Dart 创建List】的更多相关文章

Map的常用操作 1. [] , length   获取值和长度 2. isEmpty (),isNoEmpty () 是否为空 3.Keys ,values  获取所有的键 和值 4. containsKey(), containsValue() 是否包含某个key 是否包含某个值 5.remove () 6.foEach 创建 map : var map ={"a":"apple","b":"blue",c"co…
list的常用的操作 1. [] ,length  获取元素,和数组长度 2. add(), insert ()添加元素 3. remove(),clear() 删除元素 4.indexOf (), lastIndexOf () 获取元素中的位置 5.sort (), sublist () 排序和获取子数组 6. shuffle(), asMap(), forEach()  打乱, 转换为Map  ,排序 创建List :var list  =[a,b,c]; 获取元素:  list [0] 添…
Dart基础入门语法介绍,详细说明可以查看相关视频<Dart编程语言入门>. 变量与常量 变量 1.使用 var 声明变量,默认值为 null var a;//null a = 10; 2.显示类型声明 int a;//null a = 10; 3.使用 var 声明,可赋予不同类型的值 var a; //null a = 10; //int a = "Dart"; //string 4.使用 final 声明只能赋值一次的变量 final a = 30; a = 10;…
老孟导读:关于Flutter为什么使用Dart?这个话题,就像PHP是世界上最好的语言一样,争论从来没有停止过,有很多说法,比如: Google是为了推广Dart,Dart是亲儿子. Flutter团队和Dart团队相邻,沟通起来更方便. 或许存在这样的考虑,但即使是亲儿子,烂泥也要能扶上墙才行啊,难道你真的觉得如此重大的决定是靠这些主观色彩决定的?不可能的,所以Dart一定是有其非常大的优势. 前言 在Flutter成立之初,Flutter团队评估了10多种语言,Flutter团队从四个主要维…
简介 现在我们的 APP 上面都会在屏幕下方有一排的按钮,点击不同的按钮可以进入不同的界面.就是说在界面的底部会有一排的按钮导航.可看下面的图示. 完成图示 程序工程目录 梳理下实现步骤我们需要实现这个底部菜单导航,就需要有底部菜单的那一排图标按钮.图标按钮是固定在一个工具栏 “bar” 上面.然后呢,需要分别需要有按钮对应的界面,就是说按钮有多少个,那么界面需要对应的有多少个.我们来一个清单列表: 按钮图标区域.由于展示的方式都是一样的,我们需要有一个单独的控件,循环出来就好.工具栏区域.用于…
第03节: 不规则底部工具栏制作-1 博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-973 视频地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290?p=3 视频里面的评论:动态组件就是可以setState的组件 flutter create demo02的项目 这里是定义主题的地方:自定义主题使用theme然后里面使用:primarySwatch,后面主要跟的就是我们的颜色 引入:bottom_app…
视频地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290/?p=12 博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-b97 要实现的效果; 这里主要是用我们的流式布局 顺序排,一般到头了 会顺序往下排列. 还会学到 媒体查询.手势操作 先写main.dart 创建warp_demo.dart 这个组件肯定是动态的. 那些加号都是数组生成的,所以这里声明一个数组.数组里面添加按钮,添加按钮我们需要单独写一…
在上一篇文章,我们介绍了如何在flutter中使用redux.在上一篇文章的例子中,我们使用了单界面集成redux,但是在实际项目中,我们通常涉及多个模块,每个模块涉及多个界面,那么如何使用redux整合模块,并实现模块和界面间的消息传递呢? 例子:登录 接着上篇文章,这次的例子稍微复杂一点: 目标: 实现登录界面,实现基本登录逻辑 成功之后将结果通知到其他界面 先将AppState等状态有关的移动到reducers.dart,创建LoginPage.dart LoginPage.dart代码如…
说句心里话,这篇文章,来来回回修改了很多次,如果认真看完这篇文章,还不会写fish_redux,请在评论里喷我. 前言 来学学难搞的fish_redux框架吧,这个框架,官方的文档真是一言难尽,比flutter_bloc官网的文档真是逊色太多了,但是一旦知道怎么写,页面堆起来也是非常爽呀,结构分明,逻辑也会错落有致. 其实在当时搞懂这个框架的时候,就一直想写一篇文章记录下,但是因为忙(lan),导致一直没写,现在觉得还是必须把使用的过程记录下,毕竟刚上手这个框架是个蛋痛的过程,必须要把这个过程做…
文 / Paul Halliday, developer.school 创始人 众所周知,状态管理是每个软件项目都需要持续迭代更新的方向.它并不是一个「一次性」的工作, 而需要不断确保你遵循的最佳实践能够让你的工程保持良好的可维护性. 要在 Flutter 中高效地使用 MobX ,需要遵循以下原则: 我们能访问任意状态中的可观察对象(即在我们应用运行过程中发生变化的变量). 我们可以在 View 中展示这些状态,并响应 Action 意图. 我们可以修改状态,从而更新可观察对象以及相应的 Vi…