心,他们其实很常见.C#4.0中的协变与逆变[1](Covariance and contravariance)有了进一步的完善,主要是两种运行时的(隐式)泛型类型参数转换.简单来讲,所谓协变(Covariance)是指把类型从“小”升到“大”,比如从子类升级到父类:逆变则是指从“大”变到“小”,两者各有不同的条件和用途.下面的例子演示了C#3.0以前对协变与逆变支持[2] : 代码1        public class An…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在 C# 中,协变和逆变能够实现数组类型.委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换. 协变保留分配兼容性,逆变则与之相反. 以下代码演示分配兼容性.协变和逆变之间的差异. // 分配兼容性. string str = "test"; // 将派生类型更高的对象分配给派生类型更低的对象 object obj = str; IEnumerable<string> strings = new List<string>(…
关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变.我承认这句话很绕,如果你也觉得绕不妨往下看看. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这是Animal向Dog方向的转变是逆变…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
1. 可变性的类型:协变性和逆变性 可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象当做另一个对象来使用.如果不能将一个类型替换为另一个类型,那么这个类型就称之为:不变量.协变和逆变是两个相互对立的概念: 如果某个返回的类型可以由其派生类型替换,那么这个类型就是支持协变的 如果某个参数类型可以由其基类替换,那么这个类型就是支持逆变的. 2. C# 4.0对泛型可变性的支持 在C# 4.0之前,所有的泛型类型都是不变量--即不支持将一个泛型类型替换为另一个泛型类型,即使它们之间拥有继承关系,简而言之,在C…
Scala中的协变,逆变,上界,下界等 目录 [−] Java中的协变和逆变 Scala的协变 Scala的逆变 下界lower bounds 上界upper bounds 综合协变,逆变,上界,下界 View Bound <% Context Bound 参考文档 Scala中的协变逆变和Java中的协变逆变不一样,看起来更复杂. 本文对Scala中的这些概念做一总结.首先看几个概念: covariant 协变.使你能够使用比原始指定的类型的子类 Contravariance 逆变.使你能够使…