指针知识梳理6-const与指针】的更多相关文章

const 定义的变量为仅仅读变量.在语法层面上通过这个变量去改动内存是不同意的. 可是对于下面代码.就有非常多人绕了: const int  *p1;  //p1能变.*p1不能变 int const  *p2;  //p2能变.*p2不能变 int *const  p3;  //p3不能变.*p2能变 我们通过代码来验证说明这三种写法: </pre><p></p><pre> #include <stdio.h> int main() { in…
前言 过了几个月再次更新.最近时间也不多了,快要期中考试了,暂且先少写一点吧. 本文仅在博客园发布,如在其他平台发现均为盗取,请自觉支持正版. 练习题 我们先来看几道题目.如果这几道题都不会的话,就先好好复习我写的前四篇文章吧,这一章是肯定看不懂的. 1.使用指针编写swap函数.(经典例题) 答案 void swap(int *a,int *b){ int t=*a;*a=*b;*b=t; } 2.已知数组a[10][10],交换该数组的第1和第3行. 答案 实际上,二维数组的每一行都是一个单…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
指针的一些总结   const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改.   如有const 常量,则需用const指针来指向.   const  指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…
指向对象的常指针 将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变. Time t1(10,12,15),t2; Time * const ptr1=&t1; ptr1=&t2; 定义指向对象的常指针的一般形式为 类名    *    const    指针变量=对象地址; 注意应该在定义指针变量时使之初始化 指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值. 往往用常指针作为函数…
以前老是对const概念不清不楚,今天算是好好做个笔记总结一下.以下内容包括1)常量指针(指针本身是常量),2)指针常量(指针指向的是常量对象),3)常量引用,4)const成员函数. 常量指针,指针是一个常量,常量指针必须初始化,而初始化一旦完成,也就是存放在指针中那个地址不能再改变了. 指针常量,意思是指针指向的是一个常量对象. int *const curErr:从右往左读,const curErr是一个常量对象,*const curErr 是一个常量指针,int *const curEr…
程序清单7.6 #include<iostream> using namespace std; ; int sum_arr(int arr[], int n);//函数声明 void main() { ,,,,,,, }; cout << cookies << " =array address," << sizeof cookies << " =sizeof cookies" << endl;…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10713204.html 1.利用指针交换两个字符串方法?(这题是我当年读大一的时候看到的,好怀念!!!QAQ) (一)指针引用 #include<iostream> using namespace std; void swap(char *&a,char *&b) { char *temp; temp = a; a = b; b = temp; } int main() {…
在C++里,const修饰指针有以下三种情况 (1)指针常量:即指向常量的指针 const  int *p或者int const *p const在*前,,可以这样理解它的功能,因为const在*前,所以p指向的这个int变量对于*p来说是const的,即不能通过*p改变这个变量的值,但是变量本身可以随便改变自己的值.另外也可以改变p的指向. 例: int x=2; int y=3; const int *p=&x; *p=4;   //错误,不能通过*p改变变量的值 x=4;    //可以,…
在C语言中不可改变的数据(量)就是常量    在C语言中有三种常量        字面量(直接量),就是直接写出来的,从写法上就可以看出值与类型等,例如:19,123.456等        名字常量(宏定义,宏替换),语法:            在代码一开始的位置写上                #define 名字 值            运行原理说明:程序要经过:编码->编译->链接->运行                    在编译的过程中,又分为一开始的预编译     …
//const与指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main(){ ; ; const int *p; p = &num1; //p可以变化 p = &num2; //p可以变化 //*p = 5; 报错 这表明p指向一个常量,这个指针不可以改变指向的数据,可以改变p的值(即指向谁) int const *p1;//等价于const int *p; /*int * const p2;---此时报错,p2是个常量,…
const和 define在常量定义上的差别 在C++中,我们可以使用const 或者 宏define来定义常量.但是C++鼓励使用const定义常量,而不是宏define.原因有很多. 1.define是C遗留下来的老古董,const比define更优雅,更符合符号常量的本意. 2.define用在复杂的代码中,不理解define的实质的人就会出问题.define是代码字面上的替换,预处理阶段还原替换的内容. const定义的常量可以说是“不变的变量“,因为它确实用了一个变量取保存某个不会发生…
关于const修饰指针的情况,一般分为如下4种情况: ; const int *a =&b; //情况1 int const *a =&b; //情况2 int* const a =&b; //情况3 const int* const a =&b; //情况4 如何区别呢? 如果const 位于星号的左侧,则const 就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量: 如果const 位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量. 1.情况1和2相同,都是指…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
很经典的: const int* p: int* const p: 前者表示指针指向的值是const,指向的值不可变,但是指针本身是可变的:后者表示改指针是const,指针不可变,但是指向的值是可变的. 写个代码就是: const int* p = &a; *p = ; // Error p = &b; //OK int* const p = &a; *p = ; // OK p = &b; // Error --------------------------------…
      这种例子在我们平时编程时可能会很少用,但是在面试时被问的可能性就很大了. 用const修饰指针,常见的情况可以分为四种: 1.const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变2.int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变3.int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变4.const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变       可以看到,这四种情况面对的问题是p的值和p指向的值是否可以修改. 下…
1.对于普通的const与基本类型组合,都是表示的是这是一个常量, const int a; int const a; 表示的意思是一样的,a是一个常量,不可改变 2.对于const与指针组合在一起,可以将const理解为内容,*理解为指针,誰在前面谁不能改变,誰在前面先读谁 const int *a;  等价于int const *a;    const在前面所以内容不可以改变,但是指针指向可以改变.也就是常量指针 如:int const *a=b;    这样就不能再出现*a=x等其他值了,…
#include <stdlib.h> #include <iostream> //这是一个关于引用形参,const形参,指针形参的程序,用于理解不同形式的区别 using namespace std; //非引用形参:是“实参”的一个拷贝副本,修改“形参”不影响“实参” //const常量:值不可修改 //非引用非const形参和非引用const形参均可由const或非const实参初始化 int use_ptr1(int val)//非引用非const形参 { return +…
const和指针的组合: 注释部分表示非法. ; ; p=&a; //*p = 1 ; ; pp= &a; //*pp = 1; ; //pv=&a; *pv = ; ; //pavp = &a; //*pavp = 1; ; //pbvp = &a; //*pbvp = 1; ; //pcvp = &a; //*pcvp = 1; 下面的代码可道出一个关键:因为C / C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型. ; typede…
一.说明指针常量.指向常量的指针和指向常量的常量指针的含义.区别和共同点 首先,以上三种概念的共同点:都指的是指针 指针也是一种变量,它存储指定类型的变量的内存地址,如char* 来声明一个字符型指针变量,跟其它变量一样,当其值不可改变时,该指针变量就成为了指针常量,既是常量,它当然一直指向同一个内存地址,而不能被改变. 指向常量的指针顾名思义就是说其指向的那个地址的值不是变量而是常量了,即其指向的内存地址的内容将不能被改变,而指针本身则可以改变.     指向常量的指针常量最好理解,结合以上两…
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指针常量,因此,指针始终指向一个内存地址,即该指针存储的地址数据不变,同时也可以通过此指针进行对应存储地址的数据修改,同时需要注意的是,时刻谨记声明为const的指针在声明时必须被初始化.废话不多说,直接上程序测试: //本程序测试指向非常量数据的常量指针 //意在使得大家清楚 const 在修饰指针…
首先快速复习一些基础. 考虑下面的声明兼定义式: int p = 10; p的基础数据类型是int. 考虑下面的声明兼定义式: const int a = 10; a的基础数据类型是int,a是一个常量对象,所以必须在声明时初始化. 考虑下面的语句: const int a = 10; int *ptr = &a; 错误,不能将整型指针指向整型常量对象. const int* ptr = &a; //正确!   注意,指针的左侧若有const修饰符,则称它为"指向常量的指针&qu…
const这块的难点 const修饰指针有以下的几种形式 ,不同的形式 它的意义不一样. 形式1: int a=23: const int *p=&a: a是int型,&a是int *型的,要把int *型的赋给 const int *型的.涉及到了点类型转换. 问 const int *p=&a:这个操作,导致了谁不能被操纵了?! 这里修饰的是 *p,所以 *p 如果重新赋值是不可以的!! *p不能变,但是p是可以变的. 第二种: int const * p 这种情况和 cons…
const修饰符 使用const修饰变量时,该变量的值不可修改,因此需要初始化. 例如 const int s = 0: 此时s为值不可变的变量. 那么基于此,当const修饰指针时的情况有三种: (1)const int *p: 此时const修饰的是 *p 而非 p,因此,*p的值不可变,而p的值是可变的,所以可不对p进行初始化. 例如, int s = 0,t = 1; const int *p; p = &s; cout<<*p<<endl; p = &t;…
const this指针 方法列表后面的const是什么含义呢?答案:不可以在方法里修改成员变量 class Test{ public: void fun()const{ //data = 10;//编译不过,因为有const关键字,所以不可以修改this指针所指向的内容 } private: int data; }; 注意点: 非const方法里调用const方法是可以的 const方法里调用const方法是可以的 const方法里调用非const方法是不可以的. 原因:this指针. 因为非…
const修饰指针,一般分为如下四种情况: int b = 500; const int *a = &b;   //情况1 int const *a = &b //        2 int* const a = &b //  3 const int* const a = &b//  4 如何区别呢?1)先看情况1.如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量:如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是…
指针知识体系搭建 指针强化 指针是一种数据类型 指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址 测试指针变量占有内存空间大小:sizeof(指针名); 2)*p操作内存 在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针 在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间中的值     *p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存:然后操作内存     *p放在等号的左边赋值(给内存赋值)     *p放在等号的右边取值(从内存获取值) 3)指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念 //含义1 给p赋值p=…
1.指向常量的指针 顾名思义,一个指针指向const对象,则称它为指向常量的指针. ; int* ptr=&a; //错误 const int* ptr=&a; //必须用const来说明ptr是一个指向常量的指针 但是没有规定ptr指向的对象必须是一个常量,所谓指向常量的指针只是要求不能通过它来改变对象的值,那个对象是可以通过其他途径来改变的: ; const int* ptr = &c; int const* ptr = &c; //这样也是可以的,只要*在const右…
C++中const与指针 1.常指针: ; int * const pInt = &x; 其中PInt是常指针,pInt的值无法改变,但其指向的内容可以改变. 2.指向常量的指针 有两种写法: ; 第一种 :const int* pInt = &x; 第二种 :int const* pInt = &x; 指向常量的指针禁止改写简接引用,但是 x = ; 合法. 3.指向常量的常指针 形式如下: const int* const pInt = &x;…
这个很久之前就很困扰的问题,现在再理一下: 1,指向const对象的指针 >C++强制要求指向const对象的指针也必须具有const特性!!!也就是不能把一个const对象的地址赋给一个非const对象的指针! >而该指针的const特性限定了该指针所指向的对象的类型,而并非该指针本身. eg. const int i = 0; const int *p = &i;    //OK int *p = &i;           //error >不能用void *指针保…