3ds Max怎么制作亮木材质的球体】的更多相关文章

3DSMax怎么制作亮木材质的球体?3DSMax中想要设计一款亮木材质的球体,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下! 1.运行软件,选择材质编辑器图标: 3.双击拖拽出的材质,进入材质编辑面板,单击反射菜单后的颜色块,调整色调.饱和度.亮度分别为“35,35,35”,单击确定按钮: 4.单击高光光泽度后的“L”按钮,使高光光泽度可用,调整参数为0.8: 5.单击漫反射后的灰色块进入“材质/贴图浏览器”选择标准栏中的“位图”,选择一张木制纹理的贴图: 6.选中场景中需要赋…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-05 一.常用三维软件简介 由于游戏引擎本身的建模功能相对较弱,无论是专业性还是自由度都无法同专业的三维软件相比,所以大多数游戏中的模型.动画等资源都是通过专业的三维软件来制作的,制作完成后再将其导入到Unity中使用就行了. Unity支持几乎所有主流的三维文件格式,例如.FBX..dae.3Ds..dxf..obj等.其中,最常用的三维建模软件有:3Ds Max.Blender.Maya.--等. 用户在3Ds Max.Blen…
本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程,介绍地很详细,制作出来的狗很有特色,转发过来,感兴趣的朋友可以过来学习一下! 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来. 可以在堆栈面版里添加一个smooth命令,可以边做边看效果,这里的smooth不要给光滑值,作用就是对面进行整理(因为很多拉伸的表面和…
3ds max的菜单栏 -> 渲染 -> 材质编辑器->精简材质编辑器,将面状打勾,如下图,就能渲染出面片清晰的图形.…
导言: 本教程为大家讲解使用3ds MAX制作真实的雪材质制作过程,非常简单的教程,但个人觉得讲解的非常好,希望这套比较老的教程能给你带来帮助. 下面教程开始 雪的材质看似简单,其实它的制做并不是想像中的那么容易.许多人在设置材质的时候往往只是简单的指定一个白色,然后给个凹凸,然后就把精力放到灯光设置上了. 其实恰恰相反!白色的是一种对漫反射极为敏感的色彩,环境对它的影响很强烈,所以从这方面看雪应该是一种色彩很“丰富”的物质. 对于室外的场景,雪的色彩主要取决于太阳和天空,而且雪花结是一种半透明…
来源:CG游 使用软件:3ds Max 软件下载:www.xy3dsmax.com/xiazai.html 大家好,欢迎大家来阅读这个教程.这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图.因为场景已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理. 我用了3ds max 7 SP1做建模部分的工作,用Next Limit's Maxwell Render (Version 1.2.1 beta)做最后的渲染. 下图是一张初稿,没有任何纹理,只添加了默认的Maxwell漫反射材质. 在纹理的制作上,因为大部…
来源:CG游 作者:FedericoScarbini 使用软件:3ds Max, Photoshop, ZBrush 简介 我认为每一个人都曾经在他的人生中的某些时刻妄想着关于外星人的事情;我猜这是很正常的.最常见的关于外星人的话题是,“他们长什么样?”和“他们和我们怎么相处?”——这两个基本的问题有无数种不同的回答.科幻小说已经很明确地描绘出了外星人详细的原型,他们的状态以及行为,所以我们从所听见的和所看见的描述中已经对这种外来的生物有了很熟悉的了解.对我们已经习惯的东西做出改变是很困难的,在…
附件系列 (图01) 让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台.还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子. 我觉得我们应该充分利用3D给我们的作品带来灵魂.我们工作着,工作也需要我们.在设计的时候我们应该去感受这个作品,我相信我们应该试着想象这个作品就展现在我们面前.如果你能在你的心中想象到这个建筑,这样就会使场景更为逼真.例如家具的形状或枕头,窗帘后面的光, 然后我尝试把更多的注意力放在家具上.并想…
一.介绍 学习目标:熟练使用“标准基本体”和“扩展基本体”内的按钮来创建对象. 软件环境:3ds Max2015 二.实验步骤 1,启动3ds Max,使用“长方体”工具在场景中创建一个长方体作为空间的地面,然后在“修改”面板中设置“长度”为300cm.“宽度”为500cm.“高度”为-5cm: 2,以同样的方式制作出空间两侧的墙体,墙体参数及制作完成后的效果如下: 3,空间的窗户部分可以通过创建多个长方体来进行拼接制作,各长方体的参数及拼接效果如下: 4,选择作为空间地面的长方体,按住Shif…
3Ds Max制作“女战神” 作者:Diego Rodríguez 使用软件:3Ds Max,Photoshop 3Ds Max下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=21554 Photoshop下载:https://zhidao.baidu.com/question/1738491230419980267.html 概念 这个项目,是当作一个个人挑战而开始的,我试图把我在这一年学的东西全都运用到这项制作中去.我心中的想法是建造一个女战士和一条龙的场景,一…